坐標方向,觀測者和天體連線方向的單位矢量。
基本介紹
- 中文名:坐標方向
- 外文名:coordinatedirection
- 定義:觀測者和天體連線方向的單位矢量
- 套用領域:天文學
坐標方向,觀測者和天體連線方向的單位矢量。
坐標系,是理科常用輔助方法。常見有直線坐標系,平面直角坐標系。為了說明質點的位置、運動的快慢、方向等,必須選取其坐標系。在參照系中,為確定空間一點的位置,按...
坐標方向,觀測者和天體連線方向的單位矢量。... 坐標方向,觀測者和天體連線方向的單位矢量。中文名 坐標方向 外文名 coordinatedirection 定義 觀測者和天體連線...
笛卡兒平面直角坐標系中平行於縱坐標軸的方向與某一方向的夾角。坐標方位角是平面直角坐標系中某一直線與坐標主軸(X軸正北向)之間的夾角,從主軸(X軸方向北,Y軸...
正方向是人們規定的一個方向,與正方向相反的是負方向。在數軸中,它是三要素之一;在坐標系中,它也是不可或缺的一部分。引入“正方向”的概念的目的是更好地...
坐標軸(coordinate axis)用來定義一個坐標系的一組直線或一組線;位於坐標軸上的點的位置由一個坐標值所唯一確定,而其他的坐標軸上的點的位置由一個坐標值所唯一...
方向角指的是採用某坐標軸方向作為標準方向所確定的方位角。有時,方向角是從正北或正南方向到目標方向所形成的小於九十度的角。...
方向向量(direction vector)是一個數學概念,空間直線的方向用一個與該直線平行的非零向量來表示,該向量稱為這條直線的一個方向向量。...
柱坐標系是指使用平面極坐標和Z方向距離來定義物體的空間坐標的坐標系稱,如空間直角坐標系相同,柱坐標系中會有一個值變數。...
UV坐標是指所有的圖象檔案都是二維的一個平面。水平方向是U,垂直方向是V,通過這個平面的,二維的UV坐標系。我們可以定點陣圖象上的任意一個象素。...
方向數就是既有方向又有數值的一種向量表達方式,比如{1,1,1}就是邊長為1的正方體的立體對角線,計算其長度就是把三個邊長平方相加再開方。直線的任一方向向量...
球坐標系是三維坐標系的一種,用以確定三維空間中點、線、面以及體的位置,它以坐標原點為參考點,由方位角、仰角和距離構成。球坐標系在地理學、天文學中都有著...
三維笛卡爾坐標系是在二維笛卡爾坐標系的基礎上根據右手定則增加第三維坐標(即Z軸)而形成的。同二維坐標系一樣,AutoCAD中的三維坐標系有世界坐標系WCS(World ...
解析幾何為了溝通空間圖形與數的研究,需要建立空間的點與有序數組之間的聯繫,為此我們通過引進空間直角坐標系來實現。左手坐標系是指在空間直角坐標系中,讓左手拇指...
與空間解析幾何相似,為了確定空間中任意一點的位置,需要在空間中引進坐標系,最常用的坐標系是空間直角坐標系。...
在中、小比例尺地形圖上,通常繪有地圖中央一點的三個基準方向之間的關係,這種地圖稱為三北方向圖。...
坐標下降法(coordinate descent)是一種非梯度最佳化算法。算法在每次疊代中,在當前點處沿一個坐標方向進行一維搜尋以求得一個函式的局部極小值。在整個過程中循環使用...
標準方向包括:(1)真子午線方向:通過地面上某一點指向地球南北極的方向,稱為該點的真子午線方向,它是用天文測量的方法或用螺旋經緯儀測定的。(2)磁子午線方向:...
相對坐標系是在一個國家或一個地區範圍內統一規定地圖投影的經緯線作為坐標軸,以確定國家或某一地區所有測量成果在平面或空間上的位置的坐標系統。...
坐標(coordinates)是遊戲《minecraft》里用來確定方位的一種東西,通過數字的變化來反映玩家所在的位置。坐標基於一個由三條交於一點(即原點)的坐標軸而形成的格線。...
站心坐標系也叫做站點坐標系、東-北-天坐標系ENU,英文名稱是local Cartesian coordinates coordinate system,主要是用於需了解以觀察者為中心的其他物體運動規律。...
三維笛卡兒坐標系是在二維笛卡兒坐標系的基礎上根據右手定則增加第三維坐標(即Z軸)而形成的右手定則。...
方位角,是指衛星接收天線,在水平面做0°-360°旋轉。方位角調整時拋物面在水平面做左右運動。通常我們通過計算軟體或在資料中得到的結果應該是以正北方向(約地磁...
通常我們通過計算軟體或在資料中得到的結果應該是以正北方向(約地磁南極)為標準,將衛星天線的指向偏東或偏西調整一個角度,該角度即是所謂的方位角。而反方位角是...
方位軸是指用來確定物質方位的坐標軸或坐標系,如大口徑天文望遠鏡方位軸的弧線運動控制系統,包括上位計算機系統和下位計算機系統,上位機通過串列通訊及與下位機連線。...