Authorware案例教程(2006年1月北京大學出版社出版的圖書)

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《Authorware案例教程/21世紀高職高專新概念規劃教材》是2010年1月中國水利水電出版社出版的圖書,作者是李京文。

基本介紹

  • 中文名:Authorware案例教程/21世紀高職高專新概念規劃教材
  • 作者:李京文
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2010年1月1日
  • 頁數:242 頁
  • 定價:28 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787508470795
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《21世紀高職高專新概念規劃教材:Authorware案例教程》以“理論夠用,重在實踐”為原則,注重“案例”教學,全面而詳細地介紹Authorware7.0的使用方法和開發技巧,通過豐富而生動的實例,圖文並茂,由淺入深,循序漸進地介紹如何使用Authorware進行多媒體創作。
《21世紀高職高專新概念規劃教材:Authorware案例教程》共分13章,主要內容包括:Authorware基礎知識、顯示圖示、移動圖示、等待圖示和擦除圖示、互動圖示、音頻與視頻、計算圖示、判斷圖示、框架圖示和導航圖示、知識對象、ActiveX控制項、程式的調試與打包、綜合實例。
《21世紀高職高專新概念規劃教材:Authorware案例教程》層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文並茂,注重概念聯繫實踐。可作為高等職業學校、高等專科學校、成人高校、民辦高校等院校學生學習Authorware技術的教材,也可作為多媒體技術培訓班的教材和廣大多媒體技術愛好者的自學參考書。

