3ds Max角色表情動畫技術精粹

3ds Max角色表情動畫技術精粹

《3ds Max角色表情動畫技術精粹》是2010年機械工業出版社出版的圖書,本書全面、詳細地講解了3ds Max的表情動畫原理與製作過程。

基本介紹

  • 書名:3ds Max角色表情動畫技術精粹
  • 頁數:250頁
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2010年1月1日
  • 開本:16
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 機械工業出版社; 第1版 (2010年1月1日)
叢書名: 3ds Max角色表情動畫技術精粹
平裝: 250頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787111294283
條形碼: 9787111294283
尺寸: 23 x 18.4 x 1.8 cm
重量: 621 g

內容簡介

《3ds Max角色表情動畫技術精粹》是第一本關於3ds Max的表情動畫專著,也是一本將角色動畫製作的關鍵性技術——“表情動畫”進行專業詳解的教程。與《3ds Max角色表情動畫技術精粹》配套的3張DVD光碟中提供了書中全部教學內容的多媒體語音教程,總計12小時,並且各部分都配有詳細的參數與實例說明。另外還提供了一個模型資源目錄,包含全部源檔案和素材,以供讀者查閱使用。
《3ds Max角色表情動畫技術精粹》主要定位於3ds Max的中高級用戶、三維設計從業人員、CG動畫專業院校師生。對3ds Max角色動畫有一定了解,對於骨骼系統、蒙皮綁定技術有一定製作基礎的讀者將能夠更好、更快地掌握《3ds Max角色表情動畫技術精粹》的表情動畫技術。

目錄

第1章 角色設計與表情動畫 1
1.1 什麼是表情動畫 3
1.2 表情動畫的套用 4
1.2.1 頭部的動作表情 5
1.2.2 額部的動作表情 6
1.2.3 眉部的動作表情 7
1.2.4 眼部的動作表情 8
1.2.5 鼻部的動作表情 9
1.2.6 嘴部的動作表情 10
1.2.7 舌部的動作表情 13
1.2.8 下顎的動作表情 14
1.2.9 頸部的動作表情 15
1.2.10 面部表情製作注意事項 15
1.3 3ds Max的表情動畫製作思路 16
1.3.1 【Morpher】變形器方式 16
1.3.2 【Face rig】表情綁定方式 18
1.3.3 兩種表情製作方式的比較 19
第2章 用Morpher變形器製作表情動畫 20
2.1 製作表情目標 21
2.1.1 表情目標製作的第一種方法:Skin Wrap(蒙皮包裹) 22
.2.1.2 表情目標製作的第二種方法:PolyBoost(石墨工具)38
2.2 調入變形目標 50
2.3 製作表情控制器 56
2.4 製作下顎與舌頭的動畫 97
2.5 視頻教學內容概覽 117
第3章 Face rig 表情綁定 127
3.1 自建骨骼與骨骼拉伸 128
3.2 調節蒙皮與權重 135
3.3 添加表情控制器 136
3.3.1 製作控制器隨動效果 137
3.3.2 鏡像控制器物體 154
3.3.3 製作眉毛與眼部的動畫 158
3.3.4 將節點連線到下顎 169
3.3.5 添加局部控制器 179
3.4 製作牙套與舌頭的動畫 182
3.5 視頻教學內容概覽 197
第4章 眼球的動畫 209
4.1 製作眼球的注視動畫 210
4.2 製作瞳孔的縮放動畫 219
4.3 視頻教學內容概覽 233
第5章 表情與身體的連線 235
5.1 使用【Edit Poly】方式將表情連線到身體 236
5.2 使用【Skin Wrap】方式將表情連線到身體 241
5.3 視頻教學內容概覽 250

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們