《三維動畫與實訓:下》是2015年河北美術出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:三維動畫與實訓:下
- 作者:韓大勇
- 出版社:河北美術出版社
- 出版時間:2015年6月1日
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787531063933
《三維動畫與實訓:下》是2015年河北美術出版社出版的圖書。
《三維動畫與實訓:下》是2015年河北美術出版社出版的圖書。內容簡介 《三維動畫與實訓(下)》是《三維動畫與實訓》系列教材中的下冊,本冊著重於講解如何讓對象動起來,即學習動畫的設定與調節。《三維動畫與實訓》系列教材的上冊...
《三維動畫實訓(下)》是2013年2月中國人民大學出版社出版的圖書,作者是林世仁。內容簡介 主要以案例的方式進行系統講解,以三維動畫短片為例,從原畫入手到三維模型、材質、燈光、渲染,完整的展現一個人物角色從設計到製作的全部過程。圖書目錄 ...項目1 角色建模和綁定 1 任務1建模準備工作 4 任務2頭部建模 ...
三維動畫與實訓(下)《三維動畫與實訓(下)》是一本圖書,作者是韓大勇
《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。內容簡介 《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》共分10章,系統地講解三維動畫製作方法和技巧。前3章是關於基本操作的內容,包括三維動畫概述、3ds max 2009的用戶界面和基本操作。第4~6章詳細講述二維圖形建模、三維幾何體的...
《三維動畫綜合實訓》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是高文銘,龐志有。內容簡介 本書由教學經驗豐富的教師及電視台高級技術人員共同編寫,內容翔實,以企業真實項目為載體,涉及影視片頭、商品廣告動畫、電視欄目片段預告及室內漫遊動畫等5個項目。每個項目都是按照企業、公司真實的工作流程進行編寫,包括前期的客戶...
三維動畫設計實訓教程 《三維動畫設計實訓教程》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是邵麗萍,王馨迪,張尚立
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,全面細緻地對模型的創建方法和設計技巧進行了介紹。《Maya三維動畫設計與製作案例...
《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程》是2011年清華大學出版社出版的一本圖書。內容簡介 《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程(中文版)》由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的、面向國內用戶的全新三維動畫製作軟體——中文版3dsMax2011的使用方法和操作技巧。全書共分13章,分別介紹了中文版3dsMax2011的工作...
《實訓教程:中文版3ds Max 9.0三維動畫製作》是2010年航空工業出版社出版的圖書,作者是卜凡亮、賈洪亮。內容簡介 《實訓教程:中文版3ds Max 9.0三維動畫製作》主要面向職業技術院校,並被列入全國職業教育“十一五”規劃教材。全書共13章,第1章介紹了電腦基礎知識;第2章介紹了鍵盤操作及漢字輸入方法;第3章...
《3ds Max:三維動畫教程》是2011年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是黃心淵。內容簡介 本書融入了編者多年從事教學與製作的經驗,注重實際操作技能的培養,採用案例教學方式,由淺入深地講解了使用3ds Max軟體進行三維動畫製作的方法及流程。本書共分10章,介紹了3ds Max 9的核心概念、基本功能、使用方法和操作...
主要包括基礎建模、高級建模、材質、貼圖套用基礎、攝影機使用、燈光和環境效果、效果圖製作、動畫製作。《3ds max設計與實訓》可作為高職高專院校計算機套用技術、數字傳媒、動畫設計等專業的教材和上機實訓用書,同時也可供三維製作愛好者自學參考。目錄 第1章 3ds max 9中文版基礎知識 1.1 3ds max 9工作環境 1....
本書提供了大量的實訓,讀者可結合每章實訓深入理解書中知識點和製作技巧,達到學以致用的目的。由於計算機科學技術發展迅速,再者受自身水平和編寫時間所限,書中如有錯誤或不足之處,歡迎廣大讀者對我們提出意見或建議。圖書目錄 第1章 導論 1 1.1 計算機三維動畫技術概述 1 1.1.1 概念與特點 1 1.1...
