基本介紹
- 中文名:巴拿赫不動點定理
- 又稱:壓縮映射定理或壓縮映射原理
- 提出時間:1922年
- 命名人:斯特凡·巴拿赫
定理,逆定理,推廣,
定理
那么映射T在X內有且只有一個不動點x(這就是說,Tx=x)。更進一步,這個不動點可以用以下的方法來求出:從X內的任意一個元素x0開始,並定義一個疊代序列xn=Txn-1,對於n= 1,2,3,……。這個序列收斂,且極限為x。以下的不等式描述了收斂的速率:
等價地:
且
滿足以上不等式的最小的q有時稱為利普希茨常數。
注意對於所有不同的x和y都有d(Tx,Ty) < d(x,y)的要求,一般來說是不足以保證不動點的存在的,例如映射T: [1,∞) → [1,∞),T(x) =x+ 1/x,就沒有不動點。但是,如果空間X是緊的,則這個較弱的假設也能保證不動點的存在。
當實際套用這個定理時,最艱難的部分通常是恰當地定義X,使得T實際上把元素從X映射到X,也就是說,Tx總是X的一個元素。
逆定理
巴拿赫不動點定理有許多逆定理,以下的一個是Czesław Bessaga在1959年發現的:
推廣
- 為了方便起見,這裡把地球近似看作是正球體。
- 其次,把這國家的地圖上的點按照其所代表點的實際經緯度標出坐標 (u, v)。
- 那么對於地圖上任意一點 P 而言,它既在地圖上表示地點 (up, vp),又實際在地面上占有點 (xp, yp)。顯然,這構成了從集合 S={P|P 是地面上的點且 P 屬於該國領土} 到其本身的映射,現記作 M(P)=M((up, vp))=(xp, yp)。
- 又因為地圖是縮小的,即對於任意兩個地點 A∈S、B∈S 而言,d(A, B)>d(M(A), M(B)),也即 M(P) 是一個壓縮映射。
- 事實上,取實數 k>1 作為地圖比例尺的分母、即 1:k,那么由比例尺的定義知 d(A, B)=kd(M(A), M(B)),兩邊同除以 k 得 d(A, B)*(1/k)=d(M(A), M(B))。換言之,存在實數 q=1/k<1 滿足對於 S 內所有的 A 和 B,d(M(A), M(B))≤qd(A, B),這裡等號總是成立。
- 現在將 S 視為以 d 為度量的空間,那么它顯然是一個完備度量空間。
- 根據巴拿赫不動點定理,M 在 S 內有且僅有一個不動點,即該點恰好被印在它所表示的土地位置上。Q.E.D.
關於巴拿赫不動點定理的推廣,請參見無窮維空間中的不動點定理。