《Flash動畫設計(第3版)》是2015年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭芹。
基本介紹
- 書名:Flash動畫設計(第3版)
- 作者:鄭芹
- ISBN:9787121270871
- 頁數:312頁
- 定價:42元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2015年10月
- 開本:16開
《Flash動畫設計(第3版)》是2015年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭芹。
《Flash動畫設計(第3版)》是2015年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭芹。內容簡介 本書詳盡介紹Flash CS6的圖形繪製、動畫設計方法和技巧等。全書共13章,兼顧案例製作介紹和理論知識點介紹。以案例操作介紹為主線,將課程知識點...
《Flash二維動畫設計與製作(第3版)-微課版》是2019年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是孫利娟、繆亮。內容簡介 Flash是著名的二維矢量動畫製作軟體。本書以Adobe公司出品的Flash簡體中文版為基礎,詳細介紹利用Flash設計和製作動畫作品...
《Flash CS6動畫製作(第3版)》是清華大學出版社出版的圖書 。《Flash CS6動畫製作(第3版)》一書講述了學習Flash CS6動畫製作所需的相關知識,主要內容包括認識Flash相關的知識、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中繪製圖形...
這6個項目包括了不同動畫主題和類型的典型案例,涉及Flash手機動畫、Flash公益廣告、Flash MV、Flash動畫短片等各種領域。教材目錄 (註:目錄排版順序為從左列至右列)教學資源 課程資源 《二維動畫設計軟體套用——Flash CS6(第3版)...
《Flash CC動畫製作與套用(第3版)》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是顧彬、王慧。圖書簡介 全書分為上下兩篇。上篇主要包括Flash CC基礎知識、繪製與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件和庫、製作...
《Flash動畫設計CS3版案例教程》由臧麗娜 孫志義 姜鵬主編,航空工業出版社於2010年2月出版。內容介紹 《Flash動畫設計案例教程(CS3版)》具有如下特點:(1)以就業為目標,從傳統偏重知識的傳授轉為培養學生的實際操作技能,滿足社會實際...
《Flash動畫設計(第2版)》是2012年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭芹。內容簡介 本書詳細介紹了Flash CS5的基本操作和動畫設計方法。全書共13章,每章包含若干綜合項目,每個項目又分解為若干案例、拓展的理論知識點;每章後附...
Flash動畫是網路上最流行的一種互動式動畫格式,這種動畫必須用Macromedia公司開發的Flash Player播放器才能正常觀看。Flash動畫最初是用Future Wave公司開發的Flash軟體來製作的,該公司被Macromedia收購後得以大力發展,而Macromedia開發的Flash...
《FlashCS3中文版動畫設計100例》是2008年電子工業出版社出版的圖書。本書以實例為主,全面講解了Flash CS3種的各種工具的功能以及使用Flash CS3設定動畫的方法。圖書信息 叢書名: 套用實例系列 :正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: ...
1.2 認識全新的FlashCS6 Professional 1.3 Flash動畫製作的流程 第2章 使用Flash繪製圖形 案例2—1 繪製“五星紅旗”案例2—2 繪製“奧運五環”案例2—3 繪製“小鳥”案例2—4 繪製“精緻的彩繪花瓶”案例2—5 繪製“繁星滿天”...
書名:Flash動畫設計 書號:7-113-11528 作者:張凡等 定價:59.00元(附光碟)出版日期:2010.08 適用專業:多媒體、動漫相關專業 出版社:中國鐵道出版社 內容簡介 本書以北京京藝倫動漫藝術培訓中心、合肥三美藝術發展有限公司製作...
1.1.1 動畫的起源與發展 1 1.1.2 動畫的設計原則 5 1.1.3 常用動畫製作軟體簡介 7 1.2 Flash CS3動畫設計簡介 7 1.2.1 Flash CS3簡介 7 1.2.2 牛刀小試——大紅大吉 8 小結 12 思考與練習 12 第 2章...
然而,程式設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又有功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,...
2013年1月21日,《二維動畫製作(第3版)》由高等教育出版社出版。內容簡介 《二維動畫製作(第3版)》共分為6章,二維動畫基礎(動畫的原理與發展、二維動畫的製作軟體及檔案格式、Flash CS5.5 基礎),繪圖基礎(繪圖和著色、選擇...
本書內容包括FlashCS3動畫製作基礎知識、素材的製作與導入、元件和庫的套用、逐幀動畫製作方法與技巧、補間動畫製作方法與技巧、圖層動畫製作方法與技巧、ActionScript3.0編程基礎、組件的套用等內容,最後通過典型實例訓練學生綜合套用軟體解決...
