中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程

中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程

《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》是2016年6月中國青年出版社出版的圖書,作者是周越,呂美,黃沖。

基本介紹

  • 書名:中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程
  • 作者:周越,呂美,黃沖
  • 出版社:中國青年出版社
  • 出版時間:2016年6月1日
  • 頁數:235 頁
  • 定價:49.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787515340999
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》以新版的FlashCC軟體為寫作基礎,以“理論+實例”的形式對Flash的知識進行了闡述,書中的內容更是突出戶煉強調知識點的實際應道洪婆奔用性。書中每一個動畫案例的製作均給出了詳細的操作步驟,同時還貫穿了作者在實際工作中得出的實戰技巧和經驗。參與編寫《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》的老師均是富有經驗的一線教師和設計人員,陵請樂*終目的就是讓讀者所學即所用。換句話說,就是要“授人厚婚戰以漁”,通過《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》知識的學習,讀者不僅可以掌握這款動畫設計軟體的使用方法,還能利用它獨立完成各類動畫效果的創作。

圖書目錄

Part 01 基礎知識篇
Chapter 01 Flash CC 輕鬆入門
1.1 初識Flash CC
1.1.1 Flash CC的新功能
1.1.2 第一次啟動燥射整Flash CC
1.2 Flash CC的工作界面
1.3 Flash CC的基本操作
1.3.1 設定文檔屬性
1.3.2 打開已有文檔
1.3.3 保存新建文檔
1.4 圖形的基礎知識
1.4.1 矢量圖與點陣圖
1.4.2 像素與解析度
1.5 Flash動畫的套用
Chapter02 圖形的繪製與編輯
2.1 輔助繪圖工具
2.1.1 標尺
2.1.2 格線
2.1.3 輔助線
2.2 基本繪圖工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 矩形工具與橢圓工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 刷子工具
2.2.6 鋼筆工具
實例01 繪製卡通頭像
2.3 顏色填充工具
2.3.1 顏料桶工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 滴管工具
實例02 填充卡通頭像
2.4 選擇對象工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 套索工具
2.5 編輯圖形對象
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 封套變形工具
2.5.3 縮放工具
2.5.4 旋轉與傾斜對象
2.5.5 翻轉對象
2.5.6 合併對象
2.5.7 組合和分離對象
2.5.8 排列和對齊對象
實例03 繪製動漫人物
2.6 修飾圖形對象
2.6.1 最佳化曲線
2.6.2 將線條轉換為填充色塊
2.6.3 擴展填充
知識延伸 柔化填充邊緣
上機實訓動漫場景的設計與製作
課後練習
Chapter03 時間軸與圖層
3.1 時間軸和幀
3.1.1 時間軸概述
3.1.2 幀的類型
3.2 幀的編輯
3.2.1 選擇幀
3.2.2 插入幀
3.2.3 移動幀
3.2.4 複製幀
3.2.5 刪除和清除幀
3.2.6 翻轉幀
3.2.7 轉換幀
實例04 手繪幀動畫
3.3 圖層的編輯
3.3.1 創建圖層
3.3.2 選擇圖層
3.3.3 刪除圖層
3.3.4 重命名圖層
3.3.5 設定圖層的屬性
3.3.6 設定圖層的狀態
實例05 製作分層動畫
知識延伸圖層順序的設定
上機實訓 小鳥在空中飛翔
課後練習
Chapter 04 文本的創建
4.1 文本工具的使用
4.1.1 靜態文本
4.1.2 動態文本
4.1.3 輸入文本
實例06 古詩課件的製作
4.2 文本樣式的設定
4.2.1 設定文字屬性
4.2.2 設定段落格式
