3ds Max建築動畫製作

3ds Max建築動畫製作

《3ds Max建築動畫製作》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max建築動畫製作
  • 作者:安博教育集團
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2012年3月
  • 頁數:320 頁
  • 定價:105 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121151699
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

講解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各類常用外掛程式製作三維建築動畫,涉及到的動畫類型包括住宅小區、商業單體、建築鳥瞰、室內家居等具有代表性的建築動畫項目,內容涵蓋日景、夜景、黃昏、清晨、生長、水墨等特寫效果的創建和建築動畫常用的動畫外掛程式的使用方法。
本書講解通俗、步驟詳盡、貼近實際、重點突出,可作為高等院校相關專業教學輔導用書,也適合環藝設計及建築動畫、效果圖製作人員的培訓和自學使用。
本書不僅適合用做普通高校或職業培訓教材,更是3ds Max建築動畫製作初學者的首選參考書。

圖書目錄

第1章建築動畫基礎知識(1)
1.1建築動畫簡介 (2)
1.2建築動畫常用軟體 (3)
1.2.1AutoCAD (3)
1.2.23ds Max (3)
1.2.3Photoshop (4)
1.3建築動畫的一般流程 (5)
1.4建築動畫案例 (6)
1.5創意腳本 (11)
1.6分鏡頭製作腳本 (13)
1.7建築動畫要點和規範 (14)
本章小結 (16)
習題 (16)
第2章動畫設定與製作(17)
2.1攝影機動畫基礎 (18)
2.2常見鏡頭運動規律 (23)
2.3鏡頭運動製作及預覽 (24)
本章小結 (28)
習題 (28)
第3章多種鏡頭的製作方法(29)
3.1製作汽車運動動畫 (30)
3.1.1使用Loft創建公路 (31)
3.1.2合併汽車模型 (34)
3.1.3添加材質 (35)
3.1.4製作汽車軌跡動畫 (50)
3.2製作游魚動畫 (55)
3.2.1打開場景合併游魚模型 (56)
3.2.2製作游魚動畫 (57)
3.3製作飛鳥動畫 (63)
3.3.1打開併合並場景 (65)
3.3.2設定動畫 (66)
3.4噴泉和水幕動畫 (70)
3.4.1粒子系統相關知識 (72)
3.4.2打開場景 (74)
3.4.3製作噴射粒子並設定粒子動畫 (74)
3.4.4添加材質 (80)
3.4.5渲染出圖 (82)
3.5製作水幕動畫 (84)
3.5.1打開場景製作水幕模型 (85)
3.5.2調節水幕和背景牆材質 (89)
3.5.3渲染出圖 (92)
3.6製作人物動畫 (94)
本章小結 (102)
習題 (103)
第4章水墨鏡頭表現(105)
4.1製作思路分析 (106)
4.2製作荷花模型 (107)
4.2.1使用Loft(放樣)製作荷花 (107)
4.2.2使用Bend(彎曲)製作荷花 (117)
4.2.3使用強制渲染製作花徑 (125)
4.3製作竹叢、荷花遠處擺動動畫 (127)
4.4製作鏡頭預演動畫 (130)
4.5使用PF粒子製作隨風飄落的竹葉 (133)
4.5.1創建粒子、風力、竹葉模型 (133)
4.5.2設定粒子動畫 (137)
4.6製作場景材質 (139)
4.7製作攝像機動畫 (189)
4.8渲染輸出序列 (190)
本章小結 (192)
習題 (192)
第5章室內漫遊動畫(193)
5.1RPC實用技法 (194)
5.2項目場景分析 (195)
5.3室內鏡頭思路分析 (196)
5.4導入模型並調節模型位置 (196)
5.5調節場景材質 (198)
5.6使用RPC創建人物 (218)
5.7設定攝像機動畫 (222)
5.8渲染光子圖 (225)
5.9最終渲染出圖 (227)
本章小結 (230)
習題 (231)
第6章建築生長動畫(233)
6.1本強強腳本外掛程式 (234)
6.2項目場景分析 (238)
6.3架設並設定攝像機動畫 (239)
6.4創建地形 (241)
6.5VR代理樹木 (253)
6.6設定場景材質 (255)
6.7設定生長動畫 (261)
6.8渲染光子圖 (265)
6.9最終渲染出圖 (267)
本章小結 (270)
習題 (271)
第7章商務中心建築動畫(273)
7.1Forest Pro群集/森林外掛程式 (274)
7.1.1創建森林 (275)
7.1.2為Forest Pro賦予植物貼圖 (276)
7.1.3調整Forest Pro形態 (276)
7.1.4使Forest Pro匹配起伏地形 (279)
7.1.5Forest Pro攝像機跟隨設定 (280)
7.2項目場景分析 (281)
7.3架設並設定攝像機動畫 (283)
7.4使用森林外掛程式為場景添加樹 (285)
7.5設定場景材質 (287)
7.6為場景設定燈光 (296)
7.7創建半球天空 (301)
7.8設定動畫預覽 (303)
7.9設定最終渲染效果 (306)
本章小結 (307)
習題 (308)

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