Flash CC實例教程(第4版)

Flash CC實例教程(第4版)

《Flash CC實例教程(第4版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是魏三強、禇艷平。

基本介紹

  • 書名:Flash CC實例教程(第4版)
  • 作者:魏三強、禇艷平
  • ISBN:9787115420305
  • 定價:45元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2020年2月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面、系統地介紹了Flash CC的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括初識Flash CC,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的套用,元件和庫,基本動畫的製作,層與動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的套用,互動式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、最佳化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。
書中內容的講解均以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速熟悉軟體功能和藝術設計思路。書中的軟體功能解析部分幫助學生深入學習軟體功能;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的5個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的藝術設計創意能力。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。

圖書目錄

第 1章 初識Flash CC 1
1.1 Flash CC的操作界面 1
1.1.1 選單欄 1
1.1.2 工具箱 2
1.1.3 時間軸 3
1.1.4 場景和舞台 4
1.1.5 “屬性”面板 5
1.1.6 浮動面板 5
1.2 Flash CC的檔案操作 6
1.2.1 新建檔案 6
1.2.2 保存檔案 7
1.2.3 打開檔案 7
1.3 Flash CC的系統配置 8
1.3.1 參數面板 8
1.3.2 設定浮動面板 10
1.3.3 歷史記錄面板 10
第 2章 圖形的繪製與編輯 13
2.1 圖形的繪製與選擇 13
2.1.1 課堂案例——繪製卡通小鳥 13
2.1.2 線條工具 19
2.1.3 鉛筆工具 20
2.1.4 橢圓工具 21
2.1.5 刷子工具 21
2.1.6 矩形工具 22
2.1.7 多角星形工具 23
2.1.8 鋼筆工具 24
2.1.9 選擇工具 25
2.1.10 部分選取工具 26
2.1.11 套索工具 28
2.1.12 多邊形工具 28
2.1.13 魔術棒工具 29
2.2 圖形的編輯 29
2.2.1 課堂案例——繪製卡通船 30
2.2.2 墨水瓶工具 38
2.2.3 顏料桶工具 38
2.2.4 滴管工具 40
2.2.5 橡皮擦工具 41
2.2.6 任意變形工具和漸變變形工具 42
2.2.7 手形工具和縮放工具 45
2.3 圖形的色彩 46
2.3.1 課堂案例——繪製卡片 47
2.3.2 純色編輯面板 49
2.3.3 顏色面板 50
2.3.4 樣本面板 52
課堂練習——繪製搜尋欄 54
課後習題——繪製網頁圖示 54
第3章 對象的編輯與修飾 55
3.1 對象的變形與操作 55
3.1.1 課堂案例——繪製卡通兔子 55
3.1.2 扭曲對象 63
3.1.3 封套對象 63
3.1.4 縮放對象 63
3.1.5 旋轉與傾斜對象 64
3.1.6 翻轉對象 64
3.1.7 組合對象 65
3.1.8 分離對象 65
3.1.9 疊放對象 65
3.1.10 對齊對象 66
3.2 對象的修飾 66
3.2.1 課堂案例——繪製沙灘風景 66
3.2.2 最佳化曲線 70
3.2.3 將線條轉換為填充 70
3.2.4 擴展填充 71
3.2.5 柔化填充邊緣 71
3.3 對齊面板與變形面板的使用 72
3.3.1 課堂案例——製作商場促銷吊簽 73
3.3.2 對齊面板 76
3.3.3 變形面板 78
課堂練習——繪製聖誕夜插畫 80
課後習題——繪製美麗家園插畫 80
第4章 文本的編輯 81
4.1 文本的類型及使用 81
4.1.1 課堂案例——製作心情日記 81
4.1.2 創建文本 84
4.1.3 文本屬性 85
4.1.4 靜態文本 89
4.1.5 動態文本 89
4.1.6 輸入文本 89
4.1.7 嵌入字型 90
4.2 文本的轉換 91
4.2.1 課堂案例——製作水果標牌 91
4.2.2 變形文本 93
4.2.3 填充文本 93
課堂練習——製作變色文字 95
課後習題——製作馬戲團標誌 95
第5章 外部素材的套用 96
5.1 圖像素材的套用 96
5.1.1 課堂案例——製作冰啤廣告 96
5.1.2 圖像素材的格式 98
5.1.3 導入圖像素材 98
5.1.4 設定導入點陣圖屬性 101
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形 103
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖 104
5.2 視頻素材的套用 105
5.2.1 課堂案例——製作高爾夫廣告 105
5.2.2 視頻素材的格式 108
5.2.3 導入視頻素材 108
5.2.4 視頻的屬性 109
課堂練習——製作青花瓷鑑賞 110
課後習題——製作旅遊廣告 110
第6章 元件和庫 111
6.1 元件與庫面板 111
6.1.1 課堂案例——製作美麗風景動畫 111
6.1.2 元件的類型 116
6.1.3 創建圖形元件 117
6.1.4 創建按鈕元件 117
