《3ds Max角色動畫》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。
基本介紹
- 中文名:3ds Max角色動畫
- 作者:安博教育集團
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2012年3月
- 頁數:320 頁
- 定價:56 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121151705
《3ds Max角色動畫》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。
《3ds max角色動畫製作典型實例》是2006年中國電力出版社出版的圖書,作者是(美)布斯克特。內容簡介 3dsmax,因其強大的角色動畫和建模功能,而成為遊戲設計和電影效果領域中的專業選擇。雖然,要實現某些專業的效果需要極其複雜的操作,但...
《3dsmax專業動畫教程角色篇》是2004年高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《3dsmax專業動畫教程:角色篇》全面而詳實地介紹了3dsmax6.0的角色動畫製作工具和技術,是專門針對入門以後的初學者開發的中高級教材。全書共分十章,特色之一...
《3ds Max影視動畫角色設計技法教程》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。內容簡介 本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等套用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色...
《3ds max角色動畫和遊戲製作教程》是2001年北京希望電子出版社出版的圖書。內容簡介 《3ds max角色動畫和遊戲製作教程》本著理論結合實際的原則,使用生動的實例教學法,詳述如何使用3ds max4製作角色動畫和遊戲的方法和技巧。本教程本著...
《3dsmax4角色動畫技術全解》是2002年人民郵電出版社出版的圖書,作者是邢禹。內容介紹 角色動畫是三維製作中的核心技術環節。能夠製作精彩的角色動畫是每一個動畫製作人員的理想和奮鬥目標、本書作為3ds max角色動畫的專項技術書籍,系統...
《3ds Max動畫角色建模與綁定技術解析》是2015年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是【美】Stewart Jones。內容簡介 作者積累了多年的授課經驗,將那些條理性很強的筆記和教程作為基礎,編寫了這本關於數字生物建模技術的圖書,它可以幫助...
《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮·毛髮·骨骼與綁定》作者將多年鑽研“如何使用3dsMax進行角色動畫製作”的理論與實踐經驗,通過《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮·毛髮·骨骼與綁定》與多媒體語音教學相結合的形式奉獻給大家:這是第一本將...
《3ds Max角色表情動畫技術精粹》主要定位於3ds Max的中高級用戶、三維設計從業人員、CG動畫專業院校師生。對3ds Max角色動畫有一定了解,對於骨骼系統、蒙皮綁定技術有一定製作基礎的讀者將能夠更好、更快地掌握《3ds Max角色表情動畫技術...
《實戰演練3DS MAX5.0角色動畫》是2003年機械工業出版社出版的書籍,作者是黃永生 內容介紹 全書共分為10章。第一章概論,論述角色建模和動畫的基本理念;第二章人物建模簡全書共分為10章。第一章概論,論述角色建模和動畫的基本理念...
《3ds Max骨骼和角色動畫套用技法全攻略》由遊戲公司的一線高級動畫師從遊戲動畫崗位技能的角色,詳細介紹了角色骨骼裝配及動畫設定的流程與方法。包括必備的操作指令及角色運動的一般性規律,實用價值極高,為讀者展示了從骨骼創建到最終運動...
《3ds max 4 角色動畫――Character Studio 完全使用手冊》是2001年中科多媒體電子出版社出版的圖書,作者是黃永生。圖書簡介 《3ds max 4 角色動畫――Character Studio 完全使用手冊》為黃永生編著的圖書。此書詳細介紹了3DS MAX的重要...
《3ds Max角色骨骼動畫高級套用技法》是2009年北京科海電子出版社、兵器工業出版社出版的圖書,作者是王瑤。內容簡介 《3ds Max角色骨骼動畫高級套用技法》從3ds Max角色動畫設定的專業角度,詳細介紹了3ds Max的 Character Studio骨骼動畫與...
全書分為兩個部分,第一部分主要介紹了不同類型的角色模型的創建方法,第二部分著重講解各類角色不同特點與風格的動畫製作,這也是《3dsMax2009角色動畫製作從入門到精通(含5DVD+1配套手冊)》的重點內容。書中所有環節都配有大量詳實的...
三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到複雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現...
《3ds Max遊戲動畫設計》是 2010年中國鐵道出版社 出版的圖書,作者是諶寶業。本書通過6個生動精彩的製作實例,對遊戲角色動畫設計流程中的動作設計部分進行了重點介紹和講解。內容簡介 《3ds Max遊戲動畫設計》與編者參與編寫的《3ds Max...
叢書前言本書導讀第1章 動畫真精彩1.1 動畫世界萬紫千紅1.2 廣泛套用的三維技術1.3 3ds max的動畫功能1.4 角色動畫製作第2章 Unwrap UVW展開貼圖坐標2.1 角色貼圖製作步驟2.2 Normal Map法線貼圖2.3 初識Unwrap UVW--頭部貼圖...
本書從3ds Max角色動畫設定的專業角度,詳細介紹了3ds Max的Character Studio骨骼動畫與標準骨骼動畫及運動規律的理論、套用技法與實際操作,將傳統的運動理論與實際動畫製作相結合,使讀者可以真正掌握角色動畫的控制,適應真實崗位中的工作...
3ds Max角色動畫實訓 《3ds Max角色動畫實訓》是2021年吉林科學技術出版社出版的圖書。
《3ds max 7 Wow Book—動力學與角色動畫篇》是2006年01月中國電力出版社出版的圖書,作者是張昀。編輯推薦 本系列圖書是由奧斯卡動畫獎評審Becky女士與美國圖形圖像學會Siggraph委員Russell先生共同指導策劃的國內首部3ds max7專業權威系列...
3.9 角色動畫製作(利用左右腦) 95 3.10 實例 96 3.10.1 2D舉球實例 96 3.10.2 3D舉球實例 103 3.10.3 Maya中舉球實例 106 3.10.4 3ds Max中舉球實例 119 第4章 角色動畫製作的節奏、預備動作、誇張、跟隨...
3ds max 5角色動畫製作教程 《3ds max 5角色動畫製作教程》是2002年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是王海松。內容介紹 隨著科學技術的不斷發展, 電腦游 作品目錄 第1章 基礎知識 1. 1 3 ...
《3ds max 7 Wow! Book:動力學與角色動畫篇》是中國電力出版社出版的圖書,作者是張昀 內容簡介 本書詳細介紹了3ds max動力學與角色動畫的知識。全書共分5章:第1章重點講解三維動畫中動力學的基本概念;第2章講解了3ds max中的...
3ds Max骨骼和角色動畫 《3ds Max骨骼和角色動畫》是 一本圖書
本書是一本有關人物造型與動畫的書籍,介紹了製作人物造型與動畫的多種軟體,重點講解了兩個重量級的三維軟體:3DS MAX 3和Maya。其中,3DS MAX 3部分以實例的形式詳細講解了人物建模的常用工具Surfaces Tools和角色動畫工具Character ...