多媒體製作技術(第2版)

多媒體製作技術(第2版)

《多媒體製作技術(第2版)》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是周德富。

基本介紹

  • 書名:多媒體製作技術(第2版)
  • 作者:周德富
  • ISBN:9787115398420
  • 頁數:230頁
  • 定價:42元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年10月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書主要介紹多媒體製作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與製作技術。全書共分8章,第 1章介紹多媒體製作的知識;第 2章以Photoshop CC為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與製作;第3章以Adobe Audition CC為工具,介紹聲音素材的採集與製作;拒榜朵戶第4章以Flash CC為工具,介紹動畫素禁墓巴材的採集與製作;第5章以Premiere CC為工具,介紹視頻素材的採集與製作;第6章介紹流媒體素材的採集與製作;第7章介紹虛擬現實技術;第8章為多媒體製作項目實訓。本書為“十二五”江蘇省高等學校重點教材。
本書以任務驅動為主線,通過“分析思路”“操作實現”和“技術要點”這3個模組學習案例,通過“閱讀材料”模組來開闊視野。各部分在內容上相互關聯,在結構上相互獨立,便於讀者學習。

圖書目錄

第 1章 多媒體製作的知識準備 1
1.1 多媒體的定義和主要特性 1
1.1.1 多樣性 2
1.1.2 集成性 2
1.1.3 互動性 2
1.2 多媒體計算機的關鍵技術 3
1.2.2 多媒體數據存儲技術 3
1.2.3 多媒體網路和通信技術 3
1.2.4 超文本和套奔凳超媒體技術 3
1.2.5 多媒體軟體技術 4
1.2.6 流媒體技術 4
1.2.7 虛擬現實技術 4
1.3 多媒體素材的計算機表示 4
1.3.1 素材的分類 4
1.3.2 素材的準備 5
1.4 多媒體電子出版物 6
1.4.1 多媒體電子出版物的分類 7
1.4.2 多媒體電腿榜兆子出版物的特點 7
1.4.3 多媒體電子出版物的製作 7
1.4.4 開發多媒體電子出版物的硬體環境 8
1.5.1 多媒體教學軟體的特點 8
1.5.2 多媒體教學軟體的基本模式 8
1.5.3 MCAI課辣臭件的設計與製作 10
1.5.4 開發MCAI系統應注意的問題 10
本章習題 10
第 2章 圖形圖像素材的製作 11
2.1 知識準備 12
2.1.1 圖形圖像的獲取 12
2.1.2 圖形圖像的處理 14
2.1.3 Photoshop CC界面簡介 14
2.2 案例1 廣告設計 16
效果圖 16
分析思路 17
操作實現 17
2.3 案例2 包裝設計 29
效果圖 29
分析思路 29
操作步驟 29
閱讀材料 45
本章習題 49
第3章 聲音素材的採集與製作 51
3.1 知識準備 52
3.1.1 聲音檔案的類型 52
3.1.2 聲音檔案的三要素 52
3.1.3 採樣頻率、位數和聲道數 52
3.1.4 主要的聲音檔案格式 53
3.2 案例1 利用Adobe Audition CC錄製聲音素材 54
3.2.1 Adobe Audition CC簡介 54
3.2.2 Adobe Audition CC新增功能 54
分析思路 55
操作實現 55
3.2.3 用Adobe Audition CC錄製操作實現一段解說詞 55
3.2.4 編輯聲音 56
3.3 案例2 用Adobe Audition CC對聲音做後期效果處理 58
3.3.1 Adobe Audition CC效果器簡介 58
3.3.2 用Adobe Audition CC對錄製的音頻進行降噪 60
分析思路 60
3.4 案例3 用Adobe Audition CC多軌混音處理 63
分析思路 63
操作實現 63
閱讀材料 66
本章習題 68
第4章 動畫素材的採集與製作 69
4.1 知識準備 69
4.1.1 動畫的原理 69
4.1.2 二維動畫製作軟體 70
4.1.3 Flash動畫 70
4.1.4 Flash CC界面簡介 71
4.2 案例1 逐幀動畫——漢字“大”的顯示 72
分析思路 72
操作實現 72
技術要點 76
4.3 案例2 變形動畫——吐泡泡的魚 76
分析思路 77
操作實現 77
技府戀墓付術要點 79
4.4 案例達贈欠3 運動動畫——旋轉的風車 79
效果圖 79
分析思路 80
操作實現 80
技術要點 82
4.5 案例4 引導線動畫——花瓣雨 83
效果圖 83
分析思路 84
操作實現 84
技術要點 89
4.6 案例5 遮罩動畫——展開的畫卷 90
效果圖 90
分析思路 90
操作實現 90
技術要點 93
4.7 案例6 互動動畫——圖片瀏覽器 94
效果圖 94
分析思路 94
操作實現 95
技術要點 102
閱讀材料 102
本章習題 103
第5章 視頻素材的採集與製作 104
5.1 知識準備 105
5.1.1 視頻基礎 105
5.1.2 視頻素材的獲取 106
5.1.3 視頻素材的編輯 107
5.1.4 Premiere Pro CC簡介 107
5.2 案例1 定製並保存自己的工作區 111
分析思路 111
操作實現 111
5.3 案例2 創建一個簡單的視頻 115
分析思路 116
操作實現 116
技術要點 124
5.4 案例3 轉場特效與字幕 124
分析思路 124
操作實現 125
技術要點 134
5.5 案例4 視頻特效及編碼輸出 134
分析思路 134
操作實現 134
