《三維動畫製作與實踐》是遼寧美術出版社出版的圖書,作者是周文明。
基本介紹
- 中文名:三維動畫製作與實踐
- 作者:周文明
- 出版社:遼寧美術出版社
- 出版時間:2017年3月1日
- 頁數:88 頁
- 定價:38.0 元
- ISBN:9787531476337
《三維動畫製作與實踐》是遼寧美術出版社出版的圖書,作者是周文明。
《三維動畫製作與實踐》是遼寧美術出版社出版的圖書,作者是周文明。內容簡介周文明主編的這本《三維動畫製作與實踐》從動畫製作中的草圖、動畫繪製、電腦輔助建模到電腦渲染連續性展開分析,同時以3DSMAX軟體實際套用出發,以著名...
《3dsMax三維建模與動畫設計實踐教程》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是尹新梅。內容簡介 《3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程》遵循讀者學習3dsmax三維設計的規律,從基礎知識出發,通過實例,由淺入深、循序漸進地介紹3dsmax9中的常用概念和基本操作。全書共12章,內容涵蓋3dsmax9概述、基本操作、簡單三維...
《3ds Max 2012三維建模與動畫設計實踐教程》是2014年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是尹新梅。內容簡介 《3ds Max 2012三維建模與動畫設計實踐教程》遵循讀者學習3ds Max三維設計的規律,從基礎知識出發,通過實例,由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2012中的常用概念和基本操作。全書共12章,內容涵蓋3ds Max ...
《三維動畫項目設計與製作綜合實訓》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是叢書編委會。內容介紹 本書即是在實例教程的基礎上,針對職校學生的特點,進一步強調教學實例與就業崗位實際套用的“無縫銜接”。針對三維動畫設計與製作領域的主流套用,精心挑選若干項目實例,分別設計成10個教學項目和10個體驗項目,每個項目...
3、三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理 圖像處理軟體:基本操作的學習;熟練套用軟體進行圖形處理;影視背景後期製作方法。學習軟體操作、工具與命令;學習PS在後期影視製作中的重要性。4、三維動畫-AE三維動畫製作 對AE軟體有一定的認識和了解,並能熟練掌握三維動畫製作的技巧和技術套用,並可以獨立的完成片頭廣告的製作以及影視...
《三維動畫製作實訓教程》是2008年中國電力出版社出版的圖書。內容簡介 《三維動畫製作實訓教程》通過大量的實訓案例及其設計製作過程來展開知識點的講解,以工作過程為導向進行教學,使讀者清楚“學”與“用”的關係從而做到學以致用。全書共分5章,第1章講解3ds max的基礎,對有基礎的讀者是回顧,對無基礎的同學...
Maya是一個功能強大的三維軟體,長被套用於影視動畫和特技製作中,我們大家所熟知的《星際戰隊》、《指環王》等影片中的電腦特技部分製作都是由它所完成 3D MAX 由Discreet開發三維動畫軟體3DMAX,作為公司的旗艦產品,從最早的3D Studio到換代產品3DMAX在我國一直有著非常大的用戶群。很多的讀者也許都知道國內很長一段...
《三維動畫設計與製作》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是賈青、詹宏。內容提要 本書依據新的課程標準,以我國多媒體動畫技術發展為背景,以三維動畫設計與製作實際業務為主線,跟蹤三維多媒體動畫設計領域的最新發展。本書每節分別由教學活動和體驗活動的項目組成,以任務引領和鼓勵學生體驗套用、動手實踐。其...
實訓1 製作酒杯和酒瓶——車削修改器 實訓2 製作衣櫥——擠出和倒角修改器 實訓3 製作肥皂和肥皂盒——倒角剖面修改器 4.4 常用動畫修改器 實訓1 製作沿路徑運動的三維文字——路徑變形修改器 實訓2 製作水面動畫——噪波修改器 實訓3 製作人物的表情動畫——變形器修改器 實訓4 製作冰塊融化動畫——融化修改器...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反三的模擬創作設計,並提供了書中案例的原始工程檔案,便於教師進行案例教學、豐富...
本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過製作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章,以理論加案例教學的形式進行講解。第1章介紹了三維動畫的概念及其發展、基本原理、製作流程、常見的軟體和套用領域。第2章介紹了三維動畫的劇本創作、形象造型、場景設計、故事...
《3dsmax三維動畫製作實例教程》是2020年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是許朝俠。內容簡介 本書共分10章,主要內容包括3dsmax的概述、基礎建模、二維建模、套用三維修改器建模、複合建模與多邊形建模等。圖書目錄 出版說明 前言 第1章 3ds max 基礎知識1 1.1 3ds max概述1 1.2 3ds max工作界面2 1.2.1 ...
《3ds max三維動畫設計與製作》是2015年化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉、周宇。內容簡介 本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念及發展,3ds Max基礎知識,基本物體建模,高級物體建模,材質、貼圖與渲染,燈光與攝影機,基礎...
《三維動畫設計與製作》是2011年10月14日機械工業出版社出版的圖書,作者是崔建偉。內容簡介 本書內容豐富,從實用出發,結合藝術設計類崗位職業能力要求,以三維動畫設計崗位任務為導向,強調實踐操作能力。本書在介紹3ds Max各種功能時,使用了很多實用的精彩案例,避免了過多對軟體的命令參數的講解,從項目訓練中逐漸...