4.3 文本的分離與變形
4.3.1 分離文本
4.3.2 文本變形
4.3.3 對文字進行局部變形
實例07 企業標識的製作
4.4 濾鏡功能的套用
4.4.1 濾鏡的基本操作
4.4.2 設定濾鏡效果
知識延伸 為文本添加超連結.
上機實訓特殊字效的設計
課後練習
Chapter05 元件、庫與實例
5.1 元件
5.1.1 元件的類型
5.1.2 創建元件
5.1.3 轉換元件
5.1.4 編輯元件.
實例08 製作圖形元件
5.2 庫
5.2.1“庫”面板概述
5.2.2 重命名庫元素
5.2.3 創建庫資料夾
5.2.4 套用諒欠享並共享庫資源
實例09 製作飄動的氣球
5.3 實例
5.3.1 創建實例
5.3.2 複製實例
5.3.3 設定實例的色彩
5.3.4 改變實例的類型
5.3.5 分離實例
實例10 圖形按鈕特效的設計 .
知識延伸 查看實例信息
上機實訓 行進中的小汽車
課後練習
Chapter06 時間軸動畫的創建
6.1 逐幀動畫
6.2 補間凳章遷講動畫
6.2.1 形狀補間動畫
6.2.2 傳統補間動畫
實例11 動態火焰的製作
6.3 遮罩動畫
6.3.1 遮罩動畫的原理
6.3.2 創建遮罩動畫
實例12 百葉窗效果的設計
6.4 引導動畫
6.4.1 引導層動畫的原理
6.4.2 創建引導層動畫
實例13 散落的花瓣
知識延伸 使用動畫預設
上機實訓 靈動的畫卷
課後練習
Chapter 07 互動動畫的創建
7.1 初識Actionscript 3.0
7.1.1 Actionscript的版本
7.1.2 變數的定義
7.1.3 常量
7.1.4 數據類型
7.2 Actionscript 3.0語法基礎
7.2.1 點
7.2.2 注釋
7.2.3 分號
7.2.4 大括弧
7.2.5 小括弧
7.2.6 關鍵字與保留字
7.3 使用運算符
7.3.1 數值運算符
7.3.2 比較運算符
7.3.3 賦值運算符
7.3.4 邏輯運算符
7.3.5 等於運算符
7.3.6 位運算符
7.4“動作”面板的使用
7.4.1“動作”面板概述
7.4.2 使用“動作”面板
實例14 相冊的設計
7.5 腳本的編寫與調試
7.5.1 編寫腳本
7.5.2 調試腳本
7.6 創建互動式動畫
實例15 精彩的語文課堂
知識延伸 調試遠程ActionScript 3.0 SWF檔案
上機實訓 動畫場景的互動設計
課後練習
Chapter 08 音/視頻的套用
8.1 聲音在Flash中的套用
8.1.1 聲音的格式
8.1.2 聲音的類型
8.1.3 為對象導入聲音
8.1.4 在Flash中編輯聲音
實例16 為動畫添加音效.
8.2 Flash中聲音的最佳化與輸出
8.2.1 最佳化聲音
8.2.2 輸出聲音
8.3 在Flash中導入視頻
8.3.1 Flash支持的視頻類型
8.3.2 導入視頻檔案
實例17 為動畫添加視頻
知識延伸 處理導入的視頻檔案
上機實訓 歌曲的選擇
課後練習
Chapter10 動畫的輸出與發布
10.1 測試影片
10.1.1 在測試環境中測試
10.1.2 在編輯模式中測試
10.2 最佳化影片
10.2.1 最佳化元素和線條
10.2.2 最佳化文本
10.2.3 最佳化動畫
10.2.4 最佳化色彩
10.3 發布影片
10.3.1 發布為Flash檔案
10.3.2 發布為HTML檔案
10.3.3 發布為EXE檔案
實例22 發布動畫短片
知識延伸 解決聲音與動作不同步的問題.
上機實訓 網站導航的發布
課後練習
Part 02 綜合案例篇
Chapter11 母親節賀卡的製作
11.1 行業知識導航
11.1.1 賀卡類廣告的特點
11.1.2 賀卡類廣告的設計要求
11.1.3 經典賀卡效果欣賞
11.2 製作母親節賀卡動畫
11.2.1 創意風格解析
11.2.2 新建檔案並導入素材
11.2.3 賀卡動畫的製作
Chapter12 音樂MV 的製作
12.1 行業知識導航
12.1.1 音樂MV的特點
12.1.2 音樂MV的設計要求
12.1.3 精彩的音樂MV欣賞
12.2 音樂MV的製作
12.2.1 音樂MV動畫製作
12.2.2 音樂的添加和按鈕的製作.
12.2.3 為音樂MV添加歌詞
12.2.4 保存並測試動畫
Chapter13 網站片頭的製作
13.1 行業知識導航
13.1.1 網站片頭的分類
13.1.2 網站片頭的製作流程
13.1.3 Flash網站片頭欣賞
13.2 製作網站片頭動畫
13.2.1 創意風格解析
13.2.2 新建檔案並導入素材
13.2.3 合成字型效果動畫
13.2.4 合成NBA主題動畫
13.2.5 保存並測試動畫
附錄 課後習題參考答案

