新編Authorware6.5中文版教程

新編Authorware6.5中文版教程

《新編Authorware6.5中文版教程》是2004年海洋出版社出版的圖書,作者是文雨。

基本介紹

  • 書名:新編Authorware6.5中文版教程
  • 作者:文雨
  • ISBN:9787502760601
  • 頁數:269
  • 定價:23.00元
  • 出版社海洋出版社
  • 出版時間:2004-3-1
  • 裝幀:平裝(無盤)
編輯推薦,內容簡介,目錄,

編輯推薦

採用基礎知識+現場訓練+總結提高的模式,從零開始、由淺入深,循序漸進、重點突出,邊講邊練、範例典型、圖文並茂、強調套用技能。每章都附有思考與練習及答案,更有利於教學和讀者理解和掌握。
本書專為職業院校和廣大社會電腦培訓班量身定做的優秀教材,也是廣大國中級讀者實用的自學指導書。

內容簡介

本書是專為想在較短時間內學習並掌握多媒體製作軟體Authorware 6.5中文版的使用方法和技巧而編寫的教材。本書的作者長期在一線從事教學和開發工作,具有豐富的教學和實踐經驗。本書根據社會和讀者需求,從自學與教學的實用性、易用性出發,用典型的實例、邊講邊練的教學方式教授如何輕鬆掌握中文版Authorware 6.5的基礎知識和主要操作技能。
全書由13章及相關習題和參考答案構成。其中,第1章~第8章介紹Authorware 6.5的基本功能,包括Authorware 6.5的特點,Authorware 6.5的使用界面,文本、圖形、圖像的處理,等待與擦除圖示的使用,聲音與動畫的運用,在Authorware 6.5中製作動畫的方法,群組與互動控制,判斷、連結與導航,以及結構化程式設計等;第9章~第13章介紹了Authorware 6.5的一些高級功能,包括高級程式設計,知識對象的創建和使用,媒體元素的管理,知識對象的使用,Authorware 6.5的網路功能,程式的調試、打包與發行等。

目錄

第1章 Authorware 6.5入門
1.1 Authorware套用基礎
1.2 Authorware 6.5工作界面
1.3 本章小結
1.4 思考與練習
第2章 文本、圖形與圖像的處理
2.1 套用圖形
2.2 套用文本
2.3 套用圖像
2.4 設定顯示圖示屬性
2.5 本章小結
2.6 思考與練習
第3章 等待與擦除
3.1 使用等待圖示
3.2 使用擦除圖示
3.3 本章小結
3.4 思考與練習
第4章 聲音與動畫的使用
4.1 使用聲音圖示
4.2 使用數字電影圖示
4.3 使聲音、動畫與其他媒體同步的方法
4.4 使用數字影像
4.5 本章小結
4.6 思考與練習
第5章 在Authorware 6.5中製作動畫
5.1 使用移動圖示
5.2 動畫類型
5.3 本章小結
5.4 思考與練習
第6章 群組與互動控制
6.1 使用群組圖示
6.2 關於互動性
6.3 互動方式
6.4 本章小結
6.5 思考與練習
第7章 判斷、連結與導航
7.1 使用判斷圖示
7.2 使用框架圖示
7.3 使用導航圖示
7.4 使用超文本
7.5 本章小結
7.6 思考與練習
第8章 結構化程式設計
8.1 使用計算圖示
8.2 變數、函式、表達式和腳本語句
8.3 使用變數
8.4 使用函式
8.5 使用表達式
8.6 腳本語句
8.7 本章小結
8.8 思考與練習
第9章 高級程式設計
9.1 使用Xtras
9.2 使用ActiveX
9.3 事件回響
9.4 使用Commands命令
9.5 本章小結
9.6 思考與練習
第10章 管理媒體內容
10.1 媒體內容概述
10.2 媒體內容的管理
10.3 外部內容檔案和外部媒介瀏覽器
10.4 媒體庫的使用
10.5 模型的使用
10.6 本章小結
10.7 思考與練習
第11章 使用知識對象
11.1 知識對象簡介
11.2 使用知識對象
11.3 知識對象圖示
11.4 開發知識對象
11.5 知識對象使用的系統變數和系統函式
11.6 本章小結
11.7 思考與練習
第12章 Authorware 6.5的網路功能
12.1 預備知識
12.2 對片段進行Web化打包
12.3 使用Authorware Web Player
12.4 配置Web伺服器
12.5 本章小結
12.6 思考與練習
第13章 程式調試、打包與發行
13.1 程式調試技巧
13.2 程式的打包
13.3 程式的發布
13.4 本章小結
13.5 思考與練習
第14章 綜合實例
14.1 製作物理教學課件
14.2 製作音樂教學課件
14.3 製作地理教學課件
部分思考與練習答案

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