新世紀Authorware 7.0套用培訓教程

新世紀Authorware 7.0套用培訓教程

《新世紀Authorware 7.0套用培訓教程》是2003 年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是孫全黨、雲眾、靳晉忠等。

基本介紹

  • 書名:新世紀Authorware 7.0套用培訓教程
  • 又名:新世紀電腦套用培訓教程
  • 作者:孫全黨、雲眾、靳晉忠
  • ISBN:7505392727,9787505392724 
  • 頁數:346頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2003 年12月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書全面介紹了使用Authorware 7.0製作互動式多媒體套用系統的方法和技巧,並且介紹了程式設計的高級工具,包括庫、模組、變數、函式、知識對象和ActiveX控制項的套用,以及程式的調試和發布等,同時對於Authorware 7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript語言和XML語言的套用進行了較為詳細的介紹。所有章節儘可能通過具體的實例講解,其中講述的開發技巧具有較高的實用價值。每章最後的習題可幫助讀者鞏固所學的內容,從而達到快速入門的目的。
本書層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文並茂,注重概念聯繫實踐,可供從事多媒體創作及相關工作人員學習和參考,尤其適合作為培訓班和大中專院校相關專業的教材。

目錄

第1章 authorware 7.0入門 1
1.1 多媒體與多媒體創作工具 2
1.1.1 多媒體簡介 2
1.1.2 多媒體計算機系統的硬體 3
1.2 authorware簡介 4
1.3 安裝 5
1.3.1 運行環境 5
1.3.2 安裝過程 6
1.4 啟動與退出 8
1.4.1 啟動 8
1.4.2 退出 9
1.5 工作視窗 10
1.5.1 選單欄 10
1.5.2 工具列 11
1.5.3 設計圖示工具列 12
1.5.4 設計視窗 13
1.5.5 展示視窗 13
1.6 創建第1個多媒體程式 14
1.6.1 創建和運行程式檔案 14
1.6.2 保存程式檔案 17
.1.6.3 打開程式檔案 18
1.7 圖示的基本操作 19
1.7.1 選擇圖示 19
1.7.2 刪除、移動和複製圖示 19
1.7.3 設計圖示著色 20
1.8 習題 20
第2章 處理文本 21
2.1 顯示圖示和工具列 22
2.2 在顯示圖示中添加文本 23
2.2.1 使用文本工具輸入文本 23
2.2.2 導入外部文本檔案 24
2.2.3 貼上文本 25
2.3 編輯文本 27
2.3.1 增加文本 27
2.3.2 刪除文本 27
2.3.3 調整文本大小和位置 28
2.3.4 查找和替換文本 28
2.4 設定文本屬性 29
2.4.1 設定字型 29
2.4.2 設定字號 29
2.4.3 設定字型顏色和背景顏色 31
2.4.4 設定文本對齊方式 31
2.4.5 設定文本的風格 32
2.4.6 設定文本的顯示模式 32
2.5 自定義文本樣式 32
2.6 rtf對象編輯器 33
2.7 習題 34
第3章 處理圖形圖像 35
3.1 繪製圖形 36
3.1.1 繪製斜線和直線 36
3.1.2 繪製橢圓與正圓 36
3.1.3 繪製矩形與圓角矩形 36
3.1.4 繪製多邊形 36
3.2 設定圖形屬性 36
3.2.1 調整位置與大小 37
3.2.2 更改線型 37
3.2.3 設定圖形顏色 38
3.2.4 設定填充模式 39
3.2.5 設定排列與對齊方式 40
3.3 常用圖像格式及其轉換 40
3.3.1 常用圖像格式 41
3.3.2 圖像格式的轉換 41
3.4 導入外部圖像 43
3.4.1 導入圖像 43
3.4.2 設定圖像屬性 44
3.5 設定模式 45
3.6 設定對象的定位和過渡顯示 47
3.6.1 顯示圖示的屬性對話框 47
3.6.2 設定對象的顯示屬性 48
3.6.3 設定對象的定位屬性 48
3.6.4 設定顯示過渡效果 49
3.7 顯示圖示套用實例——文字特效 52
3.7.1 製作陰影特效 52
3.7.2 製作鏤空特效 53
3.7.3 製作雕刻特效 54
3.7.4 製作空心特效 55
3.8 滑桿的製作 56
3.9 習題 58
第4章 製作等待和刪除效果 59
4.1 添加系統等待功能 60
4.1.1 加入等待圖示 60
4.1.2 等待按鈕的位置 61
