遊戲動畫設計基礎

遊戲動畫設計基礎

《遊戲動畫設計基礎》是2012年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是溫麗華、梁玉清。

基本介紹

  • 中文名:遊戲動畫設計基礎
  • 作者:溫麗華、梁玉清
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012年12月
  • ISBN:9787302307839
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《職業教育“動漫設計製作”專業系列教材·遊戲動畫設計基礎:手繪動畫》作為動漫專業的必修基礎課,以培養具備數位化動畫能力和專業技能的遊戲動畫人才為目標,遵循傳統手繪動畫的基本要點為主線,以數字工具創新套用進行更新和調整,結合當前較為流行的遊戲動畫作品案例,系統講解遊戲動畫中手繪動畫的製作概述、製作工具、角色設計、場景設計、原畫解析、中間畫解析、運動規律解析等基礎知識要點,並注重通過強化訓練提高套用技能與能力。
《職業教育“動漫設計製作”專業系列教材·遊戲動畫設計基礎:手繪動畫》結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,《職業教育“動漫設計製作”專業系列教材·遊戲動畫設計基礎:手繪動畫》既適用於高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。

圖書目錄

第1章 遊戲動畫的概述
1.1 遊戲動畫中計算機遊戲的簡述
1.2 遊戲動畫中網路遊戲的簡述
第2章 遊戲動畫中季給動畫的製作概述
2.1 遊戲動畫中手繪動畫的開發過程
2.2 遊戲動畫中手繪動畫的簡單框架
2.3 遊戲動畫中二維動畫的存在價值
第3章 遊戲動畫的基礎認識
3.1 遊戲動畫中的地圖
3.2 遊戲動畫中的線條
3.3 線條的練習方法
3.4 謄清原畫
第4章 遊戲動畫中手繪動畫的製作工具
4.1 動畫紙與鉛筆
4.2 打孔機與定位尺和定位圓盤
4.3 透台的使用方法
4.4 規格框的作用
第5章 遊戲動畫中手繪動畫的角色設計
5.1 創作女性的角色設計
5.2 創作男性的角色設計
5.3 創作q版的角色設計
5.4 創作怪物的角色設計
5.5 創作配角的角色設計
5.6 創作反派的角色設計
5.7 創作動物的角色設計
5.8 創作非生命的角色設計
5.9 創作機械類的角色設計
第6章 遊戲動畫中季繪動畫的場景設計
6.1 創作具有整體性的手繪場景
6.2 創作具有空間感的手繪場景
6.3 創作具有光感的手繪場景
第7章 遊戲動畫中手繪動畫的原畫解析
第8章 遊戲動畫中手繪動畫的中間畫解析
第9章 遊戲動畫中手繪動畫運動規律的解析
附錄a關於遊戲動畫中手繪動畫的相關知識
附錄b有關遊戲動畫中手繪動畫設計製作作品欣賞
參考文獻

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