《三維動畫渲染》是2011年京華出版社出版的圖書,作者是孫作范等。
基本介紹
- 書名:三維動畫渲染
- 作者:孫作范等
- ISBN:9787807248408
- 頁數:299頁
- 出版社:京華出版社
- 出版時間:2011-5-1
- 裝幀:平裝
- 開本:16
- 字 數:570000
編輯推薦,內容簡介,目錄,
編輯推薦
附贈光碟中包括範例檔案、視頻教學、彩色頁面和資料庫四部分內容.以方便教學和自學。
三維動畫渲染製作是高校動畫專業學生必須掌握的技能。本書不僅是高校動畫專業三維動畫製作基礎課程專業教材,且無論日後你從事動畫專業創作,還是到動畫公司、廣告公司、電視台等單位工作,本書都會帶給你實際的幫助,成為你的“啟蒙老師”,受益終生。
內容簡介
三維動畫渲染是高校動畫專業學生必須掌握的技能。本書作者擁有豐富的三維渲染創作和教學經驗。本書按教學大綱要求,顛覆傳統教學模式,將動畫藝術與軟體技術緊密結合的全新方式,採用邊講、邊看、邊動手操作的生動活潑教學模式,力求通過動畫角色《廚房蒼蠅》、《卡通鼠》、《變異生物》:動畫道具《沙發》、《汽車》;動畫場景《荷花池》、《觀景海房》和喀夜晚別墅》典型時尚的三維動畫渲染範例為引導,用簡潔流暢的語言,系統科學地講解“三維動畫電影渲染技術、三維材質與?光、三維渲染器、動畫角色渲染技法、動畫道具渲染技法、動畫場景渲染技法、動畫輸出與合成剪輯流程”等基礎知識、原理、用法、範例製作流程和詳細實施步驟等,創立了一個在專業藝術原理指導下的三維動畫渲染創新平台,一條通過課堂教學和實踐或自學快速、全面掌握三維動畫渲染技法的快捷通道。
精心配套的《動畫渲染實訓》是本教材關鍵知識點和核心技能的延伸全真模擬實戰。由“實訓名稱、內容、要求、目的、製作總流程圖十各分流程圖”組成的25套作業(即為25個工程項目的練習),旨在加大讀者實訓力?,提高讀者的藝術素質和軟體操作技能,啟發和激勵學生自己動手操作的欲望,為日後的專業創作打下堅實的基礎。精選48幅學生優秀作業供學生練習時參考。
目錄
第一章 三維動畫電影渲染技術
第一節 藝術指導原則
第二節 三維動畫電影中的材質
第三節 三維動畫電影中的燈光
第四節 三維動畫電影中的角色渲染
第五節 三維動畫電影中的道具渲染
第六節 三維動畫電影中的場景渲染
第七節 三維動畫電影的電影學知識
第八節 三維動畫電影的數位化出品
本章小結
本章作業
第二章 三維材質與燈光
第一節藝術指導原則
第二節3ds Max材質系統
第三節標準材質