網路遊戲設計教程

網路遊戲設計教程

《網路遊戲設計教程》是2008年水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。

基本介紹

  • 書名:網路遊戲設計教程
  • 作者房曉溪編著
  • ISBN:10位[7508450515]13位[9787508450513]
  • 定價:¥35.00元
  • 出版社:水利水電出版社
  • 出版時間:2008-1-1
目錄,內容簡介,

目錄

叢書序
前言
第一部分 必備的數學知識
第0章 必備的數學知識
第二部分 Direct3D基礎
第1章 初始化Direct3D
第2章 渲染管線
第3章 在Direct3D中畫圖
第4章 色彩
第5章 燈光
第6章 紋理
第7章 混合
第8章 模板
第三部分 實用的Direct3D
第9章 字型
第10章 格線模型
第11章 格線模型II
第12章 創建靈活的攝像機類
第13章 基本地形沉浸
第14章 粒子系統
第15章 拾取
第四部分 著色器和效果
第16章 高級著色語言入門
第17章 頂點著色器入門
第18章 像素著色器入門
第19章 效果框架

內容簡介

網路遊戲設計教程通過豐富的實例全面講述了網路遊戲設計製作的三維編程技術。本書注重克服難點,突出重點。從必需的數學物理知識和計算機編程的基本概念,到Direct3D的編程實踐始終將培養學生的動手能力放在首位。使學生更容易接受本書的內容。學習完本課程,學員將具備良好的三維遊戲編程技術理論和實踐能力,能夠勝任三維編程技術製作的職位,具備強勁的就業競爭力。

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