《引導層動畫》是太湖縣實驗中學提供的微課課程,主講教師是楊玉娟。
基本介紹
- 中文名:引導層動畫
- 提供學校:太湖縣實驗中學
- 主講教師:楊玉娟
- 類別:微課
《引導層動畫》是太湖縣實驗中學提供的微課課程,主講教師是楊玉娟。
引導層動畫可以用Flash等軟體來製作。在Flash中引導層是用來指示元件運行路徑的,所以引導層中的內容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪製的線段,而被引導層中的對象是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能套用形狀。
《製作引導動畫》是皮條孫中學提供的微課課程,主講教師為李春。課程簡介 (1)理解引導層動畫的基本原理,能夠區分引導層和被引導層; (2)了解引導層的作用,初步掌握引導層的建立方法; (3)了解引導線繪製的要求,掌握繪製引導線的方法和物體起點、終點位置的設定;設計思路 通過觀看教學錄像自學,完成下列學習...
引導層可以實現如樹葉飄落,小鳥飛翔,星體運動,雷射寫字等效果的製作。逐幀動畫 逐幀動畫顧名思義就是由多個關鍵幀組成,一般flash逐幀卡通片是每秒12個關鍵幀,每秒25幀(中國採用pal制式,)或者24幀,12個關鍵幀中每幀都向後延續一幀,這樣的動畫節奏上叫一拍二。24幀或25幀,每幀都是關鍵幀,這樣的動畫...
9.5 示範實例——製作補間形狀動畫:立方體旋轉 / 155 9.6 示範實例——製作補間形狀動畫:“中”字變形 / 156 9.7 綜合示範實例——製作動畫:兩顆球的複雜運動 / 159 9.7.1 第一階段的彈跳過程 / 159 9.7.2 第二階段的彈跳過程 / 164 本章小結 / 166 練習題 / 166 第10 章 引導層動畫和...
3.1.3 創建引導層動畫 設計過程——蜻蜓飛舞 強化練習——楓葉飄飄 拓展練習——行駛的汽車 任務3.2 旋轉的水晶球 任務描述 相關知識 3.2.1 理解遮罩動畫的概念 3.2.2 創建遮罩動畫 設計過程——旋轉的水晶球 強化練習——百葉窗 拓展練習——運動的圖片文字 任務3.3 自動翻頁的菜譜 任務描述 相關知識 3...
7.2.2傳統補間與補間動畫以及形狀補間的區別 7.2.3傳統補間與補間動畫的創建 7.3精彩實例1:網站Banner動畫製作 7.4精彩實例2:鑽石廣告製作 7.5小結 7.6項目作業 第8章引導層動畫 8.1引導層動畫的概念 8.2創建引導層動畫 8.2.1創建引導層 8.2.2普通引導層與運動引導層 8.2.3製作引導層動畫 8.2...
《網頁動畫製作(Flash CS6)》是2016年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是張僑、高鑫、肖卓。內容簡介 本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等...
《Flash二維動畫設計與製作》是2011年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉進軍。內容簡介 《高等教育藝術設計精編教材:Flash二維動畫設計與製作》完全從讀者的需求出發,首先講解Flash CS3的繪圖工具、對象編輯等基礎知識;然後向讀者 介紹五類基本動畫的製作方法,包括逐幀動畫、補間動畫、文本動畫、引導層動畫和遮罩...
動畫引導 動畫引導是指用戶實時處理地圖數據動畫顯示的一種主動方法。
《Flash CS4動畫設計教程》是2019年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是陳榮征、蘇順亭。內容簡介 本書主要講解了走進Flash動畫世界、繪製與編輯圖形、製作Flash基本動畫、製作遮罩與引導層動畫、製作有聲動畫、製作Deco動畫和骨骼動畫、製作腳本與組件動畫及Flash動畫後期操作等知識。本書**後還安排了綜合實訓內容,...
全書共分為*章,主要包括Flash動畫基礎知識、矢量圖形繪製、圖形對象遍及、文本的套用、Flash中對象的操作、“時間軸”面板、元件實例和庫、元件的濾鏡和混合、逐幀動畫製作、形變動畫、運動動畫、遮罩動畫、引導層動畫、套用聲音和視頻、ActionScript基礎、ActionScript套用、Flash綜合項目實訓等。尤其是在綜合實訓過程中集中...
