基本介紹
- 中文名:直線軌跡
- 外文名:Straight trajectory
- 分類:光學
直線軌跡是由無數個點構成,並符合一定條件的動點所形成的圖形。例如:直線軌跡CT(Linear Computed Tomography, LCT)技術因其掃描方式簡單,成像速度快,套用於安全檢查和工業無損檢測等領域。直線軌...
動點在空間的位置隨時間連續變化而形成的曲線。軌跡是直線,稱為直線運動;軌跡是曲線,稱為曲線運動。從點的運動方程中消去時間參量t,即可得到其軌跡方程。例如A點在Oxy平面內運動,其運動方程為:x=R cos ωt, y=R sin ωt。...
軌跡是直線的質點運動。包括勻速直線運動和變速直線運動兩類。位移 表示質點的位置變動,常用X表示位移,是矢量。公式:Δx=x2-x1 勻速直線運動 概念 物體在一條直線上運動,如果在任何相等的時間裡位移都相等,這種運動就叫勻速直線運動...
在平面上表示一條直線(k=1)或一個圓周(k≠1);在空間內表示一條平面(k=1)或一個球面(k≠1)。【軌跡方程】就是與幾何軌跡對應的代數描述。平面軌跡一般是曲線,空間軌跡一般是曲面。點的軌跡 符合某一條件的所有的點的...
直線l的方程為 ② 聯立①②消去y,得.∵M為PQ的中點,∴ 消去x1,得.∴PQ中點M的軌跡方程為.另外,此題屬"中點弦"的問題,可考慮用"點差法"來處理.探求x0與x1的關係.設P2(x2,y2),於是由.得,則,將上式代入②並整理...
直線由無數個點構成,點動成線。直線是面的組成成分,並繼而組成體。沒有端點,向兩端無限延伸,長度無法度量。直線是軸對稱圖形。它有無數條對稱軸,對稱軸為所有與它垂直的直線(有無數條)。在平面上過不重合的兩點有且只有一條...
基本軌跡(elementary locus)是一類常用的軌跡。求各種軌跡時,經常把它歸結為求一些簡單的已知軌跡,它們就稱為基本軌跡。通常使用的基本軌跡有以下六種:1.到定點的距離等於定長的點的軌跡是以定點為圓心,定長為半徑的圓;2.和已知線段...
《幾何學——軌跡及作圖》是民國二十年商務印書館[發行者]出版的集合了初等平面幾何、立體幾何和解析幾何的圖書,作者是(日)柳原吉次。目錄 第一章軌跡 點之軌跡之定義 軌跡之證明 軌跡問題之例解 探考軌跡之圖形之法 軌跡之極限點...
直線是身體特定的一點在一段時間的運動過程中,運動方向始終保持不變,不過由於身體結構的複雜性,當身體在完成一個直線軌跡的運動時,通常會需要一些旋轉或弧形動作作為輔助,如籃球運動員起跳爭球身體是直線運動,但之前身體下肢需要屈膝...
所求的A點就是這兩個軌跡的交點(圖二)。作法:1.作BC=a。2.取BC的中點D,以D為圓心,m為半徑作圓。3.作和BC平行並且距離等於h的直線交圓於A。4.連結AB和AC。△ABC就是所求作的三角形。討論:1.當h>m時,兩個軌跡...
動作軌跡,動作構成要素之一。指動作時身體或身體一部分移動的路線。它具有形式、方向、幅度三方面特徵。軌跡形式有直線和曲線兩種。直線運動的方向恆定,身體或身體某部分沿最短距離移動,如 100 米跑,擊劍的直刺等。曲線運動的路線曲折...
Ⅰ.已知過拋物線Y^2=4X的焦點F的直線交拋物線於AB兩點 過原點O作OM⊥AB 垂足為M 求點M軌跡方程。解:(需對斜率是否存在進行分類討論)a.當直線斜率不存在時,直線方程為x=1.此時M點坐標為(1,0)b.當直線斜率存在時,設直線...
合成軌跡(compound locus)是軌跡的一種類型,若軌跡是由兩個或兩個以上的圖形組成,則稱為合成軌跡,若軌跡由一個圖形構成,則稱為單一軌跡。例如,“與相交兩定直線等距的點的軌跡,是兩條互相垂直的直線,它們平分兩定直線的各交角...
