《三維動畫基礎》是2018年華中科技大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:三維動畫基礎
- 作者:楊淑 、李昱谷 、王振剛 、周曉瑩
- 出版時間:2018年
- 出版社:華中科技大學出版社
- ISBN:9787568040969
《三維動畫基礎》是2018年華中科技大學出版社出版的圖書。
《三維動畫基礎》是2018年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是高藝師,代鈺洪。本書主要內容採用中文版Cinema 4D編寫,同時收錄了Maya建模基礎教程案例,方便讀者比較學習、加深理解。內容簡介 《三維動畫基礎/動畫專業“十三五”規劃套用型本科系列教材》全面系統地講解了三維動畫的原理及設計、製作方法和技巧。具體內容...
《三維動畫基礎》是2015年中國傳媒大學出版社出版的圖書,本套書集合了全國幾所高校的老師,成立了編委會,在這些學校可以作為教材使用。也可以向全國其他開設動畫專業的院校推介。內容簡介 本書為21世紀動畫專業核心繫列教材中的一本,主要講述了三維動畫製作的基礎知識,特別是對一些三維動畫製作和套用軟體進行了系統的...
《 三維動畫基礎》是中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是王大明。內容簡介 本書為國家級職業教育規劃教材。本書主要內容包括:三維動畫基礎知識、動畫場景製作、動畫角色製作、動畫道具製作以及綜合動畫製作五個部分。本書配有教學光碟,光碟中包含教材素材資源、源動畫以及任務實施的視頻操作過程,方便師生教學過程的...
《cdio教材——三維動畫基礎》是2014年東軟電子出版社出版的圖書,作者是付力婭。本教材的作者都是具有多年企業生產經驗的教師,在生產與教學過程中不斷的總結經驗與實踐創新,結合CDIO理念後一致認為三維動畫基礎相關課程應以實際項目出發,領學生按生產流程實施整個製作環節,嚴格控制產品質量及製作規範,將作品的品質提高...
《三維動畫基礎技法三維動畫基礎技法》是2013年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是王守平,本書注重從具有動畫普遍意義和核心原理的角度入手,注重教材中知識結構的基礎性和長遠性。內容簡介 《三維動畫基礎技法》由具有多年教學經驗的老師撰寫,在知識點上注重動畫的時代性和當下性。根據這些專業老師的教學經驗和行業實踐...
《 3DS MAX4三維動畫基礎教程 》是2003年電子工業出版社出版的圖書,作者是向華。內容簡介 本書介紹了3ds max 4的基本操作和訓練方法,重點敘述3ds max 4的操作界面、建立二維及三維模型、修改模型、套用和編輯材質、建立燈光和設定特殊燈光效果、建立攝像機以及製作動畫的方法和技巧。內容側重於操作方法,學與練相...
《Maya三維動畫製作基礎教程》是2011年出版的圖書,作者是王楠。內容簡介 《Maya三維動畫製作基礎教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動畫基礎知識和Maya軟體基礎知識;第3章至第5章主要講述了3種Maya建模方式;第6章和第7章主要講述了Maya的材質技術和燈光渲染技術;第8章講述了掌握動畫形成的原理,介紹了...
《三維動畫基礎入門》是2011年出版的圖書,作者是田靜海。內容簡介 《三維動畫基礎入門--Autodesk Maya2011(附光碟數字媒體技術套用專業系列教材)》編著者田靜海。《三維動畫基礎入門:autodesk maya 2011》是數字媒體技術套用專業系列教材,是教育部職業教育與成人教育司校企合作項目——“數字媒體技能教學示範項目試點”...
《三維動畫基礎實例教程》是2010年4月1日機械工業出版社出版的一本圖書,作者是張秉森、孔倩、張晨策。內容簡介 本教材精選國內外優秀的三維動畫實例,講解三維動畫基礎知識。書中的概念清楚,圖文並茂,操作步驟詳細準確,實例設計的思路清晰,設計流程規範。通過實例設計的學習,讀者可以很快地進入到三維動畫設計領域。
《三維動畫建模基礎》是2019年4月華中科技大學出版社出版的圖書,作者是鄧飛,甘百強,張雪松,本書可作為數字媒體藝術與動畫專業的教學用書,對設計人員、動畫製作愛好者等也有參考價值。內容簡介 本書對 3ds Max 的安裝及操作步驟進行了詳細介紹,並使用 3ds Max 2015 版本對具體的建模過程進行講解,理論與實踐相...
模組八 製作三維動畫 任務一 茶壺揭蓋動畫——關鍵幀動畫 任務二 穿行迷宮——路徑約束動畫 任務三 沙灘骷髏——Biped足跡動畫 模組測試 模組九 粒子動畫基礎 任務一 春雨瀟瀟——噴射粒子的套用 任務二 竹林氣泡——空間扭曲控制粒子云動畫 任務三 璀璨煙花——視頻後期處理美化粒子系統 模組測試 實訓四 陷阱——...
《Maya三維動畫基礎與實例教程》是2006年山東美術出版社出版的圖書,作者是潘魯生。內容簡介 Maya作為從專業圖形工作站上移植下來的三維軟體,經過多年的市場考驗,已被傳媒、遊戲、廣告等多個行業所認可,受到眾多製作人員的追捧。適應當前市場需要又易於被讀者閱讀接受,是本書一大特色。本書的兩位作者,一位從業多年,...
《計算機三維動畫基礎》是2011年中國鐵道出版社出版的一本圖書。其由多年從事計算機動畫教學的資深教師根據3dsMax2010的培訓大綱編著,圖文並茂,內容翔實、全面。內容簡介 全書共有13章,分為6個部分。前3章為第一部分,主要介紹了3ds Max 2010的基本操作,內容包括3ds Max 2010的界面和界面的定製方法、如何使用檔案和...