圖書目錄

前言
第1章 Authorware基礎知識
1.1 引例——用Authorware製作“風景欣賞案例
1.2 Authorware簡介
1.3 Authorware 7.0的運行環境
1.4 Authorware 7.0的工作界面
1.5 演示視窗的功能及屬性設定
1.5.1 演示視窗的功能
1.5.2 演示視窗的屬性設定
1.6 實例:創建一個簡單的Authorware 7.0多媒體作品
習題一
第2章 顯示圖示
2.1 引例——用Authorware製作“滑塊位置”案例
2.2 顯示圖示概述
2.2.1 顯示圖示的功能
2.2.2 顯示對象的創建
2.2.3 工具箱的使用
2.3 繪製圖形
2.3.1 直線和斜線的繪製
2.3.2 圓和橢圓的繪製
2.3.3 矩形和圓角矩形的繪製
2.3.4 多邊形的繪製
2.3.5 套用實例
2.4 文本處理
2.4.1 文本的輸入
2.4.2 文本的導入
2.4.3 文本的編輯
2.4.4 樣式的定義和套用
2.4.5 套用實例
2.5 圖片的導入
2.5.1 導入圖片的方法
2.5.2 圖片的調整
2.6 顯示對象的控制
2.6.1 顯示圖示的屬性設定
2.6.2 顯示模式設定
2.6.3 多個對象排列
2.6.4 套用實例
習題二
第3章 移動圖示
3.1 引例——用Authorware製作“棋予移動”案例
3.2 移動圖示簡介
3.3 移動圖示屬性設定
3.4 移動圖示移動方式
3.4.1 指向固定點
3.4.2 指向固定直線上的某點
3.4.3 指向固定區域內的某點
3.4.4 指向固定路徑的終點
3.4.5 指向固定路徑上的任意點
習題三
第4章 等待圖示、擦除圖示、群組圖示
4.1 引例——用Authorware製作“圖片展示”案例
4.2 群組圖示簡介
4.3 等待圖示的設定
4.3.1 等待圖示的屬性設定
4.3.2 修改等待按鈕的外觀
4.4 擦除圖示的用法
4.5 套用實例
習題四
第5章 互動圖示
5.1 引例——用Authorware製作“看商品猜價格”案例
5.2 互動的基本概念
5.2.1 互動的組成元素
5.2.2 互動的建立
5.3 互動圖示的屬性
5.4 按鈕互動
5.4.1 按鈕互動的製作
5.4.2 按鈕互動的屬性設定
5.4.3 自定義按鈕
5.4.4 按鈕互動實例
5.5 熱區域互動
5.5.1 熱區域互動的製作
5.5.2 熱區域互動的屬性設定
5.5.3 實例
5.6 熱對象互動
5.6.1 熱對象互動的製作
5.6.2 熱對象互動的屬性設定
5.6.3 實例
5.7 目標區互動
5.7.1 目標區互動的製作
5.7.2 目標區互動的屬性設定
5.7.3 實例
5.8 下拉選單互動
5.8.1 下拉選單互動的製作
5.8.2 下拉選單互動的屬性設定
5.8.3 實例
5.9 條件互動
5.9.1 條件互動的製作
5.9.2 條件互動的屬性設定
5.9.3 實例
5.10 文本輸入互動
5.10.1 文本輸入互動的製作
5.10.2 文本輸入互動的屬性設定
5.10.3 文本輸入框的屬性設定
5.10.4 實例
5.11 按鍵互動
5.11.1 按鍵互動的製作
5.11.2 按鍵互動的屬性設定
5.11.3 實例
5.12 重試限制互動
5.12.1 重試限制互動的製作
5.12.2 重試限制互動的屬性設定
5.12.3 實例
5.13 時間限制互動
5.13.1 時間限制互動的製作
5.13.2 時間限制互動的屬性設定
5.13.3 實例
習題五
第6章 音頻和視頻
6.1 引例——用Authorware製作“電影放映廳”案例
6.2 聲音圖示
6.2.1 聲音的導入
6.2.2 聲音圖示的屬性設定
6.2.3 套用實例
6.3 數字電影圖示
6.3.1 數字電影的導入
6.3.2 數字電影圖示的屬性設定
6.3.3 套用實例
6.4 DVD圖示
6.5 其他媒體的套用
6.5.1 導入GIF動畫
6.5.2 導入Flash動畫
6.5.3 DirectMediaXtra外掛程式
6.5.4 音頻、視頻的屬性、方法和函式
6.5.5 套用實例
習題六
第7章 計算圖示
7.1 引例——用Authorware製作“倒計時”案例
7.2 變數
7.2.1 變數視窗
7.2.2 系統變數
7.2.3 自定義變數
7.3 函式
7.3.1 函式視窗
7.3.2 系統函式
7.3.3 自定義函式
7.4 運算符和表達式
7.4.1 運算符
7.4.2 表達式
7.5 程式控制語句
7.5.1 條件語句
7.5.2 循環語句
7.6 套用實例
習題七
第8章 判斷圖示
8.1 引例——用Authorware製作“電腦抽獎”案例
8.2 判斷圖示
8.2.1 判斷分支結構的組成
8.2.2 判斷圖示的屬性設定
8.2.3 分支屬性的設定
8.3 套用實例
習題八
第9章 框架圖示和導航圖示
9.1 引例——用Authorware製作“花卉展”案例
9.2 框架結構
9.2.1 框架圖示
9.2.2 創建頁面
9.2.3 設定和修改框架結構
9.3 導航圖示
9.3.1 導航圖示的屬性設定
9.3.2 為圖示添加關鍵字
9.4 超文本導航
9.5 套用實例:自動翻頁的陶瓷展
習題九
第10章 知識對象
10.1 引例——用Authorware製作“訊息框標題”案例
10.2 知識對象及其類型
10.2.1 知識對象的簡介
10.2.2 知識對象的分類
10.3 知識對象的添加
10.4 常用知識對象的舉例
習題十
第11章 ActiveX控制項
11.1 引例——用Authorware製作“媒體播放器”案例
11.2 ActiveX控制項簡介
11.2.1 ActiveX控制項概述
11.2.2 ActiveX控制項的安裝與註冊
11.3 ActiveX控制項的使用方法
11.3.1 ActiveX控制項的使用
11.3.2 AcfiveX控制項的屬性、方法和事件
11.4 實例:Web瀏覽器製作
習題十一
第12章 程式的調試和打包
12.1 引例——用Authorware對24points檔案調試和打包
12.2 程式的調試方法
12.2.1 使用開始和結束標誌
12.2.2 使用控制臺
12.2.3 程式的打包
習題十二
第13章 綜合實例
13.1 引例——製作“中學多學科教學作品”案例
13.2 多媒體作品的開發過程
13.2.1 需求分析階段
13.2.2 規劃設計階段
13.2.3 素材的採集和加工階段
13.2.4 作品的集成階段
13.2.5 測試階段
13.2.6 發布階段
13.2.7 評價階段
13.3 “中學多學科教學作品”的開發
13.3.1 “中學多學科教學作品”的設計與總體規劃
13.3.2 “中學多學科教學作品”的開發
13.3 “中學多學科教學作品”的發布
習題十三
參考文獻

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