3ds max5建築動畫設計實例精解

3ds max5建築動畫設計實例精解

《3dsmax5建築動畫設計實例精解》是2004年中國建築工業出版社出版的圖書。本書適合於用計算機從事建築及建築動畫的專業人士,可作為學習參考,也可以作為廣大三維愛好者的提高教材。

基本介紹

  • 書名:3ds max5建築動畫設計實例精解
  • ISBN:7112062616
  • 頁數: 324頁
  • 出版社:中國建築工業出版社
  • 出版時間:2004年1月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3ds max5建築動畫設計實例精解》內容簡介:5dsmax5是目前計算機平台上廣泛使用的優秀三維製作軟體,其功能非常強大,再加上許多外掛外掛程式的支持,使軟體深受廣大建築設計和動畫製作人員的歡迎。《3ds max5建築動畫設計實例精解(附光碟1張)》主要採用範例的形式,通過一個完整的建築動畫製作,讓各位跟隨我們一步一步地學習和操作,完成每一個練習和精美的動畫。在逐步的練習中使你深入領會和掌握每一個技巧。即便是初學者,你也能隨著書中的逐步引導完成每一章的學習,從深層次而不是從表面理解5dsma×5的每一項功能,
《3ds max5建築動畫設計實例精解》與其他書籍相比,其最大特點就是從範例講解使用,在每一章中都由動畫製作講解3dsmax5的各項功能。《3ds max5建築動畫設計實例精解(附光碟1張)》包括“腳本製作”、“片頭製作”、“室外動畫”、“大堂”、“地下一層”、“二層”、“三層、四層”、“後期合成”等來講解一個建築動畫製作的全部過程。

目錄

開篇 建築動畫概論
第1章 腳本製作
1.1 腳本製作
1.2 音樂的選擇
1.3 鏡頭的運用
1.4 外掛程式的選擇
1.5 小結
第2章 片頭製作
2.1 文字動畫
2.1.1 文字建模及動畫
2.1.2 文字的貼圖、燈光及渲染
2.2 水滴落入水中的動畫
2.2.1 seasur face(海洋表面)外掛程式了解
2.2.2 水滴落入水中的動畫製作
2.2.3 場景的燈光布置
2.2.4 場景貼圖的製作
2.2.5 場景加入特效
2.3 水中升起山造型的動畫
2.5.1 山(主體建築)模型的創建
2.5.2 山(主體建築)的材質
2.5.5 山的動畫製作
2.4 小結
第3章 室外動畫
3.1 場景的製作
5.1.1 馬路模型
3.1.2 瀑布的製作
5.1.5 樹模型的製作
3.1.4 輔助物體製作
3.2 場景中燈光
3.3 場景攝像機動畫
3.4 小結
第4章 大堂
4.1 大堂模型製作
4.2 大堂模型貼圖
4.3 大堂場景燈光
4.4 大堂場景動畫
4.5 小結
第5章 地下一層
5.1 亞馬遜之光雕塑
5.1.1 亞馬遜之光雕塑模型
5.1.2 亞馬遜之光雕塑場景材質
5.1.5 亞馬遜之光雕塑場景燈光
5.1.4 亞馬遜之光雕塑場景攝像機動畫
5.2 衝浪池
5.2.1 衝浪池模型
5.2.2 衝浪池的貼圖
5.2.5 衝浪池的動畫
5.3 榕樹滑梯
5.5.1 榕樹滑梯的製作
5.5.2 榕樹滑梯動畫
5.4 漂流河休息區
5.4.1 漂流河休息區模型
5.4.2 漂流河休息區動畫
5.5 小橋和水簾
5.5.1 小橋和水簾模型
5.5.2 小橋和水簾動畫
5.6 霧峽谷及水晶走廊
5.6.1 霧峽谷及水晶走廊場景
5.6.2 霧峽谷及水晶走廊動畫
5.7 水炮
5.7.1 水炮場景
5.7.2 水炮動畫
5.8 小結
第6章 二層
6.1 樹屋
6.1.1 樹屋場景
6.1.2 燈光布置
6.1.5 樹屋的動畫
6.2 亂石陣
6.2.1 亂石陣模型
6.2.2 亂石陣燈光
6.2.5 亂石陣動畫
6.3 摩西過紅海
6.5.1 摩西過紅海模型
6.5.2 摩西過紅海動畫
6.4 小結
第7章 三層四層
7.1 三層場景
7.1.1 三層場景模型
7.1.2 三層場景燈光
7.1.5 三層場景動畫
7.2 四層場景
7.3 小結
第8章 後期合成
8.1 Premiere6.5 的用途和功能
8.1.1 Premiere6.5 的用途
8.1.2 Premiere6.5 的功能
8.2 Ptemiere6.5 介紹
8.3 快速入門
8.4 動畫編輯
8.5 小結
附錄A 3dsmax5快捷鍵
附錄B 常用燈光照度
附錄C 一些材質參數

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