三維動畫基礎(2015年中國傳媒大學出版社出版的圖書)

三維動畫基礎(2015年中國傳媒大學出版社出版的圖書)

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《三維動畫基礎》是2015年中國傳媒大學出版社出版的圖書,本套書集合了全國幾所高校的老師,成立了編委會,在這些學校可以作為教材使用。也可以向全國其他開設動畫專業的院校推介。

基本介紹

  • 書名:三維動畫基礎
  • 作者:彭國華、陳紅娟
  • 出版社:中國傳媒大學出版社
  • ISBN:9787565712333
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書為21世紀動畫專業核心繫列教材中的一本,主要講述了三維動畫製作的基礎知識,特別是對一些三維動畫製作和套用軟體進行了系統的介紹。

圖書目錄

第一章 三維動畫概述
第一節 三維動畫及3ds Max概述
第二節 主流三維軟體介紹
第三節 國內三維動畫套用的主要方向
第四節 三維動畫製作流程
思考與練習
第二章 3ds Max:基礎操作
第一節 視圖操作
第二節 工具列主要工具介紹
第三節 選單欄常用命令介紹
思考與練習
第三章 3ds Max建模方法
第一節 建模思路分析
第二節 3ds Max建模方法綜述
第三節 建模方式分類
第四節 3ds Max基礎建模
第五節 3ds Max基礎建模實例
思考與練習
第四章 3ds Max初級建模——修改建模
第一節 修改建模綜述一
第二節 修改二維幾何體
第三節 修改三維幾何體
第四節 修改建模完成紅警戰車模型
第五節 修改建模總結
思考與練習
第五章 3ds Max中級建模一複合幾何體建模
第一節 複合幾何體建模綜述
第二節 Loft放樣建模
第三節 Boolean布爾運算
第四節 其他複合幾何體建模工具
第五節 複合幾何體建模製作星河戰艦模型
第六節 中級模型製作總結
思考與練習
第六章 3ds Max高級建模——編輯多邊形建模
第一節 編輯多邊形高級建模工具詳解
第二節 多邊形建模實例
思考與練習
第七章 3ds Max材質基礎
第一節 材質編輯器簡介
第二節 材質貼圖基礎知識
思考與練習
第八章 3ds Max燈光基礎
第一節 燈光的種類與創建
第二節 燈光參數詳解
第三節 易拉罐場景實例
第四節 蠟燭台上實例
思考與練習
參考文獻

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