4.1.3 等待按鈕的外觀設定 62
4.2 加入清除效果 63
4.2.1 擦除圖示 63
4.2.2 設定清除方式 64
4.3 綜合實例——擴展的文字特效 67
4.4 組圖示 69
4.4.1 直接使用組圖示 70
4.4.2 利用選單命令合併圖示 70
4.5 習題 70
第5章 製作動畫效果 71
5.1 認識移動圖示 72
5.2 製作直接到終點移動的動畫 72
5.3 製作沿直線定位移動的動畫 75
5.3.1 製作流程 75
5.3.2 越界設定 77
5.3.3 設定永久移動 77
5.4 製作沿平面定位移動的動畫 78
5.5 製作基於路徑的移動動畫 79
5.6 製作沿路徑定位移動的動畫 81
5.7 動畫綜合實例——飛機人工降雨 84
5.8 習題 86
第6章 添加聲音效果 87
6.1 準備聲音素材 88
6.1.1 錄音準備 88
6.1.2 錄製聲音 89
6.1.3 編輯聲音 90
6.1.4 聲音檔案的格式轉換 91
6.2 壓縮聲音檔案 92
6.2.1 使用voxware encode 92
6.2.2 用authorware 7.0選單命令壓縮聲音檔案 93
6.2.3 wave檔案壓縮為mp3檔案 95
6.3 加入聲音檔案 96
6.3.1 引入聲音檔案 96
6.3.2 設定播放效果 97
6.4 製作聲像同步的mtv 98
6.5 習題 100
第7章 插入數字電影和dvd 101
7.1 引入數字電影 102
7.1.1 常用電影和動畫檔案 102
7.1.2 加入數字電影 103
7.2 設定數位化電影的播放效果 105
7.2.1 數字電影的設定 105
7.2.2 電影播放的時間控制 106
7.2.3 數字電影的布局設定 107
7.3 使用dvd圖示 108
7.3.1 使用dvd圖示需要的條件 108
7.3.2 設定dvd圖示 109
7.3.3 設定dvd播放的時間設定 110
7.3.4 設定dvd播放的布局設定 110
7.4 插入其他媒體動畫 111
7.4.1 插入gif動畫 111
7.4.2 插入flash動畫 111
7.4.3 插入quicktime動畫 112
7.5 習題 114
第8章 製作互動演示系統 115
8.1 導入互動圖示 116
8.1.1 認識互動圖示 116
8.1.2 設定互動圖示屬性 117
8.2 製作普通按鈕 119
8.2.1 設定按鈕回響的回響屬性 119
8.2.2 設定按鈕回響 121
8.2.3 自定義按鈕 123
8.3 製作複選按鈕 125
8.4 製作單選按鈕 127
8.5 下拉選單回響——選擇題測試系統 128
8.6 按鈕與下拉選單綜合實例——圖片展示 131
8.7 習題 134
第9章 製作密碼驗證程式 135
9.1 創建文本輸入回響 136
9.1.1 文本輸入回響的屬性設定 136
9.1.2 互動文本輸入區的設定 137
9.1.3 密碼驗證程式 138
9.1.4 文本回響圖片展示程式 139
9.2 創建限次回響 141
9.3 創建限時回響 142
9.4 創建條件回響 144
9.5 綜合實例——利用複選按鈕回響和條件回響製作點歌台 146
9.6 放大鏡的製作 147
9.7 習題 152
第10章 製作看圖識字程式 153
10.1 創建熱區回響——看圖識字 154
10.2 創建按鍵回響 156
10.3 創建熱對象回響 158
10.4 習題 162
第11章 製作拼圖遊戲和事件回響 163
11.1 創建目標區域回響 164
11.2 製作拼圖遊戲 166
11.3 創建事件回響 168
11.4 生日猜測遊戲 169
11.5 習題 172
第12章 製作超媒體 173
12.1 導入導航圖示和框架圖示 174
12.1.1 框架圖示概述 174
12.1.2 導航圖示概述 176
12.2 製作超媒體電子圖書 181
12.2.1 設計翻頁瀏覽 181
12.2.2 設計超文本連結 183
12.2.3 設計指向任意頁導航結構 186
12.2.4 設計連結由表達式控制的頁 187
12.2.5 設計頁面標籤示例 188
12.3 創建全文檢索系統 191
12.3.1 利用導航圖示實現全文檢索 191
12.3.2 自定義查找對話框 193
12.4 習題 194
第13章 製作判斷分支程式 195
13.1 加入分支圖示 196
13.1.1 認識分支圖示及其屬性對話框 196
13.1.2 設定分支路徑屬性 197
13.2 製作字元閃爍效果 198
13.3 製作擲骰子遊戲 202
13.4 製作記憶測驗遊戲 203
13.5 製作隨機試題測試程式 204
13.6 習題 206
第14章 庫和模組 207
14.1 庫的基本操作 208