6.1.5 創建影片剪輯元件 119
6.1.6 轉換元件 121
6.1.7 庫面板的組成 123
6.1.8 庫面板彈出式選單 124
6.2 實例的創建與套用 125
6.2.1 課堂案例——製作按鈕實例 125
6.2.2 建立實例 127
6.2.3 轉換實例的類型 129
6.2.4 替換實例引用的元件 129
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 131
6.2.6 分離實例 133
6.2.7 元件編輯模式 133
課堂練習——製作家電促銷廣告 134
課後習題——製作美食電子選單 134
第7章 基本動畫的製作 135
7.1 幀與時間軸 135
7.1.1 課堂案例——製作打字效果 135
7.1.2 動畫中幀的概念 138
7.1.3 幀的顯示形式 138
7.1.4 時間軸面板 140
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 140
7.1.6 在時間軸面板中設定幀 142
7.2 動畫的創建 143
7.2.1 課堂案例——製作飛機動畫 144
7.2.2 幀動畫 149
7.2.3 逐幀動畫 150
7.2.4 簡單形狀補間動畫 151
7.2.5 套用變形提示 152
7.2.6 創建傳統補間 154
7.2.7 色彩變化動畫 157
7.2.8 測試動畫 160
課堂練習——製作載入條動畫 161
課後習題——製作創意城市動畫 161
第8章 層與高動 162
8.1 層、引導層、運動引導層與分散到圖層 162
8.1.1 課堂案例——製作飄落的花瓣 162
8.1.2 層的設定 165
8.1.3 圖層資料夾 168
8.1.4 普通引導層 169
8.1.5 運動引導層 170
8.1.6 分散到圖層 172
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 173
8.2.1 課堂案例——製作招貼廣告 173
8.2.2 遮罩層 178
8.2.3 靜態遮罩動畫 179
8.2.4 動態遮罩動畫 180
8.3 場景動畫 181
8.3.1 創建場景 181
8.3.2 選擇當前場景 182
8.3.3 調整場景動畫的播放次序 182
8.3.4 刪除場景 182
課堂練習——製作油畫展示 183
課後習題——製作飄落的花瓣 183
第9章 聲音素材的編輯 184
9.1 聲音的導入與編輯 184
9.1.1 課堂案例——添加圖片按鈕音效 184
9.1.2 音頻的基本知識 186
9.1.3 聲音素材的格式 186
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音 187
9.1.5 屬性面板 188
9.1.6 壓縮聲音素材 189
課堂練習——製作美食宣傳卡 192
課後習題——製作飲食宣傳單 192
第 10章 動作腳本的套用 193
10.1 動作腳本的使用 193
10.1.1 課堂案例——製作系統時鐘 193
10.1.2 動作腳本中的術語 197
10.1.3 動作面板的使用 199
10.1.4 數據類型 200
10.1.5 語法規則 201
10.1.6 變數 202
10.1.7 函式 203
10.1.8 表達式和運算符 203
課堂練習——製作漫天飛雪 205
課後習題——製作滑鼠跟隨 205
第 11章 互動式動畫的製作 206
11.1 播放和停止動畫 206
11.1.1 課堂案例——製作汽車展示 206
11.1.2 播放和停止動畫 212
11.2 按鈕事件 215
11.3 製作互動按鈕 216
11.4 製作滑鼠跟隨效果 218
課堂練習——製作珍饈美味相冊 221
課後習題——製作動態按鈕 221
第 12章 組件和動畫預設 222
12.1 組件 222
12.1.1 關於Flash組件 222
12.1.2 設定組件 222
12.2 使用動畫預設 223
12.2.1 課堂案例——製作房地產廣告 224
12.2.2 預覽動畫預設 230
12.2.3 套用動畫預設 230
12.2.4 將補間另外儲存為自定義動畫預設 232
12.2.5 導入和導出動畫預設 234
12.2.6 刪除動畫預設 235
課堂練習——製作汽車招貼廣告 236
課後習題——製作洋酒廣告 236
第 13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布 237
13.1 影片的測試與最佳化 237
13.1.1 影片測試視窗 237
13.1.2 作品最佳化 237
13.2 影片的輸出與發布 238
13.2.1 輸出影片設定 238
13.2.2 輸出影片格式 239
13.2.3 發布影片設定 241
13.2.4 發布影片格式 241
第 14章 綜合設計實訓 243
14.1 賀卡設計——製作元宵節賀卡 243
14.1.1 項目背景及要求 243
14.1.2 項目創意及製作 243
14.2 電子相冊——製作兒童電子相冊 244
14.2.1 項目背景及要求 244
14.2.2 項目創意及製作 244
14.3 廣告設計——製作汽車廣告 245
14.3.1 項目背景及要求 245
14.3.2 項目創意及製作 245
14.4 網頁套用——製作房地產網頁 246
14.4.1 項目背景及要求 246
14.4.2 項目創意及製作 246
14.5 節目片頭——製作卡通片片頭 247
14.5.1 項目背景及要求 247
14.5.2 項目創意及製作 247
14.6 課堂練習1——設計生日賀卡 248
14.6.1 項目背景及要求 248
14.6.2 項目創意及製作 248
14.7 課堂練習2——設計滑雪網站廣告 249
14.7.1 項目背景及要求 249
14.7.2 項目創意及製作 249
14.8 課後習題1——設計精品購物網頁 249
14.8.1 項目背景及要求 249
14.8.2 項目創意及製作 250
14.9 課後習題2——設計個人電子相冊 250
14.9.1 項目背景及要求 250
14.9.2 項目創意及製作 251

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