動畫設計原理與基礎教程

動畫設計原理與基礎教程

《動畫設計原理與基礎教程》是2019年中國紡織出版社出版的圖書,作者是劉婧。

基本介紹

  • 書名:動畫設計原理與基礎教程
  • 作者:劉婧
  • 出版社:中國紡織出版社
  • 出版時間:2019年5月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787518056163
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

  隨著動漫文化產業的發展,對很好的具有創造性能力人才的需求和培養成為很迫切的問題。因此動漫教育產業在近年來出現了蓬勃發展的現狀,而動畫是其中很具綜合性和很重要的專業。 動畫是屬於影視門類的一個藝術專業,藝術專業學科由於對學生創作思想培養的需要,《動畫設計原理與基礎教程》選擇了大量精心繪製的圖片巧妙地融合到教學內容中。儘可能地結合動畫視覺藝術的專業特點,合理的圖文混排使教學內容生動有效地展示給學生,也使學生在得到一本教材的同時擁有了一本專業性和收藏性較強的資料集。

作者簡介

  劉婧,女,漢族,四川成都,1982年9月,講師,教師,動畫專業碩士研究生,四川文化藝術學院傳媒學院動畫專業教師,主要教學課程有:動畫原畫設計,動畫插畫技法,卡通漫畫技法,動畫造型設計,動畫人體結構與動態,動畫透視,遊戲原畫設計,遊戲海報設計,數字插畫技法等。動漫數字插畫作品多次獲得重量,省級各級獎項,多篇動畫專業論文發表於省級刊物。

圖書目錄

第一章 動畫綜述
第一節 動畫與卡通片
一、什麼是動畫
二、動畫概念的界定
三、對動畫內涵的認識
四、動畫的特性
第二節 動畫的基本分類
一、按製作工藝劃分
二、按傳播媒介劃分
第三節 動畫的基本原理
一、靜止的圖畫是怎么動起來的
二、動畫原理的運用
三、動畫技術的演變
第二章 動畫的起源與嬗變
第一節 動畫本源追蹤
一、動畫的產生
二、逐格拍攝技術和勃萊克頓
三、動畫電影的發明者科爾
四、動畫之父雷諾
第二節 動畫產業發展
一、動畫技術的創新使產業化成為可能
二、分工的細化讓動畫產量的提高變為現實
三、新設備的發明讓動畫產業有了市場
四、早期動畫衍生產品
五、影視動畫產業的發展
六、電視動畫產業的發展
第三節 中外動畫發展概況
一、歐洲動畫發展概況
二、美洲動畫發展概況
三、亞洲動畫發展概況
四、澳大利亞動畫發展概況
第三章 動畫製作
第一節 動畫的製作過程
一、運動的基本概念
二、人物的運動規律
三、動物的運動規律
四、自然現象的運動
第二節 動畫色彩套用
一、色彩的概述
二、色彩的設計與表現
三、色彩的獨立性
四、動畫中的“色彩敘事”
五、不同地域的動畫色彩表現
第三節 構圖過程
一、動畫構圖概述
二、構圖在整個動畫流程中的重要地位
第四章 動畫創作與製作流程
第一節 動畫創作
一、動畫的創意與思維
二、動畫劇情創作和視聽語言
第二節 動畫製作流程
一、動畫製作的過程
二、卡通片製作中的後期編輯
第五章 動畫審美與創作風格
第一節 動畫審美觀
一、卡通片的審美本質
二、卡通片的審美特性
三、後工業背景下的動畫審美驅動
第二節 中外動畫審美與創作風格
一、中外動畫題材和意蘊比較
二、中外動畫表現形式比較
三、中外動畫表現手法比較
四、中國動畫對美日動畫的借鑑
第六章 動畫劇作
第一節 動畫劇作的基本問題
一、動畫劇本的基本概念
二、動畫編劇的基本特徵
三、影視動畫故事類型
第二節 動畫劇本的創作方法
一、動畫劇本創作的基本問題
二、動畫劇本的創作結構設計
第三節 動畫劇本的文學改編
一、劇本改編的基本問題
二、劇本改編的基本方式
三、劇本改編的基本技巧
參考文獻

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