《手機動漫遊戲設計教程》是2007年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。
《手機動漫遊戲設計教程》是2007年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。
《手機動漫遊戲設計教程》是2007年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。...... 《手機動漫遊戲設計教程》是2007年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪...
《C++手機動漫遊戲設計教程》詳細介紹了如何使用嵌入C++語言進行移動開發,並介紹了在支持Windows Mobile平台的移動智慧型設備、手機等平台上,如何使用EVC++/Symbian C++...
《Java手機動漫遊戲設計教程》是2008年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。...
《C#.NET 手機動漫遊戲設計教程 (動漫遊戲設計叢書)》是2008年出版的圖書,作者是房曉溪 。...
《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電出版的圖書,作者房曉溪...... 手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的...《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電...
《動漫遊戲像素設計教程》是2007年水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。...... 手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我...《動漫遊戲像素設計教程》是2007年水利...
《動漫遊戲設計系列教程·遊戲引擎教程》是中國水利水電出版社2008年1月1日出版的圖書,作者是房曉溪。...
動漫遊戲場景設計教程(含1CD)內容提要 編輯 分段建模以及調整布爾模型布線的方法都有詳細的講解與分析;通過學習製作植物,闡述了模型與UVW之間操作順序上的技巧,適當地...
《計算機動漫與遊戲製作教程(中職)》是2016年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是何玉輝、王坤。...
動漫遊戲設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫...
遊戲動漫設計是針對中國遊戲人才極度匱乏的現狀,旨在培養遊戲設計與開發專業人才的新興課程。其中包括“遊戲動漫設計”“C++網遊程式開發”和“次世代遊戲設計”三個方向...
遊戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與遊戲美術設計。...
《卡通遊戲角色貼圖設計教程》是2009年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。本書全面講述了卡通遊戲角色貼圖設計的基本概念和套用,在3ds max中材質與貼圖的...
《遊戲角色原畫與界面設計教程》是2009年中國水利水電出版社出版的圖書。...... 手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的...叢書名: 動漫遊戲美術設計系列教程...
《動漫遊戲專業系列教材·數字模型設計》是(2007年8月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是。...
遊戲動漫專業是依託數位化技術、網路化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和...
《遊戲動畫像素圖製作教程》是中國水利水電出版社2010年1月1日出版的圖書。本書全面講述Adobe Photoshop CS3平面設計圖像處理軟體的各項功能與像素藝術的基礎知識和...
手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 遊戲...遊戲動畫設計與製作內容簡介 編輯 本教材結合智趣動漫的教學成果和遊戲行業第一...
手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 遊戲...動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的職業...
手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 動漫遊戲場景設計教程編輯 鎖定 本書主要介紹了2D、2.5D、3D場景的一些區分方式以及3D遊戲...
手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 3D...《3D遊戲動畫製作教程》講述的是十幾年前,動漫對我們大部分編輯來說,還是很...
《中職中專計算機動漫與遊戲製作專業系列教材·動畫與影視後期製作:After Effects CS4技能套用教程》是2011年由科學出版社出版的圖書,作者是張治平、王鐵軍。...
《遊戲像素圖設計教程》是機械工業出版社出版的圖書,作者是劉金。本教程從像素畫的基礎製作方法開始講解,逐步學習到像素遊戲的製作流程。教程中使用Photoshop開發像素...
手機百科 網頁版 個人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 遊戲...本書既適用於高等職業院校動畫動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫...
手機百科 網頁版 個人中心 Flash動畫設計與製作項目教程是一個多義詞,請在下列...本書適合作為各類職業院校計算機動漫與遊戲製作及相關專業的教材,也適合廣大Flash動...
本書是Flash遊戲設計的入門教程,共分9章,介紹了5個經典遊戲案例。全書圍繞Flash遊戲設計的基礎與方法,組織設計了四重教學境界: 以一個短小精悍的小遊戲引領讀者...
叢書名: 普通高等教育“十二五”規劃教材.動漫遊戲類出版社:中國水利水電出版社...高等學校手機遊戲像素圖與界面製作設計的教材,也可作為培訓機構的教學用書,本書...