《動畫設計基礎》是2008年4月武漢大學出版社出版的圖書,作者是彭立。本書是針對高職高專藝術設計類的學生和廣大動畫愛好者編寫的基礎教材。
《動畫設計基礎》是2008年4月武漢大學出版社出版的圖書,作者是彭立。本書是針對高職高專藝術設計類的學生和廣大動畫愛好者編寫的基礎教材。
《動畫設計基礎》是2008年4月武漢大學出版社出版的圖書,作者是彭立。本書是針對高職高專藝術設計類的學生和廣大動畫愛好者編寫的基礎教材。...
平面構成是動漫設計專業的一門必修基礎課程,在當今動漫創作表達手段日新月異的情況下,掌握好平面構成設計知識與技能是從事動漫設計行業的必經之路。翟綠綺編著的《...
《動畫原畫設計基礎》是一本面向高職院校動漫設計與製作專業及相關專業的必修課程使用的教材,本書可作為高職高專動漫設計與製作專業及相關專業的教材,也可作為動漫...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,...
《動畫短片創作基礎》是2008年10月重慶大學出版社出版的圖書,作者是趙前、肖思佳。...... 其中《動畫場景設計與鏡頭運用》、《原動畫設計》、《動畫設計基礎》、...
《遊戲動畫設計基礎—立體構成》是2013年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是溫麗華、田衛平。...
遊戲動畫設計基礎—手繪動畫 作者:溫麗華、梁玉清...... 遊戲動畫設計基礎—手繪動畫圖書簡介 編輯 本教材作為動漫專業的必修基礎課,以培養具備數位化動畫能力和專業技...
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。...
《動漫設計基礎——色彩》是2014年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是魯彥娟、何海燕、王俊明。...
內容介紹 《數字娛樂與動畫設計基礎》是動畫、數字娛樂設計專業的必修課。作者是動畫、數字娛樂設計專業老師,具有十餘年的動畫、數字娛樂設計創作與教學經驗。《數字...
《數字動漫設計基礎》是2008年浙江大學出版社出版的圖書,作者是耿衛東。...... 《數字動漫設計基礎》是2008年浙江大學出版社出版的圖書,作者是耿衛東。[1] ...