隨著數字媒體技術的飛速發展,Flash CS6已成為動畫愛好者和動畫設計人員必不可少的一款動畫製作軟體。本書共分10章,詳細地介紹了Flash CS6的基礎知識,Flash CS6的基本工具和面板,Flash CS6的文本工具,Flash CS6中的元件、庫和實例,素材的導入與編輯,Flash CS6基礎動畫的實現,引導層動畫和遮罩層動畫,...
《Flash CS6動畫設計立體化教程》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是莊報春、徐國華。內容簡介 本書採用項目教學法,主要講解了Flash的基礎知識、繪製與編輯圖形、製作Flash基本動畫、製作遮罩與引導層動畫、製作有聲動畫、製作Deco動畫和骨骼動畫、製作腳本與組件動畫及Flash動畫後期操作等知識。本書最後還...
4.5.4 形狀補間動畫和傳統補間動畫的區別 113 4.5.5 補間動畫 114 4.5.6 案例1:傳統補間動畫—旋轉的風車 114 4.5.7 案例2:形狀補間動畫—太陽東升和西沉 115 4.5.8 案例3:逐幀動畫—飛舞的枯葉蝶 120 4.6 製作高級動畫 122 4.6.1 引導層動畫 122 4.6.2 遮罩...
8.6.2 製作動畫 8.7 小結 8.8 課後練習 第9章 補間動畫與多場景動畫的製作 9.1 動作補間動畫 9.1.1 動作補間動畫基礎 9.1.2 動作補間動畫製作實訓 9.2 形狀補間動畫 9.2.1 形狀補間動畫基礎 9.2.2 形狀補間動畫製作實訓 9.3 引導層動畫 9.3.1 引導層動畫基礎 9.3.2 引導層動畫製作實訓 9...
《Flash CS6 動畫設計立體化教程》是2016年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書採用項目教學法,主要講解了Flash的基礎知識、繪製與編輯圖形、製作Flash基本動畫、製作遮罩與引導層動畫、製作有聲動畫、製作Deco動畫和骨骼動畫、製作腳本與組件動畫及Flash動畫後期操作等知識。本書*後還安排了綜合案例內容,有助於...
6.1.2 製作逐幀動畫 120 6.1.3 導入逐幀動畫 121 課堂練習 製作文字波動效果 121 6.2 補間動畫 124 6.2.1 傳統補間動畫 124 課堂練習 製作照片切換效果 125 6.2.2 補間動畫 128 6.2.3 形狀補間動畫 128 6.2.4 使用動畫預設 130 6.3 引導層動畫 131 6.3.1 引導層動畫...
7.6.1 製作動畫——行走的狗 233 7.6.2 製作動畫——新年Banner 234 第8章 Flash高級動畫製作 235 8.1 遮罩動畫 235 8.1.1 創建遮罩動畫 235 8.1.2 實戰範例——圖片切換效果 237 8.2 引導層動畫 244 8.2.1 創建引導層動畫 244 8.2.2 實戰範例——移動的電子 246 8.3 使用【動畫編輯器】 ...
全書共分11講,包括Flash 的界面、繪圖工具、導入功能、動畫製作原則、逐幀動畫、形狀補間動畫、形狀提示點、動作補間動畫、時間軸特效、引導層動畫、遮罩層動畫、ActionScript2.0基礎編程、套用組件、綜合實戰等。每講的最後都精心安排了課後作業,這樣可以使學生能夠鞏固並檢驗本講所學知識。《Flash 8中文...
7.3 形狀補間動畫 7.3.1 製作形狀補間動畫的條件 7.3.2 創建形狀補間動畫 7.3.3 使用形狀提示控制形狀變化 7.3.4 製作搖曳的燭光 7.4 補間動畫 7.4.1 在舞台中編輯屬性關鍵幀 7.4.2 使用動畫編輯器調整補間動畫 7.4.3 在“屬性”面板中編輯屬性關鍵幀 7.5 引導層動畫 7.5.1 普通引導層動畫 ...