上篇為基礎技能篇,內容包括初識Cinema 4D、參數化對象建模、生成器與變形器建模、多邊形建模、體積建模與雕刻建模、燈光技術、材質技術、毛髮技術、渲染技術和動畫技術。下篇為案例實訓篇,內容包括Cinema 4D在各個領域中的套用,包括海報設計、電商設計、UI設計、場景設計、遊戲設計和動畫設計。本書包含大量的課堂案例,...
本書附有一張配套光碟,為“三維動畫”課程的教學提供了方便。其中的“任務相關文檔”資料夾提供了各章所有任務的實施結果及相關素材,“場景”資料夾提供了完成部分任務及上機實戰所需要的場景檔案,“實訓”資料夾提供了上機實訓的操作結果,“材質”資料夾則提供了各類常用材質貼圖。本書既可作為職業院校有關專業的...
動畫場景模型製作”的基本原理、方法、流程和實施步驟等,創立了一個在專業藝術原理指導下進行三維動畫模型實際創作的平台,一條通過課堂教學和實踐或自學全面掌握三維動畫模型製作的技法的綠色通道。精心配套的《動畫模型實訓》是本教材關鍵知識點和核心技能的延伸全真模擬實戰,由“舉一反三”的24類作業練習組成,旨在...
第6章 NURBS建模 第7章 材質與貼圖 第8章 燈光與攝影機 第9章 動畫 第10章 項目實訓——常用三維文字的製作 第11章 項目實訓——工裝效果圖的製作 第12章 項目實訓——家裝效果圖的製作 第13章 項目實訓——星空的製作 第14章 項目實訓——電視欄目片頭的製作 第15章 課程設計 附錄 習 題參考答案 ...
1.7 3ds Max 9的動畫製作流程 1.7.1 前期製作 1.7.2 卡通片段製作 1.7.3 後期合成 1.8 上機實訓——個性化3ds Max 9的工作界面 1.8.1 設定工具列 1.8.2 設定快捷鍵 1.8.3 設定界面顏色 1.9 課後習題 第2章 基礎模型的創建與編輯 2.1 認識三維模型 2.2 幾何體創建時的調整 2.2.1 確定...
光、三維渲染器、動畫角色渲染技法、動畫道具渲染技法、動畫場景渲染技法、動畫輸出與合成剪輯流程”等基礎知識、原理、用法、範例製作流程和詳細實施步驟等,創立了一個在專業藝術原理指導下的三維動畫渲染創新平台,一條通過課堂教學和實踐或自學快速、全面掌握三維動畫渲染技法的快捷通道。精心配套的《動畫渲染實訓》是本...
教材的編寫圍繞二維動畫與三維動畫的製作手法進行專題教學練習和實操訓練,使學生能夠掌握動畫製作的方法,創作出不同類型的數字動畫。實驗例子的安排上,結合信息傳播相關專業的實際情況,本實驗教材把片頭動畫、節目短片、廣告片段等的設計製作作為實訓內容,提高學生動畫製作的實操與思維能力。《數字動畫基礎與製作》可作為...
本書適合作為在校本、專科及高職院校動漫專業教材,也適合作為社會三維動畫培訓班的教材和廣大三維動畫愛好者的自學圖書。目錄 第1章 基礎動畫 學習目的 學習目標 學習內容 1.1 三維動畫概述 1.2 Maya基礎動畫 1.3 基礎動畫項目實戰 本章小結 實訓練習 課後思考 第2章 變形動畫 學習目的 學習目標 學習內容 2.1...
武漢三維動畫培訓學校主要運營原創製作、服務外包及人才實訓,立志成為國內最穩定、最高效、最大規模、最合理成本控制的一流動漫企業。成立背景 國內創意產業高速發展,對於產品及人才的要求在質和量上都有新的高度。而人才是產業發展的核心前沿,特別是創意型人才。如何進行創意型人才培養及好創意的發掘並商業化是至關...
