《三維動畫渲染項目教程——Maya材質和渲染》是2014年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是楊靜波、古明星。
基本介紹
- 中文名:三維動畫渲染項目教程——Maya材質和渲染
- 作者:楊靜波、古明星
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年6月
- 頁數:264 頁
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121233661
《三維動畫渲染項目教程——Maya材質和渲染》是2014年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是楊靜波、古明星。
《三維動畫渲染項目教程:Maya材質和渲染》是2014年電子工業大學出版社出版的圖書,作者是楊靜波、古明星。內容簡介 本教材的內容分為上下兩篇,上篇是基礎知識和操作篇,主要介紹三維動畫渲染技術的基本知識和Maya渲染模組的基本操作;下篇是項目實戰篇,根據典型的渲染套用,精選了動畫和遊戲公司有代表性的六個項目,...
《Maya渲染項目教程》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊靜波、李亞琴。內容簡介 本書內容分為上下兩篇,上篇是基礎知識和操作篇,主要介紹三維動畫渲染技術的基礎知識、Maya渲染模組的基本操作和Arnold渲染器的基本操作;下篇是項目實戰篇,根據典型的渲染套用,精選了三個動畫和遊戲公司有代表性的項目,分別涉及...
《三維動畫:MAYA造型與渲染篇》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是白英伯。該書詳細講解了MAYA軟體有關建模、燈光、材質與渲染等方面的各種命令及操作工具的使用,並配合有針對性的實例來引導讀者學習和創作。作者簡介 白英伯,碩士研究生學歷,現任教於北京印刷學院設計藝術學院。主要從事動畫和遊戲方面的教學與...
《maya三維動畫製作案例教程》是2018年科學出版社出版的圖書,作者是劉斯。本書的主要內容包括Maya 2015中文版的常用設定、基本操作、NURBS建模、多邊形建模、材質貼圖、基礎動畫製作、骨骼綁定及動畫製作、燈光渲染、特效製作等。內容簡介 本書是編者根據多年的教學和實踐經驗,精選實際工作中的典型案例編寫而成的。本書...
《Maya模型與渲染》是2011年京華出版社出版的圖書,作者是孫立軍。本書根據教學大綱要求,按照三維動畫電影製作工藝流程,引入圖紙化、標準化動畫任務和項目的教學模式,是一本三維動畫模型與渲染專業教材。圖書簡介 Maya 模型與渲染專業培訓。Maya 軟體是 Autodesk 公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,本課程通過對建模、...
《Maya 影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版的一本圖書。內容簡介 本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具列、視圖工具和動畫製作流程及曲面建模技術、多邊行建模技術、細分面建模技術、燈光...
maya材質燈光製作面板包括:Hyper Shader的常用命令;Render Setting面板屬性;Render View 面板屬性UV ;Texture 面板屬性。四維夢工場動漫遊戲學院通過全面介紹材質燈光學科的概念,使學生充分了解所使用到的面板、工具及相應的技術命令,明確材質燈光及渲染這門專業的真正含義。從而成功製作光滑的和粗糙的陶瓷製品如陶瓷杯...
《Maya 2016三維動畫製作案例教程》是2017年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 本教材主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法,避免了常規教學方法中由於獨立拆分導致在創作思維方式上各...
“《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》系統介紹了使用中文版Maya 2022製作三維動畫的具體方法。全書共分12章,主要內容包括Maya 2022入門、曲面建模、多邊形建模、材質與紋理、拓撲與烘焙、燈光技術、攝影機技術、渲染技術、動畫技術、布料動畫技術、粒子特效和綜合實例解析等。《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩...
2.4 Maya 項目檔案的創建和管理...14 第3章 Maya多邊形建模技術 3.1 Polygons( 多邊形) 基礎知識...16 3.1.1 Polygons的概念...16 3.1.2 Polygons建模的常用命令...16 3.2 套用案例——雪人建模...20 3.3 套用案例——腳踏車建模...22 3.3.1 創建參考圖......
《三維動畫企業實訓教程/中等職業教育課程創新“十二五”規劃教材》主要以MAYA實例為基礎,從而幫助學習者更快的掌握MAYA的各項基本功能,並通過實例訓練掌握各種實戰技巧。圖書目錄 項目一 三維動畫概述 任務一 三維和三維動畫技術 任務二 三維動畫的製作流程 任務三 Maya軟體製作三維動畫 項目二 分鏡台本 任務一 分鏡...
《Maya 2014三維動畫製作案例教程》是2014年出版的圖書,作者是余春娜。圖書簡介 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維計算機動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法,避免了常規教學方法中由於獨立拆分導致在創作思維方式上各模組之間...
《Maya三維動畫基礎與實例教程》是2006年山東美術出版社出版的圖書,作者是潘魯生。內容簡介 Maya作為從專業圖形工作站上移植下來的三維軟體,經過多年的市場考驗,已被傳媒、遊戲、廣告等多個行業所認可,受到眾多製作人員的追捧。適應當前市場需要又易於被讀者閱讀接受,是本書一大特色。本書的兩位作者,一位從業多年,...
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《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》是2019年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》主要講解使用Maya 2017軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法...
《Maya 2020三維動畫創作標準教程(微課版)》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是吳清平、莊巧蕙、吳淑凡。內容簡介 本書系統地介紹使用中文版Maya 2020進行三維動畫建模的方法。全書共分12章,主要內容包括:Maya 2020入門、基礎建模、道具建模、建築建模、角色建模、拓撲與烘焙、材質與紋理、燈光技術、攝影機...
Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一,特別適合於角色動畫。本書通過大量實例,詳細介紹了Maya的5個主題:Maya基礎、建模、動畫、渲染和高級技術。本書適合於初學者,同時也可以作為Maya高級用戶的參考書籍。媒體評論 書評 歡迎閱讀《Maya 4.5教程與實例精選》!如果你對Maya及其系列書不熟悉的話(以前是《...
《影視模型與材質渲染項目教程Maya》是2021年江西美術出版社出版的圖書,作者是李雪冰、劉春艷、張琳林。內容簡介 本書共八章,主要內容包括:初識Maya、黨徽演示項目製作、奧運火炬項目製作、長征時期軍用物品項目製作、警用手槍項目製作、吉林烏拉後府建築模型項目製作、智慧型機器人項目製作、冰雪嘉年華卡通形象項目製作。
教程概述 maya基礎教程是適合初學者學習Maya2015基本使用方法的入門級寶典。該教程由秒秒學出品,全書共分11個章節,涵蓋從操作界面入門、組織場景、多邊形建模、編輯多邊形、最佳化多邊形、NURBS建模技巧入門、最佳化NURBS模型、創建材質、使用紋理、渲染入門到動畫入門在內的Maya必備基礎操作知識和技巧。教程特色 maya基礎教程...
1.4.3 Maya 2014的操作界面 課堂練習——自定義工具列 1.5了解Maya的工作流程 1.5.1策劃方案 1.5.2製作模型 1.5.3材質貼圖 1.5.4燈光和攝像機 1.5.5設定動畫 1.5.6渲染輸出 1.6本章小結 第2章 Maya 2014的基本操作 2.1項目的創建 課堂練習——創建Maya項目 2.2視圖操作 2.2.1三維和三維...
本書在講解技巧的同時,注重闡釋實際影視特效項目的設計方法與流程控制手段,蘊含了完美動力製作人員多年來從事影視特效及三維動畫製作行業的經驗與智慧,希望能為CG愛好者和CG行業的從業人員帶來啟發。編輯推薦 內含2DVD高清視頻 18個案例教學演示錄像 技巧、提示貫穿全書 目錄 01 影視特效製作分析 1.1 影視特效概述 1...
《Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光碟2張)》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是伍福軍。內容簡介 本書是根據編者多年的教學經驗編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個經典案例中。通過案例的講解讀者可邊學邊練,既能掌握軟體功能,又能儘快掌握實際操作。本書...
根據教育部頒布的《中等職業學校美術設計與製作專業教學標準》的內容和要求,本書介紹了Maya軟體的材質、燈光知識及一些渲染外掛程式的使用方法,使讀者具備製作3D場景渲染合成的能力。三維渲染的製作流程分為6個基礎階段: 建立項目、創建模型、布置燈光、編輯材質、動畫動作以及渲染輸出。本書將以布置燈光、編輯材質以及渲染...
理論知識涉及Maya操作界面入門、基礎操作與常用工具、多邊形建模入門、多邊形編輯技巧、NURBS建模入門、最佳化NURBS建模、燈光與渲染、材質與紋理的套用等內容。每章最後還安排了有針對性的項目練習,以供讀者練手。《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》結構合理,用語通俗,圖文並茂,易教易學,既適合作為高職高專院校...
當然,感受神奇魅力,提高學習興趣,獲取實踐經驗,提升設計能力,也是作者編寫《maya 3D藝術設計實訓教程》的期盼和初衷。《Maya 3D藝術設計實訓教程》可作為大專院校有關藝術設計專業的maya設計實訓、實踐教學的教材,也可作為從事三維動畫、影視廣告、工業設計等方面的maya初學者、技能培訓班、業餘愛好者等的學習教程。目錄 ...
2.2 教程:使用Maya界面 2.2.1 瀏覽三維場景 2.2.2 建立項目 2.2.3 創建並放置幾何體 2.2.4 視圖視窗中的聚焦和著色 2.2.5 變換對象 2.2.6 創建層級 2.2.7 為對象添加動畫 2.2.8 為對象著色 2.2.9 添加燈光 2.2.10 渲染動畫 2.3 小結 第Ⅱ部分 建模 第3章 多邊形建模 3.1 多邊形...
《Maya角色製作項目化教程(微課視頻版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是于濤、莫新平、崔嘉偉、牛雪麗、夏琳峰、李遠惦。內容簡介 本書是一本關於人物建模、貼圖、骨骼、渲染等方面的教材,全書系統地講解了與三維角色有關的知識與軟體操作步驟。 全書一共分為5 個項目。項目一主要圍繞角色的鞋子進行,...
除人物情感之外,《優秀動漫遊戲系列教材:Maya3D圖形與動畫設計》同時涵蓋背景環境和整個故事中的協調綜合等章節。只有真摯動人的情感才能打動觀眾,深入人心,希望《優秀動漫遊戲系列教材:Maya3D圖形與動畫設計》能給你的動畫製作帶來幫助。圖書目錄 第一章 三維創作流程 基本術語 創建三維項目 教程介紹和說明 Maya的...
《Maya基礎訓練教程》以生活中的項目為實例,最大程度地激發了讀者的學習興趣,力求使讀者學習輕鬆、上手容易。全書共分4篇,分別是基礎篇,建模篇,動畫篇,渲染篇。基礎篇主要介紹了3D動畫的知識和Maya軟體的基本概念;建模篇包括做模型的計畫、多邊形建模、NURBS建模、細分表面建模;卡通片包括關鍵幀動畫、驅動關鍵幀...