了解Flash動畫的種類和特點,以及動作動畫關鍵幀的“屬性”面板的作用和設定方法。掌握引導動畫的製作方法和技巧,掌握形狀動畫的基本製作方法和技巧。“庫”面板內圖層資料夾的使用方法。5.1 動畫種類和動作動畫—【任務23】動作動畫集錦176 課後習題5-1189 5.2 引導層動畫1—【任務24】海底世界190 課後習題5-2195...
全書共分11講,包括Flash 的界面、繪圖工具、導入功能、動畫製作原則、逐幀動畫、形狀補間動畫、形狀提示點、動作補間動畫、時間軸特效、引導層動畫、遮罩層動畫、ActionScript2.0基礎編程、套用組件、綜合實戰等。每講的最後都精心安排了課後作業,這樣可以使學生能夠鞏固並檢驗本講所學知識。本書適合作為中等職業學校“...
《Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)》是2013年出版的圖書,作者是李如超、耿飛。內容簡介 本書全面介紹Flash CS5的基本操作方法和動畫設計技巧,內容包括Flash CS5動畫製作基礎、製作和獲取動畫素材、製作逐幀動畫、製作補間形狀動畫、製作傳統補間動畫、製作補間動畫、製作引導層動畫、製作遮罩層動畫、ActionScript...
第9章路徑引導層動畫製作 9.1引導層動畫原理 9.2製作引導層動畫 9.2.1製作太陽升起引導層動畫 9.2.2製作野鴨飛引導層動畫 9.2.3製作蜻蜓飛引導層動畫 9.2.4製作蝴蝶飛引導層動畫 思考與練習 第10章遮罩層動畫製作 10.1遮罩層動畫原理 10.1.1遮罩層的含義 10.1.2創建遮罩層 10.2製作...
《製作Flash動畫》共分為五大部分:FlashCS5基礎、Flash動畫基礎、Flash高級動畫、Flash在網站中的套用和Flash作品發布。內容由淺入深,包括FlashCS5基礎知識,逐幀動畫,傳統補間動畫,補間動畫,補間形狀動畫,運動引導層動畫,遮罩動畫,骨骼動畫,Flash按鈕,滑鼠跟隨,網站Flash導航,網頁FlashBanner動畫,組件套用和...
第5章 動畫特效製作 5.1 實例描述 5.2 設計創意思路 5.3 相關知識點 5.3.1 引導層動畫 5.3.2 遮罩動畫 5.4 製作步驟 5.4.1 波浪效果 5.4.2 閃電效果 5.4.3 下雪效果 5.4.4 禮花效果 5.5 本章小結 5.6 實訓練習 第6章 動畫配樂與音頻導入 6.1 實例描述 6.2 設計創意思路 6.2.1 ...
任務7.2 形狀補間動畫的製作 任務7.3 傳統補間動畫的製作 任務7.4 補間動畫的製作 任務7.5 預設動畫的使用 項目實訓 招牌 項目小結 思考與練習 項目拓展 項目8 Flash高級動畫製作 項目概述 項目目標 項目技能 項目任務 任務8.1 引導層動畫的製作 任務8.2 遮罩動畫...
3.5 創建簡單的動畫 3.5.1 逐幀動畫 3.5.2 形狀補間動畫 3.5.3 運動補間動畫 3.6 教學範例 習題3 第4章 高級動畫設計 4.1 多圖層動畫 4.2 引導層動畫 4.2.1 創建運動引導層 4.2.2 創建運動引導線 4.2.3 使對象沿運動引導線運動 4.3 遮罩動畫 4.3.1 遮罩層的特點 4.3...
其中,關鍵幀的用途又分為:普通關鍵幀(用於處理圖形圖像和動畫);動作腳本關鍵幀(用於存放動作腳本,關鍵幀可以通過動作腳本控制flash影片和其中的影片剪輯);引導層關鍵幀 引導層關鍵幀(基於引導圖層創建的普通關鍵幀,該種關鍵幀在播放flash影片時是不可見的,僅用於注釋flash影片);當然,每個關鍵幀都同時可以...