14.1.1 創建庫檔案 209
14.1.2 認識庫視窗 211
14.2 使用庫 212
14.2.1 為一個程式添加庫圖示 212
14.2.2 用庫圖示去替換程式中的圖示 214
14.2.3 庫與庫之間的操作 216
14.3 管理庫連結 218
14.3.1 編輯庫連結 218
14.3.2 更新被連結到庫中的圖示 219
14.4 套用模組簡化程式 220
14.5 習題 222
第15章 高級媒體演示控制 223
15.1 變數 224
15.1.1 變數及數據類型 224
15.1.2 變數的查詢 225
15.1.3 變數的套用 226
15.1.4 自定義變數 228
15.2 函式 229
15.2.1 系統函式及函式視窗 230
15.2.2 套用系統函式 230
15.2.3 外部函式概述 232
15.3 表達式及運算符 233
15.3.1 運算符及其使用 233
15.3.2 表達式及套用 236
15.4 語句編程 237
15.4.1 設計順序結構程式 238
15.4.2 設計分支結構程式 238
15.4.3 設計循環結構程式 240
15.5 製作紅綠燈效果 241
15.6 運算圖示及其套用 243
15.6.1 使用運算圖示 243
15.6.2 在其他圖示中使用運算圖示 244
15.6.3 運算視窗的選項設定 245
15.6.4 運算視窗的右鍵快捷功能 248
15.7 多文本域的輸入 250
15.8 密碼輸入時的隱蔽顯示功能 253
15.9 帶指針的鐘表製作 258
15.10 播放mp3歌曲時的lrc歌詞顯示 260
15.11 習題 262
第16章 嵌入javascript語言 263
16.1 javascript語言概述 264
16.2 嵌入javascript語言的方法 265
16.2.1 嵌入javascript語言 265
16.2.2 javascript語言與authorware的通信 266
16.3 javascript基本知識 269
16.3.1 數據類型 269
16.3.2 運算符和表達式 270
16.3.3 對象的一般使用方法 272
16.3.4 常用的幾種對象類型 274
16.4 javascript語句編程 277
16.4.1 順序結構 277
16.4.2 分支結構 277
16.4.3 循環結構 280
16.5 套用實例——計算器的製作 282
16.6 習題 284
第17章 對xml和powerpoint的支持 285
17.1 xml語言概述 286
17.1.1 html與xml 286
17.1.2 xml的基本格式 288
17.1.3 xml相對完整的一個樣例 289
17.2 在authorware中解析xml 292
17.2.1 使用xmlparser xtra 292
17.2.2 xml parser可以直接讀取xml檔案 293
17.2.3 解析xml檔案 293
17.2.4 xml檔案的內容解析 294
17.2.5 訪問xml元素屬性 295
17.2.6 處理xml中的空格 296
17.2.7 手動使用內容解析和訪問xml 296
17.3 導入xml檔案和powerpoint檔案 296
17.3.1 導出與導入xml檔案 296
17.3.2 導出和導入xml檔案的意義 298
17.3.3 導入powerpoint檔案 299
17.4 套用實例 300
17.5 習題 302
第18章 知識對象與activex控制項 303
18.1 認識知識對象 304
18.1.1 認識知識對象視窗knowledge objects對話框 304
18.1.2 系統的知識對象 305
18.1.3 知識對象圖示的使用 308
18.2 使用quiz知識對象製作測驗程式 308
18.3 使用activex控制項製作播放器 315
18.4 播放rm和rmvb格式的電影 321
18.5 習題 324
第19章 程式的調試與發布 325
19.1 調試應用程式 326
19.1.1 使用起始/終止旗幟 326
19.1.2 使用控制臺跟蹤程式運行 326
19.2 設定程式檔案屬性 328
19.2.1 playback選項卡 328
19.2.2 interaction選項卡 329
19.2.3 cmi選項卡 330
19.3 發布程式檔案 330
19.3.1 one button publishing的操作步驟 331
19.3.2 one button publishing對話框設定 332
19.4 網上發布實例 334
19.5 習題 336
附錄a 習題答案 337

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