三維動畫造型製作教程

三維動畫造型製作教程

《三維動畫造型製作教程》是2016年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是:周昆林 編。本書是動畫基礎教程系列叢書之一,分別從六個章節講述了三維動畫造型的製作教程。

基本介紹

  • 中文名:三維動畫造型製作教程
  • 作者:周昆林 
  • 出版社:遼寧美術出版社
  • 出版時間:2016年6月1日
  • ISBN:9787531469018
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《三維動畫造型製作教程》是動畫基礎教程系列叢書之一。全書共分六章,具體內容包括:CG動畫概述、常用三維動畫軟體簡介、三維軟體Maya套用基礎、三維雕刻軟體套用、ZBrush雕刻造型實例、其他先進的建模技術。

圖書目錄

前言
第一章 CG動畫概述
第一節 國內CG動畫的發展現狀
第二節 CG動畫的製作基本流程
第二章 常用三維動畫軟體簡介
第一節 Autodesk Maya
第二節 Autodesk 3DS MAX
第三節 Luxology modo
第三章 三維軟體Maya套用基礎
第一節 Maya工作區域及操作界面
第二節 關於Nurbs建模
第三節 Polygon建模與套用
第四節 角色模型製作實例
第五節 場景製作——呼和浩特高鐵站製作實例
第四章 三維雕刻軟體套用
第一節 ZBrush界面及基本功能的使用
第二節 三維雕刻軟體Mudbox
第五章 ZBrush雕刻造型實例
第一節 人體結構講解
第二節 人物造型雕刻實例
第三節 ZBrush道具製作實例
第六章 其他先進的建模技術
第一節 Light Stage(硬體設施與數位演員技術)
第二節 ICT測試項目詳解

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