《軌跡:中國動漫產業發展與動畫藝術演進》是2024年科學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:軌跡:中國動漫產業發展與動畫藝術演進
- 作者:盤劍
- 出版時間:2024年1月
- 出版社:科學出版社
- ISBN:9787030758460
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝膠訂
《軌跡:中國動漫產業發展與動畫藝術演進》是2024年科學出版社出版的圖書。
《軌跡:中國動漫產業發展與動畫藝術演進》是2024年科學出版社出版的圖書。內容簡介本書以開始於2004年的中國動漫產業發展為線索,按時間順序跟蹤研究、分年度闡述中國動畫2004~2021年的歷史進程,在具體展示中國動漫產...
15.2011年,參加2011年浙江省教育科學規劃重點年度立項課題《浙江民間藝術資源利用與藝術人文教育研究》,排名3/5;16.2010年,參加杭州市哲學社會科學規劃常規性課題《杭州市動漫產業挖掘地方文化資源深化發展研究》,2010年7月,排名2/2;17.2010年,參加浙江省教育廳2010年度科研計畫項目課題《中國動畫教育中喜劇思維...
一、中國動漫產業規模特徵分析 二、中國動漫產業經濟效益分析 第二節中國動漫產業資本運營狀況 一、國家財政是動漫產業發展的重要支持 二、吸引外資越來越成為動漫企業的重要融資渠道 三、成長投資成為我國現階段動漫企業中最熱的一種投資方式 四、開闢風險投資基金和文化創意產業上市融資的快行線 五、中國動畫企業融資與...
《動漫概論》是2007年上海人美出版社出版的圖書,作者是曹田泉。內容簡介 “動畫”和“動漫”,這兩個詞只有一字之差,在一般公眾的語詞里甚至不會感到它們的差異,但在我們專業教育方面卻有著很多的不同,甚至可以反映中國套用美術在這二十多年來的巨大變化。現代動畫藝術在中國早已有之,上世紀60年代時曾達到國際...
《動畫行銷學》是2010年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是齊驥。本書對中國動畫市場的現實格局進行了客觀的分析,對其發展趨勢進行了理性的判斷,並直指當前動畫市場體系中的諸多癥結,其深入的研究和犀利的視角均引入深思。內容簡介 《動畫行銷學》首次從文化產業市場規律和動畫創作藝術規律雙重視角探討了動畫行銷體系...
《中國動畫產業組織最佳化研究》是耿蕊編著的社科著作,首版時間是2014年10月01日。內容簡介 本書為國家社科基金後期資助項目成果之一。本書的選題具有較大的現實意義,關注到了當前我國動畫產業發展的總體態勢;切入點較好,抓住組織最佳化這個影響動畫產業發展的關鍵點;以美、日、韓等國動畫產業發展的產業組織形態作為參照...
《“動畫+”:中國影視動畫產業轉型升級研究》是2016年社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是張慧玲。內容簡介 本書以中國影視動畫產業作為研究對象,提出把轉型與升級作為推進中國影視動畫產業發展的戰略舉措,從巨觀(產業)和微觀(企業)兩個視角入手,構建和提升中國影視動畫產業發展的持續競爭優勢。作者特別注重實證...
《動畫電影藝術論》是2013年由中國書籍出版社出版的書籍,作者是唐忠會。內容簡介 《動畫電影藝術論》對“演進·特徵·現狀”、藝術形象創造、動畫影像敘事和生命哲學境界這四個部分進行了深入論證,突破了電影研究的一般思維定勢,對當下國家大力扶持的動漫藝術與產業發展具有較高的參考價信。作者簡介 唐忠會,四川瀘縣...
11.策劃湖南省歷史博物館兒童科普動漫公益宣傳片《神奇的馬王堆》,2014年12月。經費0.5萬元 12.策劃長篇系列非物質文化遺產科普動漫劇本《唐卡傳奇》,2013年7月-10月。經費1萬元。學術成果 出版著作 1.何春耕:《中國電影產業與政策發展研究》,新華出版社,2012年出版。2.何春耕:《中西情節劇電影藝術比較研究...
而《當代動漫產業影響力研究:歷史選擇與現實鏡像》的相關研究內容即是對該課題研究思路與研究成果的進一步深入。作品思想 1、從發展和演化的歷史軌跡著眼,該書對動漫產業化進程的演進脈絡和本質屬性進行了整體意義上的歸結與把握。(1)動漫首先是一種個體化的創作實踐行為,後來才逐漸演變為一種規模化的生產實踐行為...
第三節 動漫產業市場演變與競爭行為 第四節 動漫產業市場競爭與績效 第五節 實證分析:鑽石模型、文化因素和青島動漫產業發展戰略 第六節 結論與啟示 第四章 動漫產業:新型業態生成機理與成長路徑 第一節 引言 第二節 動漫產業新型業態生成機理 第三節 動漫產業新型業態決定因素 第四節 動漫產業新型業態演進與...
第三節 動漫產業市場演變與競爭行為 第四節 動漫產業市場競爭與績效 第五節 實證分析:鑽石模型、文化因素和青島動漫產業發展戰略 第六節 結論與啟示 第四章 動漫產業:新型業態生成機理與成長路徑 第一節 引言 第二節 動漫產業新型業態生成機理 第三節 動漫產業新型業態決定因素 第四節 動漫產業新型業態演進與...
