Adobe Flash Professional CC經典教程

Adobe Flash Professional CC經典教程

《Adobe Flash Professional CC經典教程》是2014年人民郵電出版社出版的圖書,作者是美國Adobe公司。

基本介紹

  • 中文名:Adobe Flash Professional CC經典教程
  • 外文名:Adobe Flash Professional CC Classroom in a Book
  • 作者:美國Adobe公司
  • 類型:Flash
  • 出版日期:2014年3月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:711534549X
  • 譯者:孫騰霄、牛國慶
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:270頁
  • 開本:16
  • 定價:39.00元
內容簡介,圖書目錄,文摘,

內容簡介

《Adobe Flash Professional CC經典教程》由Adobe公司編寫,是Adobe Flash CC軟體的正規學習用書。全書共分為11課,每一課先提出要介紹的知識點,然後藉助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,涵蓋了Adobe Flash CC的工作流程、處理圖形、創建和編輯元件、添加動畫、製作形狀的動畫和使用遮罩、創建互動式導航、處理聲音和視頻、載入和顯示外部內容、使用變數和控制可見屬性、發布到HTML5,以及發布Flash文檔,並在適當的地方穿插介紹了Adobe Flash CC中的最新功能。 《Adobe Flash Professional CC經典教程》語言通俗易懂並配以大量的圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶從中也可學到大量高級功能和Flash CC新增的功能。《Adobe Flash Professional CC經典教程》也適合各類相關培訓班學員及廣大自學人員參考。
語言通俗易懂,並配以大量圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從本書中學到大量高級功能和Adobe Flash CC的新增功能。也適合作為相關培訓班的教材。

圖書目錄

第1課 工作流程 0
1.1 啟動Flash並打開檔案 2
1.2 了解工作區 4
1.3 使用“庫”面板 6
1.4 了解“時間軸” 8
1.5 在“時間軸”中組織圖層 14
1.6 使用屬性檢查器 17
1.7 使用“工具”面板 19
1.8 在Flash中撤銷執行的步驟 22
1.9 預覽影片 23
1.10 修改內容和“舞台” 24
1.11 保存影片 25
1.12 發布影片 27
1.13 查找關於使用Flash的資源 28
1.14 檢查更新 28
1.15 複習 29
第2課 處理圖形 30
2.1 開始 32
2.2 了解筆觸和填充 32
2.3 創建形狀 32
2.4 進行選擇 34
2.5 編輯形狀 34
2.6 使用漸變填充和點陣圖填充 38
2.7 使用自定義線條樣式 42
2.8 創建曲線 43
2.9 創建透明度 45
2.10 創建和編輯文本 47
2.11 對齊和分布對象 49
2.12 複習 51
第3課 創建和編輯元件 52
3.1 開始 54
3.2 導入Illustrator檔案 54
3.3 關於元件 57
3.4 創建元件 58
3.5 導入Photoshop檔案 59
3.6 編輯和管理元件 62
3.7 更改實例的大小和位置 66
3.8 更改實例的色彩效果 68
3.9 了解顯示選項 69
3.10 套用濾鏡以獲得特效 71
3.11 在3D空間中定位 72
3.12 複習 76
第4課 添加動畫 78
4.1 開始 80
4.2 關於動畫 80
4.3 了解項目檔案 81
4.4 設定動畫的位置 82
4.5 改變播放速度和播放時間 84
4.6 製作具有透明度的動畫 86
4.7 製作濾鏡動畫 88
4.8 製作變形的動畫 90
4.9 更改運動的路徑 92
4.10 交換補間目標 95
4.11 創建嵌套的動畫 96
4.12 緩動 98
4.13 逐幀動畫 100
4.14 製作3D運動的動畫 102
4.15 預覽動畫 104
4.16 複習 107
第5課 製作形狀的動畫和使用遮罩 108
5.1 開始 110
5.2 製作形狀動畫 110
5.3 理解項目檔案 110
5.4 創建補間形狀 111
5.5 改變步速 113
5.6 增加更多的補間形狀 114
5.7 創建循環動畫 116
5.8 使用形狀提示 119
5.9 製作顏色動畫 122
5.10 創建和使用遮罩 124
5.11 製作遮罩和被遮罩圖層的動畫 126
5.12 緩動補間形狀 128
5.13 複習 130
第6課 創建互動式導航 132
6.1 開始 134
6.2 關於互動式影片 135
6.3 創建按鈕 135
6.4 理解ActionScript3.0 142
6.5 準備“時間軸” 145
6.6 添加停止動作 146
6.7 為按鈕創建事件處理程式 146
6.8 創建目標關鍵幀 149
6.9 使用代碼片段面板創建源按鈕 152
6.10 代碼片段選項 154
6.11 在目標處播放動畫 155
6.12 動畫式按鈕 159
6.13 複習 161
第7課 處理聲音和視頻 162
7.1 開始 164
7.2 了解項目檔案 165
7.3 使用聲音檔案 166
7.4 了解Flash視頻 173
7.5 使用AdobeMediaEncoder 173
7.6 了解編碼選項 177
7.7 外部視頻回放 182
7.8 處理視頻及其透明度 185
7.9 嵌入Flash視頻 187
7.10 從Flash中導出視頻 191
7.11 複習 195
第8課 載入和顯示外部內容 196
8.1 開始 198
8.2 載入外部內容 199
8.3 刪除外部內容 205
8.4 控制影片剪輯 206
8.5 複習 209
第9課 使用變數和控制可見屬性 210
9.1 開始 212
9.2 理解工程檔案 213
9.3 影片剪輯的可見屬性 216
9.4 滑鼠單擊事件之外的其他事件 218
9.5 將滑鼠移動映射為不同的視覺狀態 220
9.6 使用變數保存信息 220
9.7 修改大圖的坐標 225
9.8 創建自定義游標 226
9.9 複習 230
第10課 發布到HTML5 232
10.1 開始 234
10.2 什麼是toolkitforCreateJS外掛程式? 235
10.3 使用傳統補間 235
10.4 導出到HTML5 241
10.5 插入JavaScript代碼 243
10.6 複習 247
第11課 發布Flash文檔 248
11.1 開始 250
11.2 調試過程 251
11.3 理解發布過程 252
11.4 Web發布 252
11.5 發布桌面套用 257
11.6 發布適用於手機設備的影片 261
11.7 下一步 268
11.8 複習 269

文摘

著作權頁:



插圖:



此時,正在工作的Flash檔案只有3個圖層,即background圖層、photol圖層和phot02圖層。要為這個項目添加額外的圖層,並且像大多數項目一樣,最終將不得不管理多個圖層。圖層資料夾有助於組合相關的圖層,使“時間軸”保持為有組織的並且是易於管理的,可以把它視為桌面上的相關文檔創建資料夾。儘管創建資料夾需要花費一些時間,但是往後可以節省時間,因為已經準確地尋找到特定的圖層。
1.5.1創建圖層資料夾
對於這個項目,將繼續為額外的圖片添加圖層,並且將把這些圖層存放在圖層資料夾中。
1.選擇photo2圖層,並單擊“新建圖層”按鈕
2.把該圖層命名為“photo3”。
3.在第24幀插入一個關鍵幀。
4.從“庫”中把photo3.jp9拖到“舞台”上,如圖1.31所示。
現在有4個圖層。上面的3個圖層包含來自科尼島的風景圖片,它們出現在不同的關鍵幀中。

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