內容簡介
本書緊扣2009年出版的多媒體套用設計師考試大綱,系統地闡述相關考試知識。本書每章主要分為4部分: 一是考試大綱及其分析;二是考試內容輔導;三是歷年真題解析(主要針對2009年大綱修訂之後的真題);四是實戰演練。
圖書目錄
目錄
上篇計算機與多媒體套用基礎知識(考試科目一)第1章計算機基礎知識3
1.1計算機技術概述3
1.1.1計算機的發展3
1.1.2計算機的分類及特點4
1.1.3計算機在信息社會的套用5
1.2數位技術基礎6
1.2.1計算機中的數據單位6
1.2.2計算機中常用的幾種記數制6
1.2.3幾種數制之間的轉換7
1.2.4二進制數的運算9
1.3計算機中數據的表示10
1.3.1數值數據的表示10
1.3.2非數值數據的表示13
1.4數據校驗碼14
1.4.1奇偶校驗14
1.4.2漢明校驗15
1.4.3循環冗餘校驗碼17
1.5真題分析18
1.6實戰演練22
第2章計算機硬體及系統組成24
2.1計算機的基礎組成原理24
2.2中央處理器CPU25
2.2.1基本組成結構25
2.2.2主要暫存器26
2.2.3主要性能指標28
2.2.4指令系統28
2.3內部和外部存儲器32
2.3.1高速快取的分類及其功能32
2.3.2記憶體32
2.3.3記憶體儲器分類及其功能34
2.3.4外部存儲器分類及其功能36
2.4輸入輸出接口及其設備45
2.4.1常用輸入輸出接口的類型及其性能45
2.4.2常用輸入輸出設備及其用途46
2.4.3匯流排46
2.5真題分析47
2.6實戰演練56
第3章計算機軟體基礎知識60
3.1計算機軟體的分類及常用軟體60
3.2作業系統的原理及使用60
3.2.1概述61
3.2.2處理器管理61
3.2.3存儲管理64
3.2.4檔案管理68
3.2.5I/O設備管理69
3.3程式設計語言基礎知識(C語言)71
3.3.1C語言及其編程方法71
3.3.2數據結構74
3.3.3軟體開發流程79
3.3.4面向對象方法81
3.3.5基於構件的開發84
3.3.6多媒體及Web套用編程基礎84
3.4真題分析86
3.5實戰演練97
第4章計算機網路與通信基礎知識102
4.1網路參考模型與網路協定102
4.1.1開放系統互連參考模型OSI/RM102
4.1.2TCP/IP協定103
4.1.3TCP/IP的核心協定105
4.2區域網路、廣域網基本概念及其功能107
4.2.1區域網路107
4.2.2廣域網108
4.3Internet的基本概念及其套用109
4.3.1IP位址和域名109
4.3.2域名112
4.3.3Internet上的套用112
4.4寬頻網路及其接入技術113
4.5無線通信技術114
4.6真題分析115
4.7實戰演練127
第5章多媒體技術及其套用130
5.1多媒體的定義和關鍵技術130
5.2多媒體計算機系統結構131
5.2.1硬體系統構成131
5.2.2軟體系統構成133
5.3多媒體傳輸協定134
5.4多媒體技術的套用136
5.4.1多媒體技術與電視數位化136
5.4.2DVD製作137
5.4.3視頻點播138
5.4.4多媒體創作工具及電子出版物139
5.4.5多媒體資料庫140
5.4.6多媒體信息檢索141
5.4.7多媒體通信流媒體、視頻會議141
5.5多媒體技術的發展趨勢142
5.6真題分析144
5.7實戰演練149
第6章多媒體數據處理技術151
6.1視頻信息獲取和圖像檔案格式的轉換151
6.1.1彩色全電視信號151
6.1.2數位電視158
6.1.3圖像檔案格式及其轉換161
6.2音頻信息獲取和處理165
6.2.1數字音頻基礎165
6.2.2音頻編碼基礎和標準170
6.2.3音樂合成和MIDI接口規範174
6.2.4音效卡的工作原理及套用177
6.3多媒體數據壓縮編碼技術基礎179
6.3.1多媒體數據壓縮的重要性和分類179
6.3.2預測編碼182
6.3.3變換編碼184
6.3.4統計編碼190
6.3.5多媒體數據壓縮編碼的國際標準194
6.4真題解析208
6.5實戰演練236
第7章信息安全性知識241
7.1信息安全性基本概念241
7.2計算機病毒防範242
7.2.1計算機病毒的分類與識別242
7.2.2計算機病毒的防範措施與消除方法243
7.3入侵檢測與防範措施243
7.4加密解密機制與信息加密策略244
7.5身份驗證和訪問控制策略245
7.6真題分析246
7.7實戰演練250
第8章標準化知識252
