多媒體CAI課件製作技術與套用(第2版)

多媒體CAI課件製作技術與套用(第2版)

《多媒體CAI課件製作技術與套用(第2版)》是2012年3月出版的圖書,ISBN是978-7-115-27326-0。

基本介紹

  • 書名:多媒體CAI課件製作技術與套用(第2版)
  • 作者:楊青 鄭世珏
  • ISBN:978-7-115-27326-0
  • 頁數:280 頁
  • 定價:35.00 元
  • 出版時間:2012年3月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16 開
基本信息,內容提要,目 錄,

基本信息

書 名 多媒體CAI課件製作技術與套用(第2版)(工業和信息化普通高等教育“十二五”規劃教材立項項目)
叢 書 名 21世紀高等學校計算機規劃教材——高校系列
標準書號 ISBN 978-7-115-27326-0
編目分類 G434
作 者 楊青 鄭世珏 主編
譯 者 --
責任編輯 武恩玉
開 本 16 開
印 張 18
字 數 472 千字
頁 數 280 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2012年3月
本 印 次 2012年3月
首 印 數 -- 冊
定 價 35.00 元

內容提要

隨著計算機技術的不斷發展,教學手段也隨之發生了巨大變化,為了改進教學手段,促進教學質量的提高,教師必須掌握多媒體CAI課件的設計和製作方法。本書主要介紹多媒體課件的設計方法和製作技術,主要內容包括:多媒體課件設計的相關理論;多媒體課件設計方法;多媒體課件美學知識;多媒體課件素材的採集和編輯方法;使用PowerPoint 2010、Authorware 7.0和Dreamweaver製作多媒體課件的方法等。
本書內容豐富,圖文並茂,理論與實例相結合,通俗易懂,適合作為高等學校本科生和師範生教材,也可供教師和CAI製作人員學習參考。

