《UI設計與認知心理學》是2019年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭昊。
基本介紹
- 中文名:UI設計與認知心理學
- 作者:鄭昊
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2019年9月
- 頁數:300 頁
- 定價:89.9 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121295195
《UI設計與認知心理學》是2019年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭昊。
《UI設計與認知心理學》是2019年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭昊。內容簡介本書基於格式塔心理學和認知學科的相關知識,結合作者的實踐經驗和知行合一的思考,為UI設計的基礎理論構建,和未來UI設計的發展提供基礎理...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作...
認知心理學為互動設計提供基礎的設計原則。這些原則包括心智模型(mental model),感知/現實映射原理(mapping),比喻(metaphor)以及可操作暗示(affordance)。這些原則大都在The Design of Everyday Things中被提及。原則:可視性:功能...
人機界面設計主要包括三個方面:設計軟體構件之間的接口;設計模組和其他非人的信息生產者和消費者的界面;設計人(如用戶)和計算機間的界面。人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會...
優秀的互動界面設計對於企業的線上推廣至關重要。如何設計互動界面,才能製造出更好的體驗,獲得更多的關注和點擊,促使流量成功轉化,使企業真正獲利?網路心理學家娜塔莉·納海集合心理學、神經科學和行為經濟學中的最新研究成果,揭示了...
《UI設計》是2019年東南大學出版社出版的圖書。內容簡介 智慧型資訊時代,互動技術、互動通道、互動載體等都發生了根本性變化,用戶界面UI設計已不再是傳統的界面美工範疇,而既要解決面向用戶的認知和體驗問題,又要重視信息架構和信息流...
第1篇軟體人機界面設計原理 第1章緒論 1.1什麼是人機界面 1.2人機界面學的研究內容 1.2.1認知心理學 1.2.2人機工程學 1.2.3計算機語言學 1.2.4軟體人機工程學 1.2.5數字產品設計的現狀 1.3人機系統的組成 1....
1.2.2認知心理學 1.2.3互動性原理 1.2.4設計藝術學原理 1.3用戶界面設計發展歷史 1.3.1命令行用戶界面 1.3.2圖形用戶界面 1.3.3多媒體用戶界面 1.3.4多通道用戶界面 1.3.5虛擬現實人機界面 習題 第2章界面設計與軟體...
第2章介紹以用戶為中心的設計和評估理論基礎,對用戶進行分類和建模研究,並介紹相關實驗方法;第3章研究用戶的知覺特性;第4章研究用戶的認知特性;第5章介紹用戶的心理負荷:第6章介紹硬體人機界面的設計風格、軟體人機界面的形式與標準、軟體人機界面設計、Internet網頁界面設計、圖示設計等;第7章為新互動技術及...
《人本界面:互動式系統設計》集計算機科學、人體工程學、心理學多種學科的內容於一身,是界面開發人員及相關研究者不可不讀的一本好書。內容簡介 《人本界面:互動式系統設計》概述了人機界面設計領域的研究成果,詳細論證了界面設計思想應以認知學為基礎,並考慮人類的心智特點,在指出當前界面設計中弊端的同時,提出了...
關於遊戲UI設計 1 1.1 UI設計與GUI設計 2 1.1.1 什麼是UI設計 2 1.1.2 什麼是GUI設計 2 1.1.3 關於用戶體驗 3 1.1.4 認知心理學與UI設計的關係 4 1.1.5 遊戲UI與UI設計的區別 4 1.2 理解遊戲UI設計 5 1.2.1 什麼是遊戲UI設計 5 1.2.2 遊戲UI設...
第1章 初識遊戲UI設計001 1.1?UI設計與遊戲UI002 1.1.1 UI設計的概念002 1.1.2 GUI設計的概念003 1.1.3 遊戲UI設計的概念003 1.2 熟悉遊戲UI設計004 1.2.1 遊戲UI設計的目標004 1.2.2 遊戲UI設計與UI設計的不同005 1.2.3 理解用戶體驗006 1.2.4 認知心理學的作用007...
《Human-Computer Interface Design人機界面設計》是2004年科學出版社出版的圖書,作者是李樂山。內容簡介 《人機界面設計》以建立以心理為基礎的人機界面設計思想體系為目的,介紹了用戶使用心理調查方法、有關的各種用戶模型,及有關的動機心理學和認知心理學基礎知識與方法等。《人機界面設計》適合於高等院校機械、計算機...
互動設計是一個關注互動行為、用戶體驗與人機間有效溝通的數字產品設計領域,它涉及可用性研究、用戶分析、情感研究、界面設計、認知心理、工業設計和人機工程學等諸多領域。內容共分7章,包括互動設計與互動媒體、互動設計的理論探索、互動...
關於遊戲UI設計 1 1.1 UI設計與GUI設計 2 1.1.1 什麼是UI設計 2 1.1.2 什麼是GUI設計 2 1.1.3 關於用戶體驗 3 1.1.4 認知心理學與UI設計的關係 4 1.1.5 遊戲UI與UI設計的區別 4 1.2...
關於遊戲UI設計 1 1.1 UI設計與GUI設計 2 1.1.1 什麼是UI設計 2 1.1.2 什麼是GUI設計 2 1.1.3 關於用戶體驗 3 1.1.4 認知心理學與UI設計的關係 4 1.1.5 遊戲UI與UI設計的區別 4 1.2 理解遊戲UI設計 5 1...
《遊戲UI設計:修煉之道》是2018年電子工業出版社出版的書籍,作者是師維。內容簡介 《遊戲UI設計:修煉之道》由一線資深設計師結合遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、...
互動設計是一個關注互動行為、用戶體驗與人機間有效溝通的數字產品設計領域,它涉及可用性研究、用戶分析、情感研究、界面設計、認知心理、工業設計和人機工程學等諸多領域。內容共分7章,包括互動設計與互動媒體、互動設計的理論探索、互動...
【研究目標】研究高品質的信息效能,提煉和最佳化信息可視化和互動設計的創新準則,形成設計學、認知心理學、計算機科學交叉研究的創新研究體系,最終實現信息數據感性化、信息科學藝術化、圖形識別認知化,使用戶獲得高效、精準、愉悅的信息呈現...
5.14.9 格式塔心理學 142 5.14.10 情感化設計 144 5.15 UI互動八原則 145 第6章 UI設計進階 6.1 開始做一個產品 149 6.2 和甲方鬥智鬥勇 150 6.3 UI設計的思路 151 6.3.1 顏色 152 6.3.2 字型(以下提到的是都...
用戶界面設計是螢幕產品的重要組成部分。界面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。電...
美觀、友好的界面設計往往更能吸引客戶,成為企業獲得競爭優勢的關鍵。圖形用戶界面綜合了人機工程學、認知心理學、設計藝術學、語言學、社會學、傳播學等眾多學科領域的知識,現在已經發展為一門獨立的學科。在電子技術飛速發展成熟的今天,電子產品的性能和功能區別已經不是很大,開發者開始更注重產品的美觀性。大氣的...