《MAYA三維動漫數位化設計》內容簡介:Maya軟體是美國Autodesk公司出品的優秀三維動漫設計軟體,廣泛用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等設計,功能完善,易學易用,具備動漫製作的卓越功能。《MAYA三維動漫數位化設計》以項目設計過程為...
《數字媒體動畫設計:Maya三維動畫製作》是2013年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
本書是2015年由中國人民大學出版社出版,張子瑞編著的書籍。主要內容 本書的主要內容是以Maya三維技術基礎、NURBS曲線曲面建模、Polygon多邊形建模、Maya燈光設定、Maya材質與UV貼圖五大部分為主,展開Maya詳細的工具命令介紹以及Maya製作方法、...
Maya三維動畫製作案例教程(第2版)叢書名 :數碼藝術設計叢書 作 譯 者:王威 出版時間:2015-02 千 字 數:474 版 次:01-01 頁 數:296 開 本:16(185*260)I S B N :9787121254383 內容簡介 本書採用案例化的形式,...
Maya是一款Autodesk公司旗下針對CG電影等虛擬影像解決方案的優秀軟體,它的動畫模組尤其成熟,世界上過半的一流動畫電影製作都使用了Maya的動畫模組。本書通過兩個階段的內容來告訴你CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是...
《巧奪天工:Maya 2009動畫製作深度剖析》是2009年12月出版的圖書,作者是韓翠英、張巍屹。本書採用基礎理論和實例相結合的方式講解Maya 2009的功能,幫助讀者真正掌握Maya建模和動畫、特效等製作功能。...
第07章Maya 卡通女角色設計製作 7.1 卡通角色製作前的準備 307 7.1.1 卡通角色設計的作用與意義 307 7.1.2 卡通角色製作的要求 308 7.1.3 卡通角色比例和結構的認識 308 7.1.4 卡通角色的造型方法 308 7.2 卡通...
《數字三維造型與表現(Maya篇)》是2014年由清華大學出版社出版的圖書,作者是吳昊。圖書簡介 本書全面系統地介紹了Maya軟體關於建模、燈光、材質和渲染等方面的知識。全書共分5章,內容包括軟體操作平台的介紹以及軟體操作中的基本概念、...
數字角色動畫專業 本專業主要是在Maya軟體平台上進行角色動畫的學習和訓練。前期將全面圍繞動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規律、動畫法則等傳統課程,對角色動作進行...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
《數字動畫製作全書 : 使用3ds max, LightWave和Maya創建專業動畫》是2005年科學出版社出版圖書,作者是(美)喬治·艾維治凱斯(George Avgerakis)。內容簡介 本書共分7章:講述了使用3ds max, LightWave和Maya三維動畫製作。內容包括概念...
《數字媒體動畫設計——Maya三維動畫製作》是2013年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包...
《十月數碼精講:Maya商業動畫特效(全彩)》配套光碟中提供了書中介紹的部分項目資料和部分動畫效果演示,另外贈送了十月數碼公司製作的部分經典作品。《十月數碼精講:Maya商業動畫特效(全彩)》適合動畫設計人員以及愛好製作動畫的人使用。內容...
環球數碼 Maya教材共分為三卷《IDMT Maya Modeling模型卷》、《IDMT Maya Animation.動畫卷》和《MAYA RENDERING渲染卷》,是動畫專業的必修課。本教程以深入淺出的文字、圖文並茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius...
具體的設計內容以數字遊戲設計為主,同時也與移動內容設計、網路藝術設計、數字影音設計、數字動畫及周邊產品設計、虛擬現實技術套用、主題娛樂公園體驗設計等領域有著密切的關聯。數字娛樂設計是資訊時代的媒體藝術、設計、影視、音樂與數字...
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)原畫設計 音效處理 Animation(原Flash)Photoshop 加動畫 3Dmax 攝影技藝教程 電視編導或影視編導 Maya建模(CG人物)3D場景設計 遊戲設計 動畫製作實踐(其實就是製作...
通過本課程的學習,使考生建立圖形數位化的基本概念,了解數碼矢量圖形的基本概念以及矢量圖形的特點。課程開設將針對考生的實際情況以 Illustrator或Coreldraw為相關矢量圖形設計軟體的學習。Illustrator主要針對插圖設計、動漫主體繪製等等,...
隨著數碼影視技術的發展,用功能強大的Maya製作影視特效已經成為了影視動畫設計師的首選。本書由多年來一直活躍於影視製作及三維動畫製作前沿,具有豐富製作經驗的北京完美動力科技有限公司的製作人員精心編著,著重於表現真實世界裡的爆炸、...
北京大學軟體與微電子學院數字藝術系軟體工程碩士學。任教於北京工商大學藝術與傳媒學院,從事數字藝術、三維動畫、影視後期特效、動態圖形設計等課程的教學和研究工作。主要學術著作包括:《FlashCS4動畫套用》;《Maya角色動畫全攻略》。圖書...
本書融作者集體創作智慧和動畫製作經驗於一體,深入講解了Maya動畫製作技巧。本書結構合理,語言精練,通俗易懂,不僅適合作為從事電影特技、影視廣告、遊戲開發、視頻多媒體、網頁製作、三維可視化等設計人員的指導書,而且還可以作為高等美術...
最後,介紹了動漫設計水平考試系統的使用。在巨大的市場需求推動下,我國的動漫產業在湖南三辰集團的《藍貓》系列動畫片、上海電影製片廠的三維數碼動畫片的帶動之下,初步形成了一定的動漫產業規模。為了更好地促進中國動漫產業發展,迅速與...
朱誠斌,裝璜設計專業畢業,由美術教師接觸CG行業,通過Alias教師認證,現就任於IDMT培訓部,從事CG教育工作,擅長Maya模型和動畫技術。內容簡介 《MAYA RENDERING渲染卷》是動畫專業的必修課。作者系亞洲最大的CG製作基地——深圳環球數碼...
4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;5、了解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。c學段 1、3ds max三維設計與製作;2、Maya三維設計與製作基礎; 3、Maya影視高級動畫;4、Maya高級角色動畫;5、Premiere數碼影視...
色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎、數碼設計軟體(一)( flash、3d 軟體設計、Maya )平面設計軟體(一)( Photoshop、Illustrator)、影視特技數碼設計(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體)、Nuke合成軟體、動畫...