目 錄

第1章 基礎知識導論 1
1.1 計算機輔助教學 1
1.1.1 基本概念 1
1.1.2 套用現狀 2
1.1.3 教學積件 3
1.1.4 學習模式 4
1.1.5 套用環境 5
1.2 多媒體CAI課件 6
1.2.1 CAI課件及分類 6
1.2.2 CAI課件的基本結構 7
1.3 CAI課件製作的理論依據 8
1.3.1 行為主義程式理論與CAI課件設計 8
1.3.2 認知主義學習理論與CAI課件設計 9
1.3.3 建構主義理論與CAI課件設計 10
1.3.4 思維導圖與CAI課件設計 11
1.4 CAI課件製作的設計思想 12
1.4.1 明確教學目的 12
1.4.2 注重學習過程的互動性 13
1.4.3 實現學習方式的開放性 13
1.4.4 直觀性與抽象性相結合 13
1.4.5 課程內容可擴充 13
1.4.6 經濟與實用相結合 14
1.5 相關技術的基本概念 14
1.5.1 與Internet技術相關的基本概念 14
1.5.2 與多媒體技術相關的基本概念 15
1.5.3 其他相關技術的基本概念 16
1.6 CAI課件製作條件 18
1.6.1 硬體條件 18
1.6.2 軟體條件 19
1.6.3 開發人員條件 20
1.6.4 多媒體CAI課件教室 20
1.7 多媒體CAI課件開發工具簡介 22
本章小結 24
思考與習題 24
第2章 多媒體課件設計方法 25
2.1 多媒體課件的概念 25
2.1.1 多媒體技術 25
2.1.2 多媒體課件 27
2.2 多媒體課件製作的基本原則 30
2.3 多媒體課件製作流程 33
2.3.1 課件需求分析 33
2.3.2 課件的教學設計 34
2.3.3 編寫課件腳本 38
2.3.4 課件素材準備及製作 41
2.3.5 課件編程和調試 42
2.3.6 課件的測試 42
2.3.7 課件的評價 43
2.3.8 課件的反饋和修改 43
本章小結 44
思考與習題 44
實驗 46
第3章 多媒體課件美學基礎 47
3.1 美學基本概念 47
3.1.1 美學概念 47
3.1.2 美學的作用 48
3.1.3 美學的表現手段 48
3.1.4 美的規律 48
3.2 平面構圖 50
3.2.1 平面構圖的分類 50
3.2.2 平面構圖的法則 51
3.2.3 平面構圖的套用 53
3.3 色彩構成 54
3.3.1 色彩的基本概念 54
3.3.2 RGB色彩空間 56
3.3.3 色彩的搭配 57
3.3.4 基本色的功能 57
本章小結 60
思考與習題 60
實驗 62
第4章 課件素材的分類與製作 63
4.1 課件素材的概念及分類 63
4.1.1 課件素材及素材庫的概念 63
4.1.2 課件素材的分類 64
4.2 文本素材 64
4.2.1 文本素材的格式 65
4.2.2 文本素材的採集方式 65
4.3 圖形圖像素材 67
4.3.1 圖形圖像的基本知識 67
4.3.2 圖形圖像的描述參數 69
4.3.3 圖像素材的獲取 69
4.3.4 Photoshop製作實例 70
4.4 動畫素材 73
4.4.1 計算機動畫基本知識 73
4.4.2 計算機動畫分類 74
4.4.3 動畫的基本原理 74
4.4.4 動畫素材的常見格式 75
4.4.5 三維動畫技術 76
4.4.6 常用動畫製作工具簡介 76
4.4.7 Flash製作實例 77
4.5 音頻素材 80
4.5.1 聲音的產生原理及其基本參數 81
4.5.2 音頻素材的常見類型 82
4.5.3 音頻素材的常見格式 84
4.5.4 音頻數據獲取 87
4.5.5 音頻素材的製作 87
4.5.6 Adobe Audition製作實例 89
4.6 視頻素材 93
4.6.1 視頻制式標準 93
4.6.2 視頻素材常用格式 94
4.6.3 視頻素材的獲取 95
4.6.4 視頻檔案的播放 96
4.6.5 視頻採集與編輯 97
4.6.6 Premiere製作實例 97
本章小結 100
思考與習題 100
實驗 101
第5章 PowerPoint 2010課件製作 103
5.1 PowerPoint 2010簡介 103
5.1.1 PowerPoint 2010的啟動與退出 104
5.1.2 PowerPoint 2010的選項卡 105
5.2 PowerPoint的操作 105
5.2.1 PowerPoint的基本操作 105
5.2.2 PowerPoint的視圖方式 108
5.2.3 文本幻燈片製作 109
5.2.4 插入和編輯圖片、表格、圖表以及組織結構圖 109
5.2.5 設定幻燈片背景 112
5.2.6 幻燈片母版 112
5.2.7 動畫效果 113
5.2.8 插入超連結 115
5.2.9 插入聲音和視頻對象 116
5.2.10 幻燈片放映 117
5.3 示例課件設計 117
5.3.1 “凸透鏡成像物理實驗”課件製作 117
5.3.2 “多媒體課件製作技術”課件製作 120
5.4 演示文稿的傳送 121
5.4.1 演示文稿的打包 121
5.4.2 演示文稿創建視頻 122
本章小結 123
思考與習題 123
實驗 124
第6章 Authorware 7.0使用方法 125
6.1 Authorware 7.0簡介 125
6.1.1 Authorware 7.0的特點 125
6.1.2 Authorware 7.0工作界面 126
6.2 Authorware 7.0程式設計基礎 128
6.2.1 新建檔案 128
6.2.2 組建流程 129
6.2.3 保存檔案 134
6.2.4 流程線的基本操作 135
6.2.5 調試程式 136
6.3 文本和圖片素材的添加 137
6.3.1 繪製圖形 137
6.3.2 插入圖片 141
6.3.3 添加文本 143
6.3.4 對象的操作 147
6.3.5 顯示圖示的屬性設定 149
6.4 動畫效果的製作 151
6.4.1 認識移動圖示 151
6.4.2 【指向固定點】移動類型 151
6.4.3 【指向固定直線上的某點】移動類型 153
6.4.4 【指向固定區域內的某點】移動類型 155
6.4.5 【指向固定路徑的終點】移動類型 157
6.4.6 【指向固定路徑上的任意點】移動類型 158
6.5 變數和函式 159
6.5.1 計算圖示 159
6.5.2 常量和變數概述 160
6.5.3 函式概述 163
6.5.4 運算符、表達式和基本語句 165
6.6 互動功能的實現 167
6.6.1 了解互動結構 167
6.6.2 按鈕互動類型 172
6.6.3 熱區域互動類型 174
6.6.4 熱對象互動類型 176
6.6.5 目標區互動類型 177
6.6.6 下拉選單互動類型 180
6.6.7 文本輸入互動類型 182
6.6.8 條件互動類型 184
6.6.9 按鍵互動類型 186
6.6.10 重試限制互動類型 188
6.6.11 時間限制互動類型 190
6.6.12 事件互動類型 192
6.7 框架結構和判斷結構設計 194
6.7.1 框架圖示、導航圖示和框架結構 195
6.7.2 判斷圖示和判斷結構 198
6.8 聲音、數字電影和動畫的添加 202
6.8.1 添加聲音 202
6.8.2 添加數字電影 204
6.8.3 添加動畫 208
6.9 程式的打包和發布 210
6.9.1 程式打包 210
6.9.2 程式的發布 211
本章小結 213
思考與習題 214
實驗 215
第7章 Dreamweaver使用方法 218
7.1 Dreamweaver簡介 218
7.1.1 Dreamweaver的特點 218
7.1.2 Dreamweaver的安裝 219
7.1.3 Dreamweaver界面簡介 220
7.1.4 站點的套用與管理 223
7.2 Dreamweaver基本操作 226
7.2.1 新建並保存網頁 226
7.2.2 設定頁標題 227
7.2.3 添加文字及格式設定 228
7.2.4 添加圖像 229
7.2.5 設定超級連結 231
7.2.6 插入Flash對象 233
7.2.7 表格的套用 236
7.2.8 框架在網頁上的套用 239
7.2.9 表單的使用 240
7.2.10 層的概念 245
7.2.11 利用行為製作動態效果 247
7.2.12 使用時間軸製作DHTML 250
7.2.13 使用樣式表CSS 252
7.3 創建自己的站點 255
7.3.1 在本機上設定站點 255
7.3.2 將網頁上傳發布 259
7.4 創建用戶登錄動態網頁 259
7.4.1 創建站點 260
7.4.2 創建資料庫 260
7.4.3 登錄表單網頁設計 261
7.4.4 註冊表單網頁設計 263
本章小結 264
思考與習題 264
實驗 266
第8章 CAI課件設計及實現實例 267
8.1 課件的教學設計 267
8.2 課件系統設計 269
8.3 撰寫課件腳本 271
8.4 課件製作 272
8.4.1 新建資料夾 272
8.4.2 搭建總體框架 273
8.4.3 製作單元目錄頁面 273
8.4.4 製作課程內容頁面 277
本章小結 279
思考與習題 279
實驗 280

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