《3ds max三維動畫製作實例與操作》是2005年兵器工業出版社出版的圖書,作者是龍騰科技。編輯推薦 《熱門電腦技術實例與操作叢書:3ds max三維動畫製作實例與操作》特點:超級精彩實例 形象直觀截屏數學模式 《熱門電腦技術實例與操作叢書:3ds max三維動畫製作實例與操作》書適用於:中專院校師生 各類3ds max高級培訓班 ...
2.2.5 動畫播放面板 2.2.6 視圖控制臺 2.2.7 動畫控制臺 2.2.8 時間滑塊的作用 2.3 用3dsMax製作一個簡單的動畫 2.3.1 怎樣創建一個對象 2.3.2 修改已經創建的對象的方法 2.3.3 製作三維動畫的步驟 2.3.4 由近到遠的盒子 重點整理 課後習題與實驗 第3章 夢幻工廠——3dsMax建模 3.1 ...
Maya是Autodesk公司出品的世界上最為優秀的三維動畫的製作軟體之一,是相當高端而且複雜的三維電腦動畫軟體。軟體主要套用於卡通片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。Maya提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。其功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,被設計師...
《3ds Max三維動畫設計與製作(唐傑曉)(第二版)》是2020年1月1日化學工業出版社出版的圖書,由唐傑曉編寫。內容簡介 本書從當前動畫技術發展和崗位人才需求的實際出發,通過大量實踐性案例,由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念與發展,3ds Max ...
《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》採用完全實例的編寫形式,兼具技術手冊和套用技巧參考手冊的特點,不僅可以作為製作三維動畫國中級讀者的學習用書,也可以作為大中專院校相關專業及三維動畫培訓班的教材。為了方便讀者學習,《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》附帶兩張大容量...
《3ds max三維動畫製作實例教程》是機械工業出版社於2011年4月出版的圖書,作者是許朝俠。本書主要集通俗性、實用性和技巧性為一體,由淺入深、循序漸進地講解3ds max的各個功能模組。內容簡介 3ds max 是AutoDesk公司旗下的Discreet分公司開發的一款功能強大的三維動畫製作軟體,是目前市場上最流行的三維造型和動畫...
《3ds Max 2018三維動畫設計與製作案例教程》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是陶建強、張磊、張波。內容簡介 《3ds Max 2018三維動畫設計與製作案例教程》是為滿足中等職業學校培養計算機套用及軟體技術領域技能緊缺人才的需要而編寫的。《3ds Max 2018三維動畫設計與製作案例教程》採用任務驅動模式,提出了...
《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程》是2011年清華大學出版社出版的一本圖書。內容簡介 《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程(中文版)》由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的、面向國內用戶的全新三維動畫製作軟體——中文版3dsMax2011的使用方法和操作技巧。全書共分13章,分別介紹了中文版3dsMax2011的工作...
第二章 三維角色造型的藝術特徵 2.1 三維造型在技術方面的特徵 2.2 三維造型在藝術表現方面的特徵 2.3 三維角色造型的藝術風格 第三章 三維角色的策劃與設計 3.1 三維角色內容的策劃 3.2 三維角色形象的設計 第四章 三維卡通角色造型實訓 4.1 三維卡通角色製作的整體思路 4.2 三維卡通動畫角色的...
3DS MAX 4.0實例精粹三維動畫製作入門實踐 《3DS MAX 4.0實例精粹三維動畫製作入門實踐》是航空工業出版社出版的圖書,作者是計算機教育圖書研究室
《三維動畫製作項目實戰》是2009年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是高文銘、吳思。本書由教學經驗豐富的教師及企業專家共同編寫,內容詳實,以企業真實項目為載體,涉及室內漫遊動畫、影視片頭動畫、商品廣告及公益廣告等5個項目。內容簡介 本書將3ds max、AfterEffects、Premiere、Light Scape等軟體知識貫穿於每個項目...
《三維動畫設計與製作》是2010年中國人民大學出版社出版的圖書,作者是向華。內容簡介 《三維動畫設計與製作》內容簡介:3ds max是一款非常流行的專業三維動畫製作軟體,其功能強大,在動畫、多媒體、電腦遊戲、影視、廣告和效果圖設計、虛擬現實等領域有著廣泛的套用。《三維動畫設計與製作》針對3ds max 9中文版編寫,...
本書全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具製作、場景的模型創建、卡通角色模型的創建、真實角色模型的創建、Maya的NURBS建模技術、人物的表情與製作等;從專業的角度去解讀Maya的模型,以及模型在動畫行業中的製作標準;注重理論聯繫實際,培養和提高分析問題與解決問題的能力。本...
具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術套用性專門人才。從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。大師級人物 宮崎駿 (宮崎 駿,Hayao Miyazaki)是日本著名卡通片導演,1941年1月5日生於東京。宮崎駿可以說是...
《三維動畫製作教程》是由黃偉煥 編寫,國防工業出版社出版的一本書籍。內容簡介 本書由淺入深、循序漸進地介紹了用3ds max 7製作模型和三維動畫的基本知識和操作技巧。全書共分10章,內容涵蓋3ds max 7安裝與簡介、對象的基本操作、二維建模、幾何體建模、複合建模、格線建模、物體的修改、材質的使用、貼圖的使用...