專業特色
動畫學院動畫教育教學的特點是:動畫專業人才培養模式以製作專業為主體,兼顧理論、研究、藝術創作與科研。不斷地加強動畫學科建設,全面提高教學質量、建立一支教學、科研、學術水平精湛的師資隊伍,構建和形成獨特有效的動畫藝術教學方式和辦學特色。
學科建設
動畫學院現有教學單位按國家教育部高等學校專業目錄編制,共有2個專業(9個方向)
數字媒體專業:數字媒體藝術、數字媒體技術、影視美術。
動畫研究所:承擔
日本和
韓國的國家、省、部級的技術科研項目、套用技術理論的研究工作,完成動畫新技術開發。
實驗室建設
動畫專業的發展與人才培養,關鍵是基礎學科和實驗室的建設。學院重點加強了專業基礎課和專業課的實驗室建設,一些獨具特色的動畫專業實驗室在教學過程中發揮了巨大作用。例如:二維動畫實驗室、CG動畫實驗室、數字媒體實驗室、定格動畫試驗室等。
辦學規模
隨著學院教學硬體的加強和教學質量的不斷提高,學院招生規模不斷擴大,截止2009年9月,在校全日制學生達2100餘人,在全國同類專業中位列全茅。
本科的主要相關專業課程
學院各系除專業課程和學位課程外,所開設的主要課程有:
人物造型、動物造型、二維動畫、劇作、分鏡頭台本、速寫攝影實踐、視聽語言、構圖原理、動畫原理、動畫史、動畫技法、
MAYA軟體、藝術實踐、專業實踐、非線性編輯、攝像技法、導演基礎、實驗動畫創作、動畫劇本編導、卡通片製作、數字特技合成。
教學特點
動畫專業人才培養模式以製作專業為主體;兼顧研究、藝術創作與科研。
學院在教學中堅持貫徹黨的教育方針,堅持馬克思主義文藝觀的教育,堅持教學質量第一,堅持理論聯繫實際,堅持加強學科建設和課程建設。在電影學理論研究方面,密切關注研究當前動畫創作、技術、藝術、管理、市場、理論等方面的新課題,以理論研究推動教學和學科建設,以教學和科研帶動、促進動畫創作。
學院有計畫的組織、領導教師的教學、藝術創作、科研工作、理論研究工作,積極為教師藝術創作和科研創造條件,實行教學、科研和藝術創作三結合。
請具有豐富藝術創作經驗的教師上課。學院任課的教師都有十分豐富的動畫創作經驗。而且,學院創造條件使專業課教師能做到1/3時間上課;1/3時間進行備課、進修、著述、科研、訪問;1/3時間進行藝術創作。
課程類型
專業基礎課: 各系所學專業必須完成的課程。
專業課: 專業課程。
專業簡介
動畫
(二維動畫方向)(藝術類 本科 學制4年)
培養目標:本專業培養有較強創新思維能力,有熟練的實際工作能力,能掌握二維動畫全程製作,掌握紮實的動畫理論知識與動畫技能,熟練操作動畫軟體,具有創意思維和整體把握動畫流程,能在動畫創作領域中從事二維動畫卡通片製作與管理的高素質複合套用型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、構圖原理、動畫史、二維設計軟體、三維設計軟體、動物人物造型、動畫原理、
Flash動畫創作、視聽語言、分鏡頭台本、卡通畫、實驗動畫創作、網頁設計、動漫書創作、數字特技合成等。
就業方向:動畫公司、動畫教學、參與遊戲軟體開發、網路動畫設計、動漫出版物的創作、自主創業等。
授予學位:文學學士
動畫(三維動畫方向)(藝術類 本科 學制4年)
培養目標:本專業培養能系統掌握影視動畫製作的基本技能,具有較強的動手實踐操作能力和團隊合作精神,有較強創新思維能力,有熟練設計與實際操作能力,能掌握三維動畫的全程製作,能夠熟練地製作影視劇、網路遊戲、廣告片中的三維特效的高素質複合套用型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、動畫史、動物人物造型、劇作、二維設計軟體、三維設計軟體、視聽語言、動畫原理、分鏡頭台本、四學期的Maya軟體、非線性編輯、實驗動畫創作、數字特技合成等。
就業方向:動畫公司、動畫教學、參與遊戲軟體開發、卡通片製作、各行業的虛擬現實動畫、自主創業等。
授予學位:文學學士
數字媒體藝術
(藝術類 本科 學制4年)