8.1國際標準、國家標準、行業標準、企業標準基本知識252
8.2編碼標準、多媒體有關的技術標準253
8.2.1文本標準253
8.2.2圖形圖像標準254
8.2.3聲音標準254
8.2.4視頻動畫標準256
8.3標準化機構257
8.4真題分析259
8.5實戰演練260
第9章信息化基本知識262
9.1信息化基本概念262
9.2國民經濟與社會信息化戰略264
9.2.1我國信息化發展戰略方針與目標264
9.2.2國民經濟信息化與社會信息化的關係265
9.3有關信息化的其他概念266
9.4實戰演練267
第10章智慧財產權的有關法律、法規269
10.1智慧財產權269
10.2計算機軟體著作權270
10.2.1計算機軟體著作權人享有的權利270
10.2.2軟體著作權的客體和主體271
10.2.3軟體著作權的期限和限制271
10.2.4侵犯軟體著作權行為及法律責任272
10.3商標權273
10.3.1商標權概述273
10.3.2商標權的主要特徵274
10.3.3侵犯商標權的方式274
10.4真題分析274
10.5實戰演練278
第11章專業英語280
11.1題型分析280
11.1.1學習方法280
11.1.2題型分析舉例280
11.2真題分析285
11.3實戰訓練289
下篇多媒體套用設計技術(考試科目二)
第12章多媒體套用的策劃與設計295
12.1軟體工程基礎295
12.1.1軟體開發的演變過程295
12.1.2軟體工程296
12.1.3軟體生存周期296
12.1.4軟體工程的開發模型297
12.2多媒體套用開發各階段的目標與任務303
12.2.1需求分析303
12.2.2系統設計305
12.2.3素材準備306
12.2.4製作合成306
12.2.5系統測試307
12.2.6發行307
12.3多媒體套用設計的基本原理307
12.3.1多媒體腳本設計307
12.3.2創意設計309
12.3.3人機界面設計原則309
12.4真題分析313
12.5實戰演練320
第13章多媒體素材的製作和集成323
13.1數字音頻編輯323
13.1.1音頻的獲取途徑323
13.1.2常用的音頻製作軟體324
13.1.3音頻的製作與特效325
13.2圖像處理329
13.2.1圖像的獲取途徑329
13.2.2常用的圖像處理軟體329
13.2.3圖像的製作及特效330
13.3三維動畫製作336
13.3.1三維動畫製作軟體336
13.3.2三維動畫的製作337
13.4視頻製作339
13.4.1視頻製作軟體339
13.4.2視頻信號的採集339
13.4.3視頻製作343
13.5二維動畫創作工具346
13.5.1動畫創作軟體346
13.5.2用動畫創作工具製作多媒體作品346
13.6多媒體著作工具350
13.6.1多媒體著作工具350
13.6.2利用多媒體著作工具製作互動式網頁351
13.7真題解析353
13.8實戰演練371
第14章多媒體套用系統的設計和實現示例375
14.1多媒體課件的設計與實現375
14.1.1多媒體課件的特點與模式375
14.1.2多媒體課件開發過程377
14.2多媒體電子出版物的設計與實現380
14.2.1多媒體電子出版物的特點與套用380
14.2.2多媒體電子出版物的基本要素382
14.2.3多媒體電子出版物的開發過程383
14.3網路多媒體廣告設計385
14.3.1網路多媒體廣告的形式385
14.3.2網路多媒體廣告的優勢386
14.3.3網路多媒體廣告的製作過程386
14.4真題解析388
14.5實戰演練390
第15章多媒體資料庫及分散式多媒體系統394
15.1多媒體資料庫394
15.1.1多媒體資料庫的發展395
15.1.2多媒體資料庫的實現技術395
15.1.3多媒體資料庫的檢索技術396
15.2多媒體視頻會議系統398
15.2.1多媒體視頻會議系統的發展398
15.2.2視頻會議系統的分類399
15.2.3多媒體視頻會議系統的組成399
15.3多媒體互動式電視技術401
15.3.1互動式電視的發展401
15.3.2互動式電視的系統結構402
15.4真題解析406
15.5實戰演練414
附錄A多媒體套用設計師上午考試模擬試卷416
附錄B多媒體套用設計師下午考試模擬試卷422
附錄C多媒體套用設計師上午考試模擬試卷參考答案425
附錄D多媒體套用設計師下午考試模擬試卷參考答案426
附錄E多媒體套用設計師考試大綱428
參考文獻435