本教材的主要任務是使學生掌握從事職業工作所必須的二維動畫基礎知識,進一步提高學生分析問題和解決問題的能力,培養學生的創新意識。《計算機動畫設計Flash CS3》包括FlashCS3基礎知識,繪圖基礎,幀和圖層,元件、實例和庫,基礎動畫製作與...
《Flash CS3動畫設計案例教程》由淺入深地介紹了Flash CS3的各種功能,在功能講解過程中配合大量實例和詳細的操作步驟。主要內容包括:Flash CS3的入門知識,Flash的各種繪圖工具及如何使用工具繪製和編輯圖形,各種動畫形式,圖層、幀、元件...
《Flash動畫設計第二版》作者:張凡、李羿丹、譚奇,書中配套光碟中包含了大量的多媒體影像檔案,可作為大中專院校藝術類專業、計算機專業及相關專業學生和社會培訓班學員的教材,也可作為從事動畫設計的初、中級用戶的參考書。內容提要 全...
按照新的技術發展和中職學生的實際需求,本書重點介紹了常用工具的使用、基本動畫與特殊動畫製作、按鈕與聲音、網頁設計中常用的Flash動畫製作,最後通過綜合實例介紹Flash動畫在其他方面的套用。本書按照學生的認知規律,由淺入深地安排教學...
第四部分(第8-10章):主要講解Flash動畫製作的方法,將涉及逐幀動畫、補 間動畫、有聲動畫等案例製作。第五部分(第1 1-12章):主要講解AcfionScfipt 3.0語句的知識,將涉及使用 ActionScfipt 3.0語句製作動畫等案例。第六部分...
《中文版Flash CS3動畫製作快學易通》是2008年1月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是侯晴、蔡颶。內容簡介 《中文版Flash CS3動畫製作快學易通(附光碟)》從Flash CS3初學者的需求出發,以“知識點+案例”的方式介紹了套用Flash CS3...
《Flash動畫設計與製作/21世紀高等學校計算機技術規劃教材》是2009年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是張榮,馬海燕 。內容簡介 《Flash動畫設計與製作》從實用角度出發,介紹了Flash動畫設計、製作的相關技術和技巧。全書分為2篇——...
項目一 Flash CS3動畫製作基礎 1 任務一 初步認識Flash動畫 1 任務二 認識Flash CS3動畫設計 7 任務三 案例解析──製作“大紅大吉” 10 小結 14 習題 14 項目二 製作素材 15 任務一 繪製素材 15 操作一 【重點案例】...
6.3.7 Loading製作 6.3.8 全螢幕幕播放 6.4 習題 第7章 Flash動畫製作方法 7.1 在Flash中製作曲線動畫 7.2 人物角色動畫 7.2.1 製作頭部動畫 7.2.2 身體轉動的繪製與時間控制 7.2.3 走路繪製技法與時間控制 7.2.4 ...
《中文版Flash CS3動畫製作一點通》全面介紹了利用Flash CS3製作動畫的方法和技巧。在內容的安排上,儘量做到實用、易懂,讓讀者能輕鬆上手。《中文版Flash CS3動畫製作一點通》分為12章,第1章為Flash簡介及認識Flash CS3;第2章為...
本書涉及內容全面、案例豐富、連貫性強,特別適合初、中級讀者作為自學教材,也可以作為高校學生學習Flash CS3的教材以及作為動畫設計人員的參考用書。內容簡介 本書從Flash CS3初學者的需求出發,以“知識點+案例”的方式介紹了套用Flash ...
1、前1分鐘將動畫演繹的小品、相聲、廣告、遊戲、表情符號、動態屏保,卡通動畫等展現在學生面前。用他們身邊的常見動畫,引起學生的共鳴與興趣,並為他們勾畫動畫的未來前景。2、介紹Flash動畫的製作原理,整合生物學的視覺暫留原理,讓學...
《Flash CS3動畫設計100例》是2008年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是李峰。內容簡介 《Flash CS3動畫設計100例-(含光碟1張)》以實例為主,全面講解了Flash CS3種的各種工具的功能以及使用Flash CS3設定動畫的方法。為了使讀者能夠...
《新手學FiashCS3製作動畫》分為7篇14章,第1篇主要介紹Flash CS3的安裝與卸載、啟動與退出及其工作界面等;第2篇主要介紹如何使用工具箱中的各種工具進行繪畫、給圖形填充顏色、變換圖形以及製作漂亮的文本等內容;第3篇主要介紹使用Flash ...
《中文版Flash CS3動畫製作》是清華大學出版社出版的圖書,頁數:270 。內容簡介 本書介紹了中文版Flash CS3動畫製作的基礎知識,主要內容包括Flash CS3快速入門、創作和管理文檔、繪製與填充圖形、處理圖形對象、編輯與美化文本、將圖片與...