《Flash技術與實訓》是2014年6月世界圖書出版公司出版的圖書,作者是楊印 。
基本介紹
- 書名:Flash技術與實訓
- 作者:楊印
- 出版社:世界圖書出版公司
- 出版時間:2014年6月
- 頁數:132 頁
- 定價:30 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787510081996
《Flash技術與實訓》是2014年6月世界圖書出版公司出版的圖書,作者是楊印 。
參加《Flash中文版基礎與實訓案例教程(職業版)》編寫的作者均為從事Flash教學工作多年的資深教師和Flash動畫設計師,有著豐富的教學經驗和動畫設計經驗。《Flash中文版基礎與實訓案例教程(職業版)》既能作為正規院校和培訓學校教學的教材使用,也適合想快速入門並提高動畫和網站製作技術的初、中級用戶使用。目錄 第1章 ...
6.3.2 技術分析 137 6.3.3 製作男主角動作 138 6.3.4 製作殘影效果 140 課後思考與練習 143 第7章 人物常規動作與案例 144 7.1 人物走路 144 7.1.1 動作分解 145 7.1.2 案例1——卡通男孩側面走路 148 7.1.3 案例2——Q版女孩正面走路 150 7.2 人物奔跑 154 7.3 人物轉面...
《Flash8套用與實訓》是一本知識點詳盡、範例充分的Flash教程。內容介紹 全書共分10個模組,包括Flash8概述、繪圖工具的使用、圖形對象的編輯與修改、文本工具的使用、基本動畫製作、特效動畫製作、動態文字特效製作、音頻視頻的使用和常用Action Script命令等內容。最後根據Flash在各個領域的套用,製作了4個綜合實例,...
《Flash遊戲開發技術與實踐》是2013年8月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是王玥。圖書目錄 第1章Flash與遊戲設計 1.1Flash與遊戲 1.1.1常見的Flash遊戲類型 1.1.2使用Flash製作遊戲的優勢 1.1.3Flash遊戲的製作 1.2Flash程式開發環境 1.2.1Flash CS6的操作界面 1.2.2Flash的【動作】面板 1.2.3為...
《FlashCS3動畫製作教程與實訓》是2009年09月中國人民大學出版社、北京科海電子出版社出版的圖書,作者是何曉霞。內容簡介 《Flash CS3動畫製作教程與實訓》從實用角度出發,內容難易適度,符合教育部對高職高專教材建設的要求,適用於培養高等技術套用型專門人才。全書共分為10章,內容包括:Flash CS3概述、工具箱、...
《Flash CS 4中文版實訓教程》內容全面,理論與實際相結合,充分注意保證知識的相對完整性、系統性和時效性。既可作為各類職業院校計算機套用技術專業的教材,也可作為計算機培訓班、輔導班和短訓班的教材。對於希望快速掌握Flash動畫製作知識的計算機入門者,也是一本不可多得的參考資料。目錄 第1章 Flash CS4入門1 ...
本教材採用以項目教學為核心的編寫方式,通過每一項目中的系列活動和任務來完整地學習Flash動畫技術。書中所列各單元的內容為:動畫創作的概念,Flash動畫創作流程,認識Flash軟體環境,繪製和編輯圖形,創建簡單動畫,創建特殊動畫,處理卡通片中所需素材,創建骨骼運動與3D動畫,創建互動式動畫,卡通片創作中的鏡頭語言...
《Flash CS5動畫設計技術與實踐》是清華大學出版社2012年出版的圖書,由孟祥光編著。內容簡介 flash cs5是adobe公司最新推出的一款優秀的矢量動畫製作軟體,如今flash動畫已經被廣泛套用到網站廣告、遊戲製作、課件製作、電子賀卡等領域。本書詳細介紹了初學者必須掌握的基礎知識、操作方法和案例套用。《flash cs5動畫設計...
《Flash CS4動畫製作項目實訓教程》結合Flash的特點,基於任務工作方式編寫,分為基礎篇和項目實訓篇兩部分,由淺入深,從簡單任務到複雜多媒體作品,循序漸進地將FlashCS4的各種製作技術、製作經驗和各種多媒體作品的製作過程有機地融合在一起。《Flash CS4動畫製作項目實訓教程》適合Flash動畫製作的初學者和有過。Flash...
《Flash CS3動畫設計與實訓》是2009年科學出版社出版的書籍,作者是史少飛 陳順新。內容簡介 《Flash CS3動畫設計與實訓》系統而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內容安排上採用當前提倡的任務驅動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務。每一個任務先介紹一個例題的製作步驟,提出學習...
《計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程》是計算機套用與職業技術實訓系列教材。主要內容包括FlashCS3快速入門,工具的使用,文本的使用,圖像的導入與編輯,庫、元件和實例,製作動畫,互動式動畫基礎,組件,聲音與視頻,螢幕與模板,動畫的測試與發布,最後結合實例介紹了FlashCS3的強大功能...
本書以Flash MX 2004中文版講解,在每一章的開頭都有主要內容提示,並明確指出本章學習的重點所在與教學目標,並且配有本章內容總結和課後習題,以回顧、鞏固本章所學內容。在內容的安排上,本書循序漸進,由淺入深,既有基礎知識,也有高級開發技術,結構合理,符合根據軟體學習的特點。在內容的講解上,本書在...