培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞等全面發展,具有紮實的數字媒體技術套用基礎和藝術理論基礎,掌握數位技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的套用原理、基本知識和技能,並獲得系統的數字藝術創作訓練,能在影視特效藝術以及網路多媒體藝術領域中進行創作實踐、科學研究和教學的高素質複合套用型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、設計史、二維設計軟體、三維設計軟體、網路動畫、網路廣告、攝像技法、廣告劇本編導、非線性編輯、廣告片設計、視頻後期製作等。
就業方向:動畫公司、影視廣告教學、參與遊戲軟體開發、網路動畫設計、廣告片製作、自主創業等。
授予學位:文學學士
數字媒體藝術(影視廣告方向)(藝術類 本科 學制4年)
培養目標:本專業培養有較強創新思維能力,有熟練的實際工作能力,掌握數字媒體藝術基本理論與專業技能,能夠在廣播影視、新聞出版、文化藝術、商業廣告、工藝設計、網路和數字影像製作等部門運用高科技手段從事數字媒體藝術工作,融合科學思維和藝術思維的高素質複合套用型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、設計史、動物人物造型、二維設計軟體、三維設計軟體、網路廣告、視聽語言、劇作、攝像技法、廣告劇本編導、非線性編輯、廣告片設計、視頻後期製作等。
就業方向:廣告公司、影視廣告教學、參與遊戲軟體開發、網路動畫設計、廣告片製作、自主創業等。
授予學位:文學學士
藝術設計
(影視美術方向)(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養了解影視媒介的各種藝術影像,掌握數碼影視學科的設計原理,了解影像相關的藝術本質與美學知識,在藝術影像的探索與製作、創意影視廣告、媒體傳播的藝術編輯等領域具有數碼媒體技術與藝術美學兼備的設計、製作、管理的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、設計史、動物人物造型、二維設計軟體、三維設計軟體、視聽語言、劇作、攝像技法、廣告劇本編導、非線性編輯、廣告片設計、視頻後期製作等。
就業方向:新聞傳媒公司、電視台、電影製作公司、廣告公司、影視公司、設計公司、動畫公司、廣告片製作、自主創業等。
電腦藝術設計(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞等全面發展,適應現代市場經濟發展需要,既懂計算機基礎理論和套用技術,又有較強的形象思維能力和表達能力,能掌握藝術設計的基本理論及技能,具備一定藝術素養,將現代藝術與媒體藝術相結合進行設計的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、動畫史、動物人物造型、劇作、二維設計軟體、三維設計軟體、視聽語言、動畫原理、分鏡頭台本、Maya軟體、非線性編輯、實驗動畫創作、數字特技合成等。
就業方向:廣告公司、網路公司、新聞媒體、遊戲製作與開發、影視製作、裝飾公司、設計公司、動畫公司、自主創業等。
影視動畫
(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞等全面發展,具備影視動畫藝術設計專業的基本理論、基本知識、基本技能,具有從事影視動畫編導和動畫創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養,能掌握影視動畫全程製作的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、動畫史、動物人物造型、視聽語言、動畫原理、劇作、分鏡頭台本、Maya軟體、動畫劇本編導、非線性編輯、實驗動畫創作、數字特技合成、卡通片製作等。