作者簡介

周越,Flash動畫製作一線教育與培訓專家,曾任多個Flash技術社區資深版主,較注重Flash軟體操作的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,並積累了豐富的軟體套用與動畫設計實戰經驗,多年從事Flash動畫設計與培訓工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通Flash、Dreamweaver、Photoshop等軟體操作,參與過多部Flash暢銷書的編著工作。
3.1.2 幀的類型
3.2 幀的編輯
3.2.1 選擇幀
3.2.2 插入幀
3.2.3 移動幀
3.2.4 複製幀
3.2.5 刪除和清除幀
3.2.6 翻轉幀
3.2.7 轉換幀
實例04 手繪幀動畫
3.3 圖層的編輯
3.3.1 創建圖層
3.3.2 選擇圖層
3.3.3 刪除圖層
3.3.4 重命名圖層
3.3.5 設定圖層的屬性
3.3.6 設定圖層的狀態
實例05 製作分層動畫
知識延伸圖層順序的設定
上機實訓 小鳥在空中飛翔
課後練習
Chapter 04 文本的創建
4.1 文本工具的使用
4.1.1 靜態文本
4.1.2 動態文本
4.1.3 輸入文本
實例06 古詩課件的製作
4.2 文本樣式的設定
4.2.1 設定文字屬性
4.2.2 設定段落格式
4.3 文本的分離與變形
4.3.1 分離文本
4.3.2 文本變形
4.3.3 對文字進行局部變形
實例07 企業標識的製作
4.4 濾鏡功能的套用
4.4.1 濾鏡的基本操作
4.4.2 設定濾鏡效果
知識延伸 為文本添加超連結.
上機實訓特殊字效的設計
課後練習
Chapter05 元件、庫與實例
5.1 元件
5.1.1 元件的類型
5.1.2 創建元件
5.1.3 轉換元件
5.1.4 編輯元件.
實例08 製作圖形元件
5.2 庫
5.2.1“庫”面板概述
5.2.2 重命名庫元素
5.2.3 創建庫資料夾
5.2.4 套用並共享庫資源
實例09 製作飄動的氣球
5.3 實例
5.3.1 創建實例
5.3.2 複製實例
5.3.3 設定實例的色彩
5.3.4 改變實例的類型
5.3.5 分離實例
實例10 圖形按鈕特效的設計 .
知識延伸 查看實例信息
上機實訓 行進中的小汽車
課後練習
Chapter06 時間軸動畫的創建
6.1 逐幀動畫
6.2 補間動畫
6.2.1 形狀補間動畫
6.2.2 傳統補間動畫
實例11 動態火焰的製作
6.3 遮罩動畫
6.3.1 遮罩動畫的原理
6.3.2 創建遮罩動畫
實例12 百葉窗效果的設計
6.4 引導動畫
6.4.1 引導層動畫的原理
6.4.2 創建引導層動畫
實例13 散落的花瓣
知識延伸 使用動畫預設
上機實訓 靈動的畫卷
課後練習
Chapter 07 互動動畫的創建
7.1 初識Actionscript 3.0
7.1.1 Actionscript的版本
7.1.2 變數的定義
7.1.3 常量
7.1.4 數據類型
7.2 Actionscript 3.0語法基礎
7.2.1 點
7.2.2 注釋
7.2.3 分號
7.2.4 大括弧
7.2.5 小括弧
7.2.6 關鍵字與保留字
7.3 使用運算符
7.3.1 數值運算符
7.3.2 比較運算符
7.3.3 賦值運算符
7.3.4 邏輯運算符
7.3.5 等於運算符
