中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程

中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程

中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程》是2007-08-01電子工業出版社出版的圖書,作者是沈大林,崔玥,亓曉娟

基本介紹

  • 書名:中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程
  • 作者:沈大林,崔玥,亓曉娟 編
  • ISBN:9787121046971
  • 頁數: 366
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間: 2007-08-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:1/16
基本信息,內容簡介,圖書目錄,

基本信息

出 版 社: 電子工業出版社
ISBN: 9787121046971
版 次: 1
裝 幀: 平裝
開 本: 16開
所屬分類: 圖書>計算機與網際網路>圖形圖像/視頻

內容簡介

Authorware是一種使用方便、功能強大的多媒體製作工具軟體。Authorware廣泛地套用於多媒體教學商業領域,可以製作各種多媒體產品。它以圖示為程式的基本組件,用流程線連線各圖示構成程式。目前Authorware已經發展到Authorware 7.0版本,《中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程》介紹Authorware 7.0中文版。 全書共9章,採用任務驅動的案例教學方式,集通俗性、實用性和技巧性於一身。《中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程》通過64個案例和一個綜合課件實例,較全面地介紹了使用Authorware 7.0製作多媒體課件的方法和技巧,具有很高的信息量。通過這些實例,可以帶動學習知識點和掌握軟體的使用技巧,使讀者快速和較全面地掌握上述軟體的使用方法,特別有利於教師教學和學生自學。 《中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程》可作為中等職業學校計算機專業的教材,也可以作為高職高專學校的教材,還可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程式設計人員的自學讀物。 《中等職業學校教學用書:中文Authorware7.0案例教程》配有電子教學參考資料包,詳見前言。

圖書目錄

第1章 中文Authorware 7.0基礎
1.1 中文Authorware 7.0簡介
1.1.1 Authorware簡介
1.1.2 啟動和退出中文Authorware 7.0
1.1.3 中文Authorware 7.0工作環境概述
1.1.4 檔案基本操作
1.2 【案例1】“圖像瀏覽器歡迎界面”程式
1.2.1 案例效果
1.2.2 設計過程
1.2.3 知識拓展--等待和擦除圖示及“屬性:檔案”面板
1.3 【案例2】“圖像瀏覽器”程式
1.3.1 案例效果
1.3.2 設計過程
1.3.3 知識拓展--程式調試方法
1.4 【案例3】發布“圖像瀏覽器”程式和輸出媒體
1.4.1 案例效果
1.4.2 設計過程
1.4.3 知識拓展--檔案的打包和一鍵發布
習題1
第2章 顯示和計算圖示及編程的基本語法
2.1 【案例4】“小火車”程式
2.1.1 案例效果
2.1.2 設計過程
2.1.3 知識拓展--使用繪圖工具箱
2.2 【案例5】“【學生成績表】空心文字”程式
2.2.1案例效果
2.2.2 設計過程
2.2.3 知識拓展--設定、輸入和編輯文本
2.3 【案例6】“學生成績表”程式
2.3.1 案例效果
2.3.2 設計過程
2.3.3 知識拓展--捲簾文字和消除文字鋸齒
2.4 【案例7】“學習多媒體”程式
2.4.1 案例效果
2.4.2 設計過程
2.4.3 知識拓展--導入圖像和文本檔案
2.5 【案例8】“陰影文字”程式
2.5.1 案例效果
2.5.2 設計過程
2.5.3 知識拓展--編輯對象和“屬性:顯示圖示”面板
2.6 【案例9】“課程表”程式
2.6.1 案例效果
2.6.2 設計過程
2.6.3 知識拓展--貼上圖像和文字
2.7 【案例10】“螢光數字鐘”程式
2.7.1 案例效果
2.7.2 設計過程
2.7.3 知識拓展--常量、變數和常用系統變數
2.8 【案例11】“跟蹤滑鼠和鍵盤”程式
2.8.1 案例效果
2.8.2 設計過程
2.8.3 知識拓展--常用系統變數
2.9 【案例12】“簡單加法練習”程式
2.9.1 案例效果
2.9.2 設計過程
2.9.3 知識拓展--計算圖示和函式
2.10 【案例13】“螢光數字鐘和要事記錄”程式
2.10.1 案例效果
2.10.2 設計過程
2.10.3 知識拓展--表達式、數組和常用的系統函式
2.11 綜合案例
2.11.1 【案例14】“世界文化遺產在中國”程式
2.11.2 【案例15】“猜字母遊戲1”程式
習題2
第3章 移動圖示和5種動畫製作
3.1 【案例16】“中國建築”程式
3.1.1 案例效果
3.1.2 設計過程
3.1.3 知識拓展--移動動畫概述和“指向固定點”動畫
3.2 【案例17】“跟我學畫圖軟體”程式
3.2.1 案例效果
……
第4章 互動圖示和互動程式設計
第5章 播放多媒體、知識對象和繪圖函式
第6章 框架圖示和導航圖示
第7章 選擇與循環結構及決策圖示
第8章 Authorware課件套用
第9章 中文COOL 3D 3.5使用簡介
附錄A Authorware 7.0 常用的系統變數
附錄B Authorware 7.0 常用的系統函式

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