《Maya 5完全自學教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是尹武松
基本介紹
- ISBN:9787302074243
- 作者:尹武松
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2003年11月
- 頁數:452
- 定價:43.0
- 裝幀:平裝
《Maya 5完全自學教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是尹武松
在加拿大時,他參加過的項目包括:Columbia Tristar的The Nuttiest Nutcracker、New Line Cinema的Jason X以及Jon Nappa的The Super Snoopers;參與撰寫了Sybex出版社的Maya叢書;在多倫多大學的ITDC教授計算機動畫製作。在Storydale公司,他曾...
《Maya 完全自學教程》共分為13章,內容包括Maya基礎概述、Maya基礎操作、NURBS曲線、NURBS曲面建模、Polygon建模技術、細分表面建模等內容,《Maya 完全自學教程》實例豐富,由淺入深,由易到難學習操作性強,認真細緻的將作者多年的經驗和...
技術要領與相應理論。翻開目錄,您便會了解到這是一本由專家從製作角度出發,為中、高級用戶介紹Maya製作技術和製作思想的書,正是這些領先的技術和概念成就了這本最前沿最實用的Maya學習教程。
《中文版Maya 2022完全自學教程》是2022年北京大學出版社出版的圖書,作者是張欣。內容簡介 Maya是Autodesk公司旗下的一款三維製作軟體,廣泛套用於影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。本書以Maya 2022軟體為平台,從設計師的工作需求出發...
本光碟由淺入深地展開教學,按照光碟的演示一步步操作,就會在短時間內熟悉Maya的動畫製作,套用Maya並從事相關領域的職業不再是一個夢想。全教材共分為九大部分,分別為Maya基礎、西美尼斯二世之密室、西美尼斯二世之聖花、西美尼斯二世之...
《Maya三維動畫製作基礎教程》語言精煉、通俗易懂,採用了軟體介紹與實例操作相結合的方式,為讀者的學習提供了方便。本書可作為高等院校藝術設計相關專業的教材,也可作為各類培訓學校的教學用書,還可供Maya動畫製作愛好者自學參考。圖書目...
《Maya 5影視製作高級實例教程》是美國最優秀的Maya學習用書之一,屬於《Inside Maya 5》系列叢書。內容簡介 全球Maya學習者最佳的《Inside Maya 5完全學習手冊》叢書:《Inside Maya 5》是美國最優秀的Maya學習用書之一,長期居於亞馬遜...
《Maya基礎教程》是2006年10月1日東南大學出版社出版的圖書。教程概述 maya基礎教程是適合初學者學習Maya2015基本使用方法的入門級寶典。該教程由秒秒學出品,全書共分11個章節,涵蓋從操作界面入門、組織場景、多邊形建模、編輯多邊形、最佳化...
本書是入門級用戶自學Maya動畫製作的理想用書,同時也可以作為美術院校、高等院校及社會培訓機構相關專業教材使用。圖書目錄 Maya動畫製作基礎教程目錄目錄第1章動畫軟體介紹和現代動畫的發展情況1 1.1動畫的中國之路1 1.2現代動畫的發展...
《Maya 基礎教程》是2018年1月由北京逐日傳媒總策劃,王萬興等主編,中國民族攝影藝術出版社出版的藝術類圖書教材。內容簡介 Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能...
中文版Maya基礎培訓教程適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材使用,也可作為Maya自學人員的參考用書。目錄 第1章初始Maya 9 1.1 初識Maya 10 1.1.1 Maya的套用領域 10 1.1.2 Maya 2014的安裝要求 11 1.2 Maya的節點 ...
本書不僅可以作為各職業院校動畫專業和社會三維動畫培訓班的專業教材,同時也適合廣大動畫愛好者自學及創作參考。由於時間的緊迫性以及動畫本身創作的複雜性,加之Maya軟體技術更新的快速性,在編寫過程中肯定存在著諸多的不足和紕漏,懇請...
《Maya基礎與實例教程》是2012年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是劉黎明。本書涉及Maya軟體中剛體、柔體、粒子、場、繪畫特效、毛髮、頭髮、渲染和後期合成方面的內容,在每一章節都對相關命令及工具進行詳細介紹,並在製作實例中對該...
7天學會maya是適合初學者學習Maya 2015基本使用方法的入門級寶典。該教程由秒秒學出品,全書共分11個章節,涵蓋從操作界面入門、組織場景、多邊形建模、編輯多邊形、最佳化多邊形、NURBS建模技巧入門、最佳化NURBS模型、創建材質、使用紋理、渲染...
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本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體製作中的重點與難點。本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫製作理論、製作過程...
《Maya建模項目教程》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊靜波。 本書精選了動畫和遊戲企業常見的道具建模、場景建模及角色建模3個方面有代表性的5個項目,根據成熟的建模技術和流程,提供每個項目全過程的製作流程圖,有針對性地...
《中文版Maya 2016完全自學教程》是2019年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是時代印象。內容簡介 這是一本全面介紹中文版Maya 2016基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya 2016技術及套用...
《中文版Maya2016完全自學教程》是2018年人民郵電出版社出版的圖書,圖書介紹中文版Maya 2016基本功能及實際運用的書。內容簡介 本書共18章,每章分別介紹一個技術板塊的內容,講解過程細膩,實例豐富,通過大量的實例練習,讀者可以輕鬆、...
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《計算機三維動畫教程——Maya》是2010年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王毅鵬。內容簡介 本書基於Maya 2008進行編寫。全書共9章,分別介紹了CG行業的起源及其發展前景、Maya概述、Maya基礎建模、燈光照明、Maya材質基礎、Maya紋理與...
《Maya套用教程》可作為相關設計院校動畫專業的教材選用,還可供對動畫感興趣的人員自學使用。目錄 第1章 Maya遊戲製作概述 第2章 Maya使用基礎 2.1 Maya的界面介紹 2.1.1 標題欄 2.1.2 選單欄 2.1.3 狀態欄 2.1.4 工具架...
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