《遊戲動畫設計基礎—立體構成》是2013年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是溫麗華、田衛平。
基本介紹
- 書名:遊戲動畫設計基礎—立體構成
- 作者:溫麗華、田衛平
- ISBN:9787302321811
- 定價:39元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2013年7月
- 裝幀:平裝
內容介紹
本書結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計。
本書既適用於高等職業院校動畫動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲設計製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材。此外,對於廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。本書封面貼有清華大學出版社防偽標籤,無標籤者不得銷售。著作權所有,侵權必究。
目錄
1.1立體構成的定義1
1.2立體構成的起源2
1.3遊戲動畫設計與立體構成18
2.1遊戲動畫立體構成的點視覺元素22
2.2遊戲動畫立體構成的線視覺元素27
2.3遊戲動畫立體空間的面視覺元素30
2.4遊戲動畫立體構成的仿生元素34
3.1立體的簡述41
3.2體的屬性42
3.3體的類別及特性45
3.4立體空間50
4.2面材的屬性69
4.3塊材的特性73
5.2遊戲動畫立體構成色彩的情感84
5.3遊戲動畫立體構成材質的情感88
6.2攝影藝術中構成的運用101
6.3服裝設計中構成的運用102
6.4室內設計中構成的運用109