《Maya 3D藝術設計實訓教程》可作為大專院校有關藝術設計專業的maya設計實訓、實踐教學的教材,也可作為從事三維動畫、影視廣告、工業設計等方面的maya初學者、技能培訓班、業餘愛好者等的學習教程。目錄 第1章 實踐案例與拉手教學法 1.1 maya 3d設計實訓教學的背景和目的 1.2 教學實踐案例——手機產品樣機設計 1.3...
《中文版3ds max 8基礎與上機實訓》是2013年南京大學出版社出版的圖書。內容簡介 《中文版3ds max 8 基礎與上機實訓(第2版)/高職高專“十二五”規劃教材·計算機專業系列》由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的、面向國內 用戶的全新一代三維動畫製作軟體—— 中文版3ds max 8的使用方法和操作技巧...
8年研發與實訓經驗,領先南京CG產業。我們從2002年開始從事三維動畫的研發與製作,到2004年我們率先引進MAYA動畫培訓,現在已經是一家動畫公司老總的資深動畫界人士還提到曾參加過我們的技術講座。一直以來都在引領和推動著南京動漫行業的發展。在過去的這8年時間裡,創威動畫已經培訓了近千名學生,他們畢業後在包括南京...
8.4 上機實訓172 【實訓8-1】製作蠟燭燃燒的 動畫效果172 【實訓8-2】製作湖光山色效果172 第9章 基礎動畫與動畫控制器174 9.1 關鍵幀動畫174 【實例9-1】製作捲軸動畫174 9.1.1 動畫製作基礎177 9.1.2 動畫時間配置178 9.1.3 創建關鍵幀動畫179 9.2 軌跡視圖180 【實例9-2】製作“環球之旅”片...
後期合成編輯:Premiere Pro影視編輯、Combustion動態矢量繪圖動畫三維合成、After Effects影視特效、外場實景拍攝、Photoshop後期圖片處理及 背景製作、鏡頭語言及分鏡頭製作。 動畫項目實訓:按照動畫公司流程:劇本創作、原畫設定、故事板、建模、材質燈光、動畫、渲染後期合成來完 成實訓。 二個半月 學期:17--19個月 贈...
動畫學院是學校重點建設的學院之一,是河北省特色學院。學院設有影視動畫、漫畫、影視多媒體和遊戲美術設計4個專業。各專業的課程依據職業要求和企業用人標準,兼顧企業文化,實行校企共建。培養在影視、廣告、網路、教育、遊戲和多媒體、出版、產品開發等領域的創新型專業人才。學院簡介 動畫專業包括二維動畫和三維動畫兩...
1.2.6 動畫控制區和視圖控制區 1.2.7 命令面板 1.3 3dsMax9系統設定 第2章 3dsMax9基礎建模篇 2.1 項目訓練——電腦桌的製作 訓練要點 訓練目標 基礎練習 2.1.1 標準幾何體的創建 2.1.2 選擇操作 2.1.3 變換操作 項目實訓 經驗交流 2.2 項目訓練——梳妝檯的製作 訓練要點 訓練目標 基礎練習 ...
據2021年12月學院官網顯示,學院專業在遼寧省普通高等學校本科專業綜合評價結果中,廣播電視學專業排名第2;有綜合教學實驗中心,是全國煤炭行業文化宣傳教育培訓基地、中國科普動畫產品製作示範基地;中心占地近2000平米,下設演播室、攝影攝像實驗室、非線編實驗室、二維動畫工作室、三維動畫(VR)工作室、插圖插畫工作室...
影視動畫 可用於遊戲CG、VFX、三維動畫、動作捕捉工作室、動漫實訓室等場景。其他套用領域 包括人機功效、心理學、可用性分析、動態/靜態測量等多種套用場景並不斷研發並投入使用。產品介紹 Mars系列動作捕捉鏡頭 Mars 12H為Mars系列中頂級的鏡頭,其解析度為1200萬像素,頻率300赫茲,Mars 12H是頂級動作捕捉設備,可以...