3ds Max 2012三維動畫實用技術

3ds Max 2012三維動畫實用技術

《3ds Max 2012三維動畫實用技術》是華南理工大學出版社出版圖書,作者是劉翀。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2012三維動畫實用技術
  • 作者:劉翀
  • ISBN:978-7-5623-4233-5
  • 定價:¥45.0
  • 出版社:華南理工大學出版社
  • 出版時間:2014年06月
  • 裝幀:雙色平裝
  • 開本:16開
  • 重點項目:高職高專計算機類立體化精品教材
目錄,內容提要,參考資料,

目錄

項目一 熟悉dsMax界面及基本操作
任務一:控制卷展欄
任務描述
任務分析
準備知識
選單欄
主工具列
命令面板
視口
其他
工具列的操作
四元選單
卷展欄控制
任務實施
任務二:操作視口盒
任務描述
任務分析
準備知識
視口與視圖的概念
視圖控制工具的套用
視口渲染方法
任務實施
項目小結
項目考核
項目二 創建常用場景對象
任務一:創建牆體、門、窗的三維模型
任務描述
任務分析
準備知識
創建三維模型
創建幾何圖形
任務實施
創建牆體
創建門
創建窗
任務二:更換圖像元素名稱和顏色
任務描述
任務分析
準備知識
基本信息
對象的互動性
顯示屬性
渲染控制
任務實施
任務三:使用預置對象創建啞鈴
任務描述
任務分析
準備知識
基本選擇
按名稱選擇
過濾選擇
其他選擇方法
任務實施
製作啞鈴鐵餅
製作啞鈴固定環
製作啞鈴槓
項目小結
項目考核
項目三 變換對象
任務一:對模型進行變換
任務描述
任務分析
準備知識
認識三軸架和Gizmo
使用變換工具
精確變換
通過變換克隆對象
任務實施
基本變換
精確變換對象
任務二:使用變換工具調整模型
任務描述
任務分析
準備知識
對齊工具
陣列工具
間隔工具
鏡像工具
任務實施
對齊操作
陣列工具的套用
鏡像工具的套用
任務三:使用捕捉工具精確控制對象
任務描述
任務分析
準備知識
維數捕捉
捕捉類型
角度捕捉
百分比捕捉
任務實施
進行維數捕捉
進行角度捕捉
任務四:使用坐標系統確立模型的精確位置
任務描述
任務分析
準備知識
空間坐標系統
變換中心
任務實施
項目小結
項目考核
項目四 管理檔案與場景
任務一:設定項目資料夾、合併對象
任務描述
任務分析
準備知識
項目資料夾解讀
檔案操作命令
資源瀏覽器工具
點陣圖/光度學路徑編輯器工具
MAXFinder工具
任務實施
重新設定項目資料夾
合併對象
任務二:套用“層”管理場景
任務描述
任務分析
準備知識
場景狀態套用
層的套用
場景資源管理器的套用
任務實施
項目小結
項目考核
項目五創建與修改複雜對象
任務一:創建多截面放樣對象
任務描述
任務分析
準備知識
創建放樣對象
創建超級布爾
創建超級切割對象
任務實施
任務二:利用二維圖形創建桌面和罈子模型
任務描述
任務分析
準備知識
認識修改器堆疊
修改器堆疊的套用
常用世界空間修改器
常用對象空間修改器
可編輯樣條線
可編輯多邊形
可編輯格線和片面
任務實施
項目小結
項目考核
項目六 套用材質與貼圖
任務一:為對象添加及刪除材質
任務描述
任務分析
準備知識
設計材質
材質編輯器
材質的管理
任務實施
示例窗的操作
右側工具的套用
下方工具的套用
任務二:為小轎車上色
任務描述
任務分析
準備知識
標準材質
建築材質
混合材質
合成材質
雙面材質
卡通材質
無光/投影材質
殼材質
光線跟蹤材質
多維/子對象材質
蟲漆材質
頂/底材質
任務實施
任務三:製作鐵鏽材質效果
任務描述
任務分析
準備知識
D貼圖
D貼圖
合成器貼圖
顏色修改器貼圖
其他貼圖
任務實施
項目小結
項目考核
項目七 使用攝影機與燈光
任務一:改變海上日出場景的視野和取景角度
任務描述
任務分析
準備知識
攝影機的基本知識
攝影機的類型
攝影機的操作
景深
運動模糊
任務實施
任務二:使用光度學燈光為菸灰缸製作光效
任務描述
任務分析
準備知識
標準燈光
光度學燈光
任務實施
任務三:製作椅子在聚光燈下的照明效果
任務描述
任務分析
準備知識
燈光的強度、顏色和衰減
排除和包含
陰影參數
任務實施
任務四:為雕像製作陰影效果
任務描述
任務分析
準備知識
光度學燈光的分布方式
光度學燈光的形狀
陰影貼圖
區域陰影
光線跟蹤陰影
高級光線跟蹤陰影
任務實施
項目小結
項目考核
項目八 設定環境與效果
任務一:製作圓桌在紅色全局照明環境中的光效
任務描述
任務分析
準備知識
背景
全局照明
任務實施
任務二:製作燈具發光效果
任務描述
任務分析
準備知識
體積霧效果
體積光效果
火焰效果
任務實施
任務三:製作淺景深效果以突出蜻蜓
任務描述
任務分析
準備知識
鏡頭特效
模糊特效
亮度對比度
色彩平衡
其他
任務實施
任務四:對同一場景分別進行線性曝光和自動曝光
任務描述
任務分析
準備知識
自動曝光
線性曝光
對數曝光
偽色彩曝光
使用偽色彩曝光控制
任務實施
項目小結
項目考核
項目九 製作動畫
任務一:製作蝴蝶展翅的動畫
任務描述
任務分析
準備知識
動畫概念
dsMax製作動畫的方法
動畫的常用工具控制項
動畫的時間與幀速率
任務實施
任務二:製作簡單的反向運動動畫
任務描述
任務分析
準備知識
層次動畫
正向運動
反向運動
任務實施
任務三:製作飛行器環繞地球飛行的動畫
任務描述
任務分析
準備知識
了解運動命令面板
常用動畫控制
常用動畫約束
任務實施
任務四:使用切線工具控制軌跡中對象的顏色
任務描述
任務分析
準備知識
認識軌跡視圖
曲線編輯器
攝影表
任務實施
項目小結
項目考核
項目十 渲染檔案
任務一:渲染輸出地球動畫檔案
任務描述
任務分析
準備知識
渲染幀視窗
渲染輸出設定
渲染類型
任務實施
任務二:利用光跟蹤器渲染動畫
任務描述
任務分析
準備知識
渲染選項
抗鋸齒過濾器
光跟蹤器
光能傳遞
任務實施
項目小結
項目考核

內容提要

全書共10個項目,分別為:熟悉3ds Max 2012界面及基本操作、創建常用場景對象、變換對象、管理檔案和場景、創建與修改複雜對象、套用材質與貼圖、使用攝像機與燈光、設定環境與效果、製作動畫、渲染檔案。
本書設定任務、知識連結、拓展提高、操作技巧、項目考核等模組,並提供了範例檔案的原始檔案和最終檔案。

參考資料

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