技術要點 143
閱讀材料 143
本章習題 146
第6章 流媒體素材的採集與製作 147
6.1 知識準備 147
6.1.1流媒體簡介 147
6.1.2 利用Windows Media Encoder製作聲音流媒體 150
6.1.3 利用RealProducer製作視頻流媒體 156
6.1.4 利用QuickTime製作流媒體檔案 161
6.2案例1 錄製QQ視頻 161
分析思路 161
操作實現 162
技術要點 164
6.3 案例2 編輯RM檔案 165
分析思路 165
操作實現 165
技術要點 167
閱讀材料 167
本章習題 168
第7章 虛擬現實技術 169
7.1 知識準備 169
7.1.1虛擬現實技術的發展史 169
7.1.2虛擬現實技術的概念 171
7.1.3 虛擬現實技術的特徵 171
7.1.4 虛擬現實技術的套用領域 172
7.1.5 虛擬現實技術的相關軟體 175
7.2 案例製作炫彩首飾 178
分析思路 178
操作實現 178
本章習題 191
第8章 多媒體製作項目實訓 192
8.1 項目1 圖像製作 192
效果圖 192
知識點 193
操作步驟 193
8.2 項目2 新年促銷廣告 201
分析思路 201
操作實現 201
技術要點 210
8.3 項目3 視頻製作 211
8.3.1 實訓1 製作動態視頻背景 211
效果圖 211
知識點 211
操作步驟 211
8.3.2 實訓2 製作大閘蟹簡介影片 222
效果圖 222
知識點 223
操作步驟 223
3.1.3 採樣頻率、位數和聲道數 52
3.1.4 主要的聲音檔案格式 53
3.2 案例1 利用Adobe Audition CC錄製聲音素材 54
3.2.1 Adobe Audition CC簡介 54
3.2.2 Adobe Audition CC新增功能 54
分析思路 55
操作實現 55
3.2.3 用Adobe Audition CC錄製操作實現一段解說詞 55
3.2.4 編輯聲音 56
3.3 案例2 用Adobe Audition CC對聲音做後期效果處理 58
3.3.1 Adobe Audition CC效果器簡介 58
3.3.2 用Adobe Audition CC對錄製的音頻進行降噪 60
分析思路 60
3.4 案例3 用Adobe Audition CC多軌混音處理 63
分析思路 63
操作實現 63
閱讀材料 66
本章習題 68
第4章 動畫素材的採集與製作 69
4.1 知識準備 69
4.1.1 動畫的原理 69
4.1.2 二維動畫製作軟體 70
4.1.3 Flash動畫 70
4.1.4 Flash CC界面簡介 71
4.2 案例1 逐幀動畫——漢字“大”的顯示 72
分析思路 72
操作實現 72
技術要點 76
4.3 案例2 變形動畫——吐泡泡的魚 76
分析思路 77
操作實現 77
技術要點 79
4.4 案例3 運動動畫——旋轉的風車 79
效果圖 79
分析思路 80
操作實現 80
技術要點 82
4.5 案例4 引導線動畫——花瓣雨 83
效果圖 83
分析思路 84
操作實現 84
技術要點 89
4.6 案例5 遮罩動畫——展開的畫卷 90
效果圖 90
分析思路 90
操作實現 90
技術要點 93
4.7 案例6 互動動畫——圖片瀏覽器 94
效果圖 94
分析思路 94
操作實現 95
技術要點 102
閱讀材料 102
本章習題 103
第5章 視頻素材的採集與製作 104
5.1 知識準備 105
5.1.1 視頻基礎 105
5.1.2 視頻素材的獲取 106
5.1.3 視頻素材的編輯 107
5.1.4 Premiere Pro CC簡介 107
5.2 案例1 定製並保存自己的工作區 111
分析思路 111
操作實現 111
5.3 案例2 創建一個簡單的視頻 115
分析思路 116
操作實現 116
技術要點 124
5.4 案例3 轉場特效與字幕 124
分析思路 124
操作實現 125
技術要點 134
5.5 案例4 視頻特效及編碼輸出 134
分析思路 134
操作實現 134
技術要點 143
閱讀材料 143
本章習題 146
第6章 流媒體素材的採集與製作 147
6.1 知識準備 147
6.1.1流媒體簡介 147
6.1.2 利用Windows Media Encoder製作聲音流媒體 150
6.1.3 利用RealProducer製作視頻流媒體 156
6.1.4 利用QuickTime製作流媒體檔案 161
6.2案例1 錄製QQ視頻 161
分析思路 161
操作實現 162
技術要點 164
6.3 案例2 編輯RM檔案 165
分析思路 165
操作實現 165
技術要點 167
閱讀材料 167
本章習題 168
第7章 虛擬現實技術 169
7.1 知識準備 169
7.1.1虛擬現實技術的發展史 169
7.1.2虛擬現實技術的概念 171
7.1.3 虛擬現實技術的特徵 171
7.1.4 虛擬現實技術的套用領域 172
7.1.5 虛擬現實技術的相關軟體 175
7.2 案例製作炫彩首飾 178
分析思路 178
操作實現 178
本章習題 191
第8章 多媒體製作項目實訓 192
8.1 項目1 圖像製作 192
效果圖 192
知識點 193
操作步驟 193
8.2 項目2 新年促銷廣告 201
分析思路 201
操作實現 201
技術要點 210
8.3 項目3 視頻製作 211
8.3.1 實訓1 製作動態視頻背景 211
效果圖 211
知識點 211
操作步驟 211
8.3.2 實訓2 製作大閘蟹簡介影片 222
效果圖 222
知識點 223
操作步驟 223

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