就業方向:動畫公司、廣告製作公司、設計公司、廣告片製作、虛擬現實動畫、自主創業等。
數字媒體技術
(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養具備先進的計算機數字媒體技術,熟悉數字媒體設計規律和製作流程,利用數字設備與技術手段,進行數字媒體設計與製作的具有現代意識,有較強跟蹤數字媒體新工藝,並具有信息傳播理論,掌握先進的數字媒體技術手段及相應的創作理念,能夠熟練運用計算機與影視設備從事多媒體及影視創作的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、設計史、動物人物造型、二維設計軟體、三維設計軟體、網路動畫、網路廣告、攝像技法、廣告劇本編導、非線性編輯、廣告片設計、視頻後期製作等。
就業方向:廣告製作公司、遊戲動漫公司、入口網站公司、音視頻娛樂產品開發與製作公司、電子音像出版社、電視台或電台網站、自主創業等。
數字媒體技術(手機動漫遊戲設計方向)(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養掌握高級程式設計語言及其程式開發和調試知識,熟悉遊戲開發過程,具備計算機遊戲設計開發能力, 掌握計算機遊戲的基礎理論知識,能使用流行的計算機遊戲製作工具進行聲音、圖像、視頻、動畫的設計與創作,運用人機互動的基本原理完成計算機遊戲用戶界面的設計與實現的高級技術人才,並能勝任計算機遊戲開發的設計,熟悉移動通訊技術的手機編程技術,手機遊戲的開發流程,理解面向對象設計方法,了解各種手機開發平台,熟練使用JAVA技術進行手機遊戲設計,了解嵌入式軟體的測試原理,掌握常用測試技術的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、遊戲概論、視聽語言、手機遊戲場景設計、手機遊戲角色設計、動漫遊戲像素設計、JAVA程式設計、
JAVA網路程式設計、手機動漫遊戲設計、3ZEngine-3D手機遊戲引擎的基礎套用、3ZEngine-3D手機遊戲引擎的跨平台套用、非線性編輯、影視後期製作等。
就業方向:動畫公司、影視公司、廣告公司、遊戲公司、設計公司、參與遊戲軟體開發、自主創業等。
數字媒體技術(玩具設計方向)(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養具有一定的美學及設計學修養,掌握玩具設計與製作的基本理論、專業知識和操作技能,從事玩具設計、製作、管理等方面工作,能掌握中外玩具的基本知識,具有一定玩具設計基礎知識以及玩具工業化生產、管理,經營的基本知識的高素質技能型人才。
主要課程:玩具設計基礎、玩具設計概論、玩具材料設計、玩具材料套用、玩具市場開發與推廣、偶動畫設計、定格動畫技術、動畫角色設計、動畫場景設計、非線性編輯、實驗動畫創作、數字特技合成等。
就業方向:玩具公司、廣告公司、動畫公司、設計公司、自主創業等。
數字媒體技術(遊戲設計方向)(藝術類 專科 學制3年)
培養目標:本專業培養具備遊戲創意、企劃、開發所需要的基礎知識和理論,以及優良的遊戲美術製作能力,能夠在遊戲製作市場勝任遊戲企業、遊戲腳本、原型設計、模型製作、紋理製作、動畫調試等崗位的工作,並進行創作理論研究的專業製作人才,並且具備獨立的遊戲策劃、開發的能力,較高的審美能力,專業的遊戲設計和製作的能力,能為各大遊戲公司提供精良創意的高素質技能型人才。
主要課程:速寫、素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成、遊戲概論、視聽語言、遊戲場景設計、遊戲角色設計、3DMAX軟體、MAYA軟體、面向對象程式設計、計算機網路技術、計算機安全技術、遊戲引擎技術、網路遊戲設計、虛擬現實動畫、數字特技合成、計算機CG製作、非線性編輯、影視後期製作等。
就業方向:電腦遊戲公司、動畫公司、網路遊戲公司、設計公司、參與遊戲軟體開發、卡通片製作、各行業的虛擬現實動畫、手機互動娛樂套用領域、自主創業等。