本書以Flash MX 2004中文版講解,在每一章的開頭都有主要內容提示,並明確指出本章學習的重點所在與教學目標,並且配有本章內容總結和課後習題,以回顧、鞏固本章所學內容。在內容的安排上,本書循序漸進,由淺入深,既有基礎知識,也有高級開發技術,結構合理,符合根據軟體學習的特點。在內容的講解上,本書在講解概念的同時,結合典型的實例,配以相應圖示,詳細講解Flash MX 2004的工具、命令和操作技巧的套用,使讀者學習起來更加方便。本書的目的就是帶領更多的Flash愛好者進入Flash動畫製作之門,創作出自己的動畫作品。
基本介紹
- 中文名:Flash MX設計與開發實訓教程
- 書名:Flash MX設計與開發實訓教程
- 出版社:北京大學出版社
- 頁數:202頁
- 開本:16, 16開
- 品牌:北京大學出版社
- 作者:欒蓉
- 出版日期:2005年6月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7301096453
內容簡介
目錄
實例1 運動的球
實例2 轉動的球
實例3 變形文字
實例4 放大鏡
實例5 放射性齒輪
實例6 暗夜星光
實例7 新年賀卡
實例8 螢光文字
實例9 閃爍的星星
實例10 蹦跳的小球
第2章 學習篇
實例11 打字機文字
實例12 手寫文字
實例13 閃亮的文字
實例14 動感ILOVEYOU
實例15 飄落的花朵
實例16 大風車
實例17 控照燈
實例18 舊電影中的文字
實例19 滾動的字幕
實例20 繞地球旋轉的文字
實例21 水中倒影
實例22 立體文字
實例23 滴水效果
實例24 被風捲走的文字
實例25 展開的捲軸
實例26 動態的圓形按鈕
實例27 動態的矩形按鈕
實例28 動態按鈕
實例29 酷炫滑鼠
實例30 彈出式選單
實例31 運動模糊效果
實例32 背景音樂
實例33 有聲有色的按鈕
實例34 情人節賀卡
實例35 百葉窗效果
實例36 彩紙文字
實例37 簡單的計數器
實例38 反彈球
實例39 螺旋效果
實例40 變幻曲線
第3章 提高篇
實例41 星風
實例42 殘影效果
實例43 神奇的小球
實例44 放大鏡效果
實例45 用Flash製作表單
實例46 製作電影的預載
實例47 找茬遊戲
實例48 用Flash製作MV
實例49 空戰遊戲
實例50 實用網站
參考文獻