軌跡命題的三種類型 軌跡命題一般按其結論分為三種類型:①如果給出了軌跡的條件,在結論中又指出了軌跡的形狀、位置和大小(如果有大小的話),如“和兩條平行的定直線等距離的點的軌跡是平行於定直線,且距兩定直線等遠的一條直線”...
。根據過反演中心的圓的反演是一條直線,可以得到,當P在過點O的圓的一段圓弧上運動時,Q點的軌跡是直線。這種機械結構的優點是可以實現嚴格的線段約束,並實現直線運動和圓弧運動的正切轉換。缺點是占空比較大,活動範圍受到桿長的限制...
航跡,是指船舶和水上飛行器等航行時的軌跡。船舶在航行中,會受到各種因素的影響和干擾而產生航行誤差,所以航跡一般不會是直線。常將相鄰推算船位的連線稱為推算航跡,相鄰觀測船位的連線稱為實際航跡。航跡是指船舶和飛行器等航行時的...
阿波羅尼奧斯軌跡定理是一個著名軌跡問題。若一動點至兩定點的距離之比等於兩不等的已知線段之比,則該點的軌跡是一個圓。定理簡介 阿波羅尼奧斯軌跡定理是一個著名軌跡問題。若一動點至兩定點的距離之比等於兩不等的已知線段之比,則該...
中間平行線(middle line between two parallel lines)是一條直線,在軌跡問題中是一種基本軌跡,其含義是和兩條平行線間的距離相等的點的軌跡,也就是和這兩條平行線距離相等的一條平行線。含義 中間平行線即平行線中間的平行線,是...
1、直線:平行線、垂線(垂直線)、斜線、折線、虛線、鋸齒線等。直線在《辭海》釋意為:一點在平面上或空間上或空間中沿一定(含反向)方向運動,所形成的軌跡是直線,通過兩點只能引出一條直線。2、曲線:弧線、拋物線、雙曲線、圓...
在數學中, 極線通常是一個適用於二次曲線的概念。過不在二次曲線上的一點P作直線l交二次曲線於M、N兩點,則在l上有且只有一點Q,使得(PQ,MN)=-1(即P、Q、M、N構成一調和點列)。當l繞著P旋轉時,Q的軌跡是一條直線p...
在擺脫地球束縛的過程中,在地球引力的作用下它並不是直線飛離地球,而是按拋物線飛行。脫離地球引力後在太陽引力作用下繞太陽運行。若要擺脫太陽引力的束縛飛出太陽系,物體的運動速度必須達到16.7千米/秒。那時將按雙曲線軌跡飛離地球...
1.G01指令是在刀具加工直線軌跡時採用的,如車外圓、斷面、內孔,切槽等。2.工具機執行直線插補指令時,程式段中必須有F指令。刀具移動的快慢是由F後面的數值大小來決定。3.G01和F都是模態指令,前一段已指定,後面的程式段 都可不...
空間中的極限球面相當於平面上的極限圓,因此,極限球面亦可以定義為一種軌跡,過直線a上某點M在一定方向上向空間中所有與該直線平行直線引斜率相等的截線,截線端點的軌跡就是一極限球面,點M叫做極限球面之球心, 直線a叫做極限球面...
黎恩·舒華澤是系列單機遊戲《英雄傳說》角色之一,登場於《英雄傳說:閃之軌跡》、《英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ》、《英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ》、《英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ》、《英雄傳說:創之軌跡》,是角色扮演遊戲《英雄傳說:閃之軌跡》...
(1)x^2/(c^2+t)+y^2/t=1(半焦距為c且c≠0),當t>0時,表示共焦點(±c,0)的橢圓系;當-c^2<t<0時,表示共焦點(±c,0)的雙曲線系,其他情況無軌跡。(2)與橢圓或雙曲線x^2/a^2±y^2/b^2=1具有...
定差冪線定理:若直線l⊥線段AB於H,M1與M為l上兩點,則AM1^2一AM^2 =BM1^2 一BM^2。推論Ⅰ(定差冪線軌跡定理)已知兩點A和B ,則滿足AM^2一BM^2=k^2(k為常數)的點M的軌跡是垂直於AB的一條直線。推論Ⅱ(斯坦納定理)...