7.3.6 位運算符
7.4“動作”面板的使用
7.4.1“動作”面板概述
7.4.2 使用“動作”面板
實例14 相冊的設計
7.5 腳本的編寫與調試
7.5.1 編寫腳本
7.5.2 調試腳本
7.6 創建互動式動畫
實例15 精彩的語文課堂
知識延伸 調試遠程ActionScript 3.0 SWF檔案
上機實訓 動畫場景的互動設計
課後練習
Chapter 08 音/視頻的套用
8.1 聲音在Flash中的套用
8.1.1 聲音的格式
8.1.2 聲音的類型
8.1.3 為對象導入聲音
8.1.4 在Flash中編輯聲音
實例16 為動畫添加音效.
8.2 Flash中聲音的最佳化與輸出
8.2.1 最佳化聲音
8.2.2 輸出聲音
8.3 在Flash中導入視頻
8.3.1 Flash支持的視頻類型
8.3.2 導入視頻檔案
實例17 為動畫添加視頻
知識延伸 處理導入的視頻檔案
上機實訓 歌曲的選擇
課後練習
Chapter10 動畫的輸出與發布
10.1 測試影片
10.1.1 在測試環境中測試
10.1.2 在編輯模式中測試
10.2 最佳化影片
10.2.1 最佳化元素和線條
10.2.2 最佳化文本
10.2.3 最佳化動畫
10.2.4 最佳化色彩
10.3 發布影片
10.3.1 發布為Flash檔案
10.3.2 發布為HTML檔案
10.3.3 發布為EXE檔案
實例22 發布動畫短片
知識延伸 解決聲音與動作不同步的問題.
上機實訓 網站導航的發布
課後練習
Part 02 綜合案例篇
Chapter11 母親節賀卡的製作
11.1 行業知識導航
11.1.1 賀卡類廣告的特點
11.1.2 賀卡類廣告的設計要求
11.1.3 經典賀卡效果欣賞
11.2 製作母親節賀卡動畫
11.2.1 創意風格解析
11.2.2 新建檔案並導入素材
11.2.3 賀卡動畫的製作
Chapter12 音樂MV 的製作
12.1 行業知識導航
12.1.1 音樂MV的特點
12.1.2 音樂MV的設計要求
12.1.3 精彩的音樂MV欣賞
12.2 音樂MV的製作
12.2.1 音樂MV動畫製作
12.2.2 音樂的添加和按鈕的製作.
12.2.3 為音樂MV添加歌詞
12.2.4 保存並測試動畫
Chapter13 網站片頭的製作
13.1 行業知識導航
13.1.1 網站片頭的分類
13.1.2 網站片頭的製作流程
13.1.3 Flash網站片頭欣賞
13.2 製作網站片頭動畫
13.2.1 創意風格解析
13.2.2 新建檔案並導入素材
13.2.3 合成字型效果動畫
13.2.4 合成NBA主題動畫
13.2.5 保存並測試動畫
附錄 課後習題參考答案

作者簡介

周越,Flash動畫製作一線教育與培訓專家,曾任多個Flash技術社區資深版主,較注重Flash軟體操作的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,並積累了豐富的軟體套用與動畫設計實戰經驗,多年從事Flash動畫設計與培訓工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通Flash、Dreamweaver、Photoshop等軟體操作,參與過多部Flash暢銷書的編著工作。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們