在每個實訓案例開始部分都有基礎知識的補充、實訓案例的描述和指導等內容,具體操作中又有關鍵技術的提示,使讀者快速掌握案例的製作方法。本書內容豐富、全面,範例典型,操作步驟詳細,圖文並茂,通俗易懂,軟體功能與實例緊密結合,便於提高和拓展讀者對Flash基本功能的掌握與套用,又可幫助讀者解決實際套用中的難題,...
入門篇 教你使用Flash 第1章 Flash 8簡介 1.1 Flash的發展史和主要優點 1.1.1 Flash的發展歷程 1.1.2 Flash的優點 1.2 Flash 8的新功能 1.2.1 界面的改變 1.2.2 濾鏡功能 1.2.3 運行時點陣圖快取 1.2.4 FlashType字型呈現方法 1.2.5 自定義漸進/漸出功能 1.2.6 全新的視頻編碼技術 1.2....
《Flash CS5動畫設計案例實訓教程》由“基礎知識+課堂實訓”、“案例實訓”、“綜合案例實訓”三大模組構成,幫助讀者快速掌握FlashCS5知識和行業套用技能!全書以“以例激趣、以例說理、以例導行”為宗旨,其內容組織獨具匠心,書中沒有大套枯燥的理論,通過穿插40個精美案例來闡述Flash CS5的實用知識和技術,激發...
第1章 Adobe FlashCS3概述 1.1 關於Adobe FlashCS3 1.1.1 Adobe Flash的發展歷程 1.1.2 Adobe 在中國 1.1.3 認識Flash軟體 1.1.4 Flash的專業必備 1.2 Flash的套用領域 1.2.1 網頁中小視頻、小廣告的創作 1.2.2 線上視頻的解決方案 1.2.3 網頁遊戲的迅猛發展 1.3 其他的前端表現技術 1.3....
全書共分7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、5種典型的平面動畫技術、集成媒體檔案、腳本製作互動動畫、元件、組件、濾鏡、分鏡頭腳本、動作的預備與緩衝、多米諾骨牌式動畫的設定技巧等知識點。《21世紀全國高職高專計算機案例型規劃教材?Flash CS3平面動畫製作案例教程與實訓》精選...
第1章Adobe Flash CS3概述 1.1關於Adobe Flash CS3 1.1.1Adobe Flash的發展歷程 1.1.2Adobe在中國 1.1.3認識Flash軟體 1.1.4Flash的專業必備 1.2Flash的套用領域 1.2.1網頁中小視頻、小廣告的創作 1.2.2線上視頻的解決方案 1.2.3網頁遊戲的迅猛發展 1.3其他的前端表現技術 1.3.1SilverLight 1....
叢書名: 高等院校信息技術套用型特色教材 平裝: 253頁 條形碼: 9787302161646 尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm 重量: 381 g 內容簡介 《高等院校信息技術套用型特色教材?Flash 8動畫設計實訓教程》從Flash 8動畫製作的實際套用出發,以任務驅動、案例教學為主要教學方式,通過大量實例介紹了動畫製作...
《Flash CS5動畫設計實訓指導》是2016年4月機械工業出版社出版的圖書,作者是於巧娥,王林毅 。內容簡介 本書是計算機動漫與遊戲製作專業系列教材。全書通過精選的項目案例,系統全面地介紹FlashCS5的基本操作方法和動畫製作技巧。本書採用“項目實訓”模式編寫,通過生動活潑、富有啟發性的實例,由淺入深地進行講解。
《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:FLASH 動畫綜合實訓》的特色是以真實成熟的項目為案例,從動畫的藝術角度出發,分初級、中級、高級模組進行循序漸進的講解。精彩書摘 Flash這一互動式的動畫設計工具,可以把動畫、音效等融合在一起,創建基於網路流媒體技術的矢量動畫。由於其動畫效果好,檔案小而且帶有互動功能,因此...
任務1 自然類特效製作(光暈、煙霧、爆炸)任務2 背景類特效製作(流線背景、氣氛渲染背景)項目5 flash動畫短片《驚魂夜》製作流程 任務1 劇本設定 任務2 角色造型設計 任務3 場景、道具設計 任務4 分鏡頭設計 任務5 原動作設計、動畫調節 任務6 鏡頭合成 任務7 後期輸出 作者簡介 常州信息職業技術學院教師 ...
13.1.3 Flash網站片頭欣賞 13.2 製作網站片頭動畫 13.2.1 創意風格解析 13.2.2 新建檔案並導入素材 13.2.3 合成字型效果動畫 13.2.4 合成NBA主題動畫 13.2.5 保存並測試動畫 附錄 課後習題參考答案 作者簡介 周越,Flash動畫製作一線教育與培訓專家,曾任多個Flash技術社區資深版主,較注重Flash軟體操作的...
Flash套用與實訓 《Flash套用與實訓》是山東科學技術出版社出版的圖書,作者是李峰。
本書共分12章,全面系統地介紹了flash動畫製作的方法和技巧,內容包括flash的基礎知識,圖形對象的創建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的製作,遮罩層和引導層的套用,動作腳本的使用和互動式動畫的創建,flash文本、圖像和多媒體資源的使用,flash組件技術的套用,最後還以專題和綜合實例的形式,...
6.8 上機實訓 第7章 企業展示類網站——Viable 7.1 企業展示網站——Viable概述 7.1.1 網站開發概述 7.1.2 網站頁面展示 7.1.3 網站頁面設計 7.1.4 網站動畫特效 7.2 橫幅廣告動畫 7.3 自動展開與收合的導航條 7.4 自動且可控的變換圖動畫 7.5 學習擴展 7.5.1 橫幅廣告動畫的遮罩技術 7.5....