《數字三維動畫創作基礎》是2010年出版的圖書,作者是葉風、吳冠英。
基本介紹
- 中文名:數字三維動畫創作基礎
- 作者:葉風、吳冠英
- 出版時間:2010年2月2日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302214694
- 定價:49 元
- 裝幀:平裝
《數字三維動畫創作基礎》是2010年出版的圖書,作者是葉風、吳冠英。
《數字三維動畫創作基礎》是2010年出版的圖書,作者是葉風、吳冠英。圖書簡介本書以講授三維動畫創作的基礎理論和製作方法為主要內容。在動畫影像理論、動畫軟體技術基礎、大項目製作的基本操作規範等方面進行分別講述,加深三維動畫...
《三維動畫製作基礎》是2015年重慶大學出版社出版的圖書,作者是吳萬明、唐智慧、游洪等。內容簡介 《三維動畫製作基礎》以製作三維動畫流程為線索、3dsMax2013軟體為平台,詳細講述了三維動畫的建模基礎、材質基礎、燈光基礎、攝像機基礎及...
《三維動畫基礎》是2015年中國傳媒大學出版社出版的圖書,本套書集合了全國幾所高校的老師,成立了編委會,在這些學校可以作為教材使用。也可以向全國其他開設動畫專業的院校推介。內容簡介 本書為21世紀動畫專業核心繫列教材中的一本,主要...
《三維動畫製作基礎 Ⅱ》是2008年海洋出版的圖書,作者是劉振才。本書循序漸進地將Maya基礎知識、建模、材質和紋理、動畫製作、粒子系統和動力場、畫筆特效、燈光和攝像機、渲染輸出等核心技術進行了生動細緻的講解。內容介紹 《三維動畫製作...
《 三維動畫基礎》是中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是王大明。內容簡介 本書為國家級職業教育規劃教材。本書主要內容包括:三維動畫基礎知識、動畫場景製作、動畫角色製作、動畫道具製作以及綜合動畫製作五個部分。本書配有教學光碟...
《Maya三維動畫製作基礎教程》是2011年出版的圖書,作者是王楠。內容簡介 《Maya三維動畫製作基礎教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動畫基礎知識和Maya軟體基礎知識;第3章至第5章主要講述了3種Maya建模方式;第6章和第7章...
第1章 計算機三維動畫基礎——新聞聯播動畫製作 1.1 計算機動畫基礎知識 1.1.1 計算機動畫及其發展 1.1.2 3ds max套用領域 1.1.3 學習計算機動畫應具備的知識 1.1.4 常用三維動畫軟體及特點 1.2 3dS max 8的基礎知識 1.2....
《三維動畫建模基礎》是2019年4月華中科技大學出版社出版的圖書,作者是鄧飛,甘百強,張雪松,本書可作為數字媒體藝術與動畫專業的教學用書,對設計人員、動畫製作愛好者等也有參考價值。內容簡介 本書對 3ds Max 的安裝及操作步驟進行...
《數字動畫基礎與製作》是2009年11月北京大學出版社出版的圖書,作者是葛玥、黃慕雄。內容簡介 《數字動畫基礎與製作》實驗教材共分兩編,上編為二維基礎動畫製作,包括基本繪圖造型動畫、文字動畫、變形動畫、遮罩動畫、引導層動畫、添加...
《三維動畫入門案例製作》是2008年10月北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是張英。內容簡介 《三維動畫入門案例製作》闡述了動畫製作的入門基礎知識、完整的動畫設計與製作、動畫的後期合成,並通過大量經典實例來引導讀者,全面、系統、...
在涉及軟體方面的動畫知識時,儘可能從軟體原理來講解三維和二維動畫,最大限度地消除軟體更新所帶來的知識陳舊的問題,使《三維動畫基礎技法》更具有生命力。圖書目錄 序 前言 第一章 概述 第一章 概述 第一節 數字世界 第二節 電腦...
第1章 三維動畫概述 1 1.1 3ds Max三維動畫發展歷程 2 1.2 國內三維動畫套用的主要方向 6 1.3 3ds Max三維動畫製作流程 10 本章小結 10 習題1 10 第2章 3ds Max 2014基礎知識 11 2.1 3ds Max 2014...
《中等職業教育精品實用教材?3ds Max三維動畫設計基礎》是2010年出版的圖書。該書共分10個項目,每個項目由若干個任務組成,每個任務為一個教學單元,按照一個教學單元組織相關知識點,並結合知識點介紹任務的完成方法,用任務帶動知識點的...
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《三維動畫造型基礎》是2011年上海科技教育出版社出版的圖書,作者是陳潔滋。內容簡介 三維虛擬造型技術是動畫藝術領域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動畫、遊戲等產業廣泛使用。三維動畫造型表現的形式,相當於虛擬的傳統泥塑動畫造型,...
《數字三維造型及動畫設計標準教程》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是付琳。內容簡介 本書主要講述3ds Max軟體的五大功能板塊,共11章,分別介紹3ds Max軟體的基礎操作、建模與編輯、修改器使用、材質與貼圖、燈光與攝影機、環境...
第1章 三維動畫概述1 1.1 3ds Max三維動畫發展歷程2 1.2 國內三維動畫套用的主要方向6 1.3 3ds Max三維動畫製作流程10 本章小結10 習題110 第2章 3ds Max 2014基礎知識11 2.1 3ds Max 2014 軟體安裝12 2.2 ...
本書共3個學習單元9個項目,內容包括學習單元1道具設計,主要介紹了遊戲中道具的建模、材質、大氣環境和基礎動畫的製作;學習單元2場景設計,主要介紹了室內外遊戲場景模型建造、貼圖、燈光和攝像機的使用;學習單元3角色設計,主要介紹了游...
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《cdio教材——三維動畫基礎》是2014年東軟電子出版社出版的圖書,作者是付力婭。本教材的作者都是具有多年企業生產經驗的教師,在生產與教學過程中不斷的總結經驗與實踐創新,結合CDIO理念後一致認為三維動畫基礎相關課程應以實際項目出發,...
本書是3ds MAX三維動畫製作技法(基礎篇)的姊妹篇,主要講解3ds MAX動畫製作原理及解析,Max在建築動畫表現中的關鍵技術。由動畫基礎篇和動畫套用篇兩部分組成。通過本書學習,讀者能夠掌握3ds MAX動畫製作的技法,並可獨立製作完成建築...
《MAYA三維動漫數字化設計》編輯推薦:全國CAD套用培訓網路工程設計中心統編教材。圖書目錄 前言 第一部分 Maya基礎篇 第一章 用戶界面 1.1 Maya簡介 1.2 界面介紹 1.3 本章小結 第二章 基本選單 2.1 File(檔案)選單 2.2 ...