鞏固所學知識。三維動畫基礎是動畫專業的必修課。Maya作為套用最為廣泛的三維動畫製作工具,因其功能強大、操作界面友好、使用方便而擁有巨大的用戶群體。作品目錄 第1章 Maya基礎知識 1.1 Maya界面布局和標題欄 1.1.1 Maya的界面布局 1.1.2 標題欄 1.2 Maya主選單 1.2.1 主選單欄 1.2.2 公用...
《3ds Max 2018動畫製作基礎教程(第4版)》由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全書共分16章,前12章分別介紹3ds Max 2018的工作環境、3ds Max 2018操作基礎、二維圖形的創建與編輯、三維模型的構建、三維編輯修改器、多邊形建模、材質與貼圖、攝影機與燈光、渲染與特效、後期合成、動畫技術...
《三維動畫基礎設計Maya版》是2009年天津大學出版社出版的圖書,作者是王京躍。本書主要從軟體的基礎部分人手,按照動畫的基本流程編排任務的順序。作者簡介 王京躍,天津工業大學藝術與服裝學院動畫系教師。本科就讀於天津美術學院工業設計專業,2000年畢業後一直在北京從事動畫、展示等行業。2003年因一個偶然的機會進入北京...
《三維動畫之基礎與建模》是2008年現代出版社出版的圖書,作者是沈浩、劉茂俊、王宇。本書詳細介紹了使用MAYA進行建模、貼圖和渲染等操作。內容提要 對MAYA的學習通常都是以建模開始的。本書以實例作品為依據,所有的實例均為動漫公司的實際項目製作過程。重點介紹如何使用MAYA的主要工具進行模型製作、UV編輯、貼圖製作...
《三維動畫造型基礎》是2011年上海科技教育出版社出版的圖書,作者是陳潔滋。內容簡介 三維虛擬造型技術是動畫藝術領域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動畫、遊戲等產業廣泛使用。三維動畫造型表現的形式,相當於虛擬的傳統泥塑動畫造型,只是換用三維數字造型(虛擬空間)來完成一切形象的表現。編輯推薦 本書從動畫...
本書可以作為高等院校動畫、環境設計及相關專業的教材,也可作為培訓教材或自學參考資料。圖書目錄 第1章 三維動畫概述 1 1.1 3ds Max三維動畫發展歷程 2 1.2 國內三維動畫套用的主要方向 6 1.3 3ds Max三維動畫製作流程 10 本章小結 10 習題1 10 第2章 3ds Max 2014基礎知識 11 2...
《3dsmax5三維動畫基礎教程》是2004年人民郵電出版社出版的圖書,作者是詹翔。內容介紹 《3ds max 5三維動畫基礎教程》以三維動畫製作為主線,全面介紹了3ds max 5的二維、三維建模過程及編輯修改方法、放樣物體的製作及編輯修改方法、材質的製作和套用、燈光和相機特效的作用方法和粒子效果的套用、動畫控制器的使用方法...
三維動畫基礎入門——Autodesk Maya 2015(第2版)《三維動畫基礎入門——Autodesk Maya 2015(第2版)》是由田靜海主編,高等教育出版社於2022年1月5日出版的教材。
本書可以作為高等院校動畫、環境設計及相關專業的教材,也可作為培訓教材或自學參考資料。圖書目錄 目 錄 第1章 三維動畫概述1 1.1 3ds Max三維動畫發展歷程2 1.2 國內三維動畫套用的主要方向6 1.3 3ds Max三維動畫製作流程10 本章小結10 習題110 第2章 3ds Max 2014基礎知識11 2.1 3ds Max 2...
《3dsMax動漫基礎3ds Max動漫基礎》是2016年12月天津大學出版社出版的圖書,作者是薄躍萍,該書主要講述了3dsmax動漫教學等相關內容。內容簡介 三維動畫技術是信息技術產業和新媒體產業中一項重要的、在各個領域都套用廣泛的技術,越來越多的中等職業學校在動漫遊戲、計算機套用、數字媒體技術等專業中開設該課程。以往的...
《三維動畫人體建模基礎教程 》是2007 年上海人民美術出版社 出版的圖書,作者是彼得·拉特納 。作者簡介 作者:(美) 譯者:鮑曉光 內容簡介 本書通過實例教授三維人體建模的基本技法和動畫設計的原理和法則。分初級、中級、高級三個階段由淺入深地講解。圖文對應,步驟詳盡。附有光碟,包含與每個章節內容相對應的...
《3DS MAX 9中文版三維設計製作教程(動畫基礎篇)》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是蘇學濤。內容簡介 本書是一本介紹如何使用3DS MAX 9進行三維動畫製作的實訓教程,主要內容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和檔案的基本操作,各種三維物體的創建方法和參數設定方法,創建三維物體的各種工具及使用技巧...
三維動畫基礎是動畫專業的必修課。3ds Max作為套用最為廣泛的三維動畫製作工具,因其功能強大、操作界面友好、使用方便而擁有巨大的用戶群體。本書根據教學大綱編寫,兼顧動畫專業技術和藝術相結合的特點,用豐富的範例、邊講邊練的方式,循序漸進地將3ds Max建模、材質、燈光、動畫、粒子系統、氣氛的營造等核心技術進行...
本書以實例教學為主,在理論的基礎上注重提升實際操作能力,涵蓋了Maya初高級的建模技巧,掌握其從製作思路到技術的整體流程。通過大量範例的講解與演示,從淺到深將三維動畫的製作技術與動畫產業緊密地聯繫在一起,能夠使讀者直接進入工業標準化動畫任務和項目的製作,也是作者多年來實施驅動項目教學法改革的成果。本書...