UI設計(2019年東南大學出版社出版的圖書)

UI設計(2019年東南大學出版社出版的圖書)

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《UI設計》是2019年東南大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:UI設計
  • 作者:汪海波、景劍雄、郭會娟
  • 類別:平面設計
  • 出版社:東南大學出版社
  • 出版時間:2019年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787564184896
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

 智慧型資訊時代,互動技術、互動通道、互動載體等都發生了根本性變化,用戶界面UI設計已不再是傳統的界面美工範疇,而既要解決面向用戶的認知和體驗問題,又要重視信息架構和信息流的展現問題。《UI設計/安徽省高等學校省級規劃教材》由淺入深,總分結合,全面系統地闡述了UI設計的新發展及其與相關學科的新交叉,介紹了UI設計的基本流程、基本規範和一般設計製作方法,重點講解了設計中的用戶研究方法、信息架構和信息流模組化設計、信息互動原型製作和理論,幫助讀者快速、有效、系統地建構互動類UI界面設計的理論和方法。
  《UI設計/安徽省高等學校省級規劃教材》共7章,第1,2章介紹UI設計的相關理論,包括認知心理學、人因工程學、設計美學、社會學和人類學等,在理論溯源的基礎上梳理圖形界面的起源與發展以及UI設計流程與方法。第3章介紹UI設計的調研方法,包括以調研用戶基礎信息為目的的問卷法、訪談法等,以採集用戶行為信息為目的的用戶畫像法、故事版、卡片分類法等,以分析用戶需求信息為目的的人物角色法、用戶體驗地圖等。第4~6章介紹用戶需求與信息架構、功能之間的過渡與銜接,界面信息要素的構成及互動設計步驟。第7章介紹UI設計的軟體操作方法及案例,包括原型設計的步驟與過程、不同類型軟體的操作細則以及不同視覺類型的界面設計案例。
  《UI設計/安徽省高等學校省級規劃教材》可作為高等院校視覺傳達、數字媒體藝術、互動設計等設計類專業的教學用書,也可作為數字媒體技術、信息管理與信息系統、軟體工程等計算機信息類專業和各類培訓機構相關專業的教材以及數字藝術愛好者的參考用書。

圖書目錄

第1章 概述
1.1 界面與用戶界面
1.1.1 界面
1.1.2 用戶界面
1.1.3 用戶界面發展歷程
1.1.4 人機互動
1.2 圖形用戶界面
1.2.1 圖形用戶界面的定義
1.2.2 圖形用戶界面發展歷程
1.2.3 移動端圖形用戶界面
1.2.4 圖形用戶界面的分類
1.3 用戶界面相關學科
1.3.1 認知心理學
1.3.2 人因工程學
1.3.3 設計美學
1.3.4 社會學和人類學
第2章 UI設計的套用領域與流程
2.1 UI設計的基本規範
2.1.1 界面的一致性
2.1.2 界面的用戶需求
2.2 UI設計的套用領域
2.2.1 網站界面設計
2.2.2 軟體界面設計
2.2.3 遊戲界面設計
2.2.4 車載人機界面
2.2.5 智慧型機器人界面
2.3 UI設計常用軟體
2.3.1 視覺設計軟體
2.3.2 思維導圖軟體
2.3.3 快速原型設計工具
2.3.4 動效設計軟體
2.4 UI設計基本流程
2.4.1 需求階段
2.4.2 功能設計
2.4.3 互動設計
2.4.4 視覺設計
參考文獻
第3章 用戶研究
3.1 用戶研究概述
3.1.1 用戶研究
3.1.2 UI設計中的用戶研究
3.1.3 UI設計中用戶研究的目標
3.2 用戶概述
3.2.1 UI設計中的用戶
3.2.2 細分用戶人群
3.2.3 用戶特徵信息
3.3 用戶研究的途徑與方法
3.3.1 確定用戶及目標
3.3.2 用戶基礎信息調研
3.3.3 用戶行為信息採集
3.3.4 用戶需求信息分析
參考文獻
第4章 架構與功能
4.1 了解信息架構
4.1.1 信息架構的概述
4.1.2 構成單位
4.1.3 信息分類
4.1.4 信息架構的設計流程
4.2 信息結構模型
4.2.1 順序性結構模型
4.2.2 非順序性結構模型
4.3 定義功能模組
4.3.1 面向任務的功能模組
4.3.2 面向操作對象的功能模組
4.3.3 組合功能模組
4.4 回顧並修訂
參考文獻
第5章 信息表現形式
5.1 導航設計
5.1.1 主要導航模式
5.1.2 次級導航模式
5.2 標籤設計
5.2.1 為什麼要關心標籤設計
5.2.2 標籤設計的原則
5.3 微觀信息架構
5.3.1 表格
5.3.2 圖表
參考文獻
第6章 互動設計
6.1 界面互動設計
6.1.1 認識界面互動設計
6.1.2 界面互動設計的要素
6.1.3 界面互動設計的基本原則
6.1.4 界面互動設計的流程
6.2 針對不同互動需求設計動效
6.2.1 功能性動效
6.2.2 體驗性動效
6.3 不同設備端界面上的互動
6.3.1 網頁端界面的互動
6.3.2 移動設備端界面的互動
6.3.3 公共自助端界面的互動
6.4 低保真原型設計與軟體操作
6.4.1 製作低保真原型
6.4.2 用Adobe XD軟體製作原型
參考文獻
第7章 視覺設計
7.1 UI視覺設計風格
7.1.1 造型風格
7.1.2 文化風格
7.1.3 類型風格
7.2 UI視覺設計的風格要素
7.2.1 色彩要素
7.2.2 文字要素
7.2.3 圖像要素
7.2.4 圖示要素
7.2.5 版式要素
7.2.6 控制項要素
7.2.7 多媒體要素
7.3 UI視覺設計的套用與發展
7.3.1 手機界面UI設計
7.3.2 移動端主題UI設計
7.3.3 移動端APP UI設計
7.3.4 手遊UI設計
7.3.5 視覺界面的發展趨勢
7.4 UI視覺設計的製作與展示
7.4.1 APP圖示製作
7.4.2 Loading動態圖示製作
7.4.3 界面翻頁動效製作
7.4.4 展示視頻動畫製作
7.4.5 界面效果展示
7.5 視覺界面的設計規範
7.5.1 色彩規範
7.5.2 文字規範
7.5.3 手機界面設計規範
7.5.4 移動端APP設計規範
參考文獻

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