《Authorware中文版實例教程(第2版)》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是方艷輝,劉佳。
基本介紹
- 書名:Authorware中文版實例教程(第2版)
- 作者:方艷輝,劉佳
- ISBN:978-7-115-30541-1
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2013年
- 裝幀:平裝
- 開本:16 開
信息
叢 書 名 工業和信息化人才培養規劃教材——高職高專計算機系列
標準書號 ISBN 978-7-115-30541-1
作 者 方艷輝 劉佳 主編
責任編輯 桑珊
開 本 16 開
印 張 17.25
字 數 429 千字
頁 數 267 頁
裝 幀 平裝
版 次 第2版第1次
二版時間 2013年2月
本 印 次 2013年2月
首 印 數 -- 冊
定 價 39.80 元
內容提要
《Authorware中文版實例教程(第2版)》各章內容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的具體操作,學生可以快速熟悉軟體功能和影視後期設計思路。書中的軟體功能解析部分可以幫助學生深入學習軟體功能和影視後期製作技巧,課後習題可以提高學生的軟體使用技巧,拓展學生的實際套用能力。
《Authorware中文版實例教程(第2版)》適合作為高等職業院校“數字媒體藝術”專業課程的教材,也可作為Authorware自學人員的參考用書。
目錄
6.1 聲音的使用 84
6.1.1 課堂案例——製作四季風景 84
6.1.2 為程式添加聲音 87
6.1.3 聲音圖示的時間屬性 88
6.2 聲音檔案的壓縮 90
6.2.1 套用Voxware編碼器壓縮語音檔案 90
6.2.2 批量壓縮 92
6.2.3 壓縮算法 92
6.2.4 將WAV檔案轉化為SWA檔案 92
6.3 視頻的套用 93
6.3.1 為程式添加視頻 93
6.3.2 電影圖示的屬性 94
6.4 電影與文字同步 96
6.4.1 課堂案例——製作圖文並茂的動畫 96
6.4.2 同步電影與文字 101
6.5 電影畫面的擦除 102
6.6 課後習題——製作個人網站 103
7.1 使用GIF動畫 105
7.1.1 GIF動畫的屬性 105
7.1.2 引用GIF動畫 105
7.2 使用Flash動畫 108
7.2.1 課堂案例——製作網站動畫 108
7.2.2 Flash動畫的屬性 112
7.2.3 引用Flash動畫 113
7.2.4 Flash動畫的透明和縮放 114
7.3 使用QuickTime動畫 115
7.4 為電影添加字幕 116
7.5 課後習題——製作欄目片頭 117
8.1 認識“計算”圖示 119
8.2 變數和函式 120
8.2.1 變數 120
8.2.2 函式 121
8.2.3 運算符 122
8.2.4 程式語句 122
8.2.5 定義並顯示變數 123
8.2.6 變數的運算 125
8.3 系統函式和系統變數 127
8.3.1 課堂案例——製作電子時鐘 127
8.3.2 系統函式 129
8.3.3 系統變數 130
8.4 外部函式的載入和使用 130
8.5 信息對話框 133
8.6 課後習題——隨機播放音樂 136
9.1 設定簡單的路徑動畫 138
9.2 設定運動類型及屬性 139
9.2.1 課堂案例——製作飛舞的蝴蝶 139
9.2.2 “指向固定點”類型 144
9.2.3 “指向直線上的某點”類型 145
9.2.4 “指向固定區域內的某點”類型 147
9.2.5 “指向固定路徑的終點”類型 149
9.2.6 “指向固定路徑上的任意點”類型 151
9.3 在“移動”圖示中使用層 151
9.4 利用變數控制路徑動畫 153
9.5 課後習題——製作雪中的飛鳥 154
10.1 互動圖示及按鈕互動 156
10.1.1 課堂案例——製作禮物相冊 156
10.1.2 認識“互動”圖示 161
10.1.3 按鈕互動 163
10.1.4 按鈕互動類型的互動屬性 166
10.1.5 添加和編輯按鈕 167
10.1.6 課堂案例——製作兒童照片電子相冊 170
10.1.7 熱區互動 175
10.1.8 互動回響的屬性 177
10.1.9 熱對象互動 178
10.1.10 條件互動 180
10.1.11 目標區互動 185
10.1.12 課堂案例——製作古詩詞欣賞 189
10.1.13 下拉選單互動 195
10.1.14 按鍵互動 199
10.1.15 文本輸入互動 202
10.1.16 課堂案例——製作登錄系統 205
10.1.17 重試限制互動 209
10.1.18 時間限制互動 211
10.1.19 事件互動 212
10.2 課後習題——控制影片播放速度 215
11.1 “判斷”圖示 217
11.1.1 課堂案例——製作閃爍的文字 217
11.1.2 判斷結構及屬性 220
11.1.3 由條件決定分支 222
11.2 “框架”圖示 224
11.2.1 框架結構 224
11.2.2 編輯導航面板 226
11.3 “導航”圖示 227
11.4 超文本連結 230
11.5 課後習題——製作照片的自動播放 232
12.1 知識對象及教學測試題 234
12.1.1 課堂案例——製作測試題 234
12.1.2 認識知識對象 240
12.1.3 教學測試題 240
12.2 信息對話框 243
12.3 套用滾動條調節動畫播放速度 246
12.4 RTF檔案的編輯和套用 250
12.4.1 RTF檔案的編輯 250
12.4.2 RTF文檔的使用 251
12.4.3 獲取RTF文檔中的內容 252
12.5 課後習題——製作提示對話框 254
13.1 模組的建立和套用 257
13.1.1 建立一個模組 257
13.1.2 使用自定義模組 258
13.1.3 自定義圖示 259
13.2 作品的打包與發布 261
13.2.1 作品發布的參數設定 261
13.2.2 作品的發布 265
13.2.3 發布程式要注意的事項 266