第五章 當前我國文化產業的類別 第一節 圖書、報刊產業 第二節 影視、網路傳媒產業 第三節 動漫、遊戲產業 第四節 廣告、會展產業 第五節 旅遊、生態觀光、休閒產業 第六節 體育產業 第七節 演藝及藝術品、文博收藏產業 第六章 文化產業的發展機制 第一節 文化產業的發展條件 第二節 文化產業的運行...
《動漫讀物設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王果。內容提要 動漫產業在我們身邊日益興旺發展,它吸引了無數人的目光。本書為動漫讀物做了明確的定位,揭示了動漫讀物的特質與屬性,闡述了動漫讀物與普通讀物的共通性,從印刷工藝、書籍設計基礎、編排基礎、書籍整體設計等方面做作了詳細論述;對動漫...
廣州是中國軟體名城,先後被授予國家軟體產業基地、國家網路遊戲動漫產業發展基地、國家軟體出口創新基地、國家863軟體專業孵化基地等。2018年,廣州軟體和信息服務總收入3605億元,約占全國總收入的5.8%,收入同比增長15.74%;軟體和信息服務企業2085家,約占全國總數的5.5%,位列全國第三;全市主營收入超億元規模的...
近年來我國文化產業發展模式創新研究 三十年來中國文化產業政策的演進 論文化預算的廣度與深度 我國文化企業的融資機制研究 文化遺產保護科技政策創新 何謂“文化發展”?重新審視“文化創新”的意義和使命 行業創新篇 面向“十二五”,藝術科研管理工作將以創新促發展 藝術教育共建工作的回顧與展望 中國動漫產業創新研究報告...
5中國圖書著作權對外貿易發展報告(2024) 孫俊新 盧沫萱 張笑雨/080 6中國動漫產業對外貿易發展報告(2024) 林建勇 謝雨藍/099 7中國遊戲文化對外貿易發展報告(2024) 孫靜/113 8中國文化旅遊服務貿易發展報告(2024) 王海文 李君/141 9中國藝術品對外貿易發展報告(2024) 程相賓 袁語汐/153 10中國...
其對應的產業組織形式主要是簡單的集體生產,強調的是在創意價值鏈上分工與協作的適度配比。同樣,這一模式也可細分為“藝術家創意設計家”模式、“藝術家企業家”模式和“創意設計家企業家”模式。這種組織模式的典型代表就是動漫產業,一個動漫企業能否成功運作,最為關鍵的就是創意設計家和企業家的高效配合。湖南的...
9. 主持完成 河北省社會科學發展研究項目1項——提升河北省動漫產業核心競爭力研究(201202017),資助經費0.5萬。學術代表作 1. 中國共產黨百年文化觀的演進邏輯與理論品格,馬克思主義研究,2022年第3期,CSSCI期刊,北大核心,獨立。2. 增強中華民族現代文明的傳播力影響力,邢紅梅、張天翼,《天津日報》2023.9....
中國藝術研究院副院長、文化發展戰略研究中心主任、研究員、博士研究生導師、博士、中國藝術研究院研究生院電影電視系主任、南京大學、南京藝術學院兼職教授、國務院頒發政府特殊津貼專家、國家廣播電視電影總局電影審查委員會委員、國家新聞出版總署進口音像製品審查委員會委員、國家扶持動漫產業發展部際聯席會議專家委員會委員、...
動漫的這種傳播範式的變革進而推動了在藝術審美的感覺、體驗和思維等方面的新型變革的動漫藝術——網路動漫和手機動漫,並形成了網際網路客群中獨特的動漫群體 “御宅族”,改寫了青年亞文化和主流文化之間的關係。由於接受和消費變革,新媒體動漫還對整個動漫產業的轉型,對中國的創意產業發展產生了重要的影響。“新媒體...
當時新疆工學院地質系教授王功恪用盡畢生所學,創作了一部動漫科普作品《小博士漫遊材料科學王國》,四處尋求出版。由於中國的動漫市場一向很落後,全國各地的出版社都不太重視動漫產業,余德進出版了《小博士》,掀起了中國動漫市場的小高潮,銷量很好,也給了余德進莫大的鼓勵,為此余德進和王功恪結下了深厚的友誼,他們...
摘要:本文通過探討角色商品化權的涵義和分類,提出對不同的商品化權客體進行分類的思想。並針對其中特殊的卡通角色商品化權進行探討,研究了其經濟特性,由此得出相應的法律保護模式,以期對我國動漫產業的發展產生推動作用。[11]董雪兵;夏瑛;.卡通角色的商品化權:一個經濟學視角的分析[A]..首屆中國國際動漫產業高峰論壇...
2017年,陝西高校人文社會科學研究優秀成果獎,寶雞市文化產業發展規劃研究,三等獎;2015年,陝西高等學校科學技術獎,產業集群系統演化研究,三等獎;2014年,陝西高等學校科學技術獎,知識型新員工組織社會化問題研究,二等獎;2013年,陝西高等學校科學技術獎,科技園區發展模式、園區產業發展軌跡及成長趨勢研究,一等獎...
(12)梅麗霞,王緝慈. 權力集中化、生產片斷化與全球價值鏈下本土產業的升級[J]. 人文地理. 2009年,24(4):32-37.(13)王緝慈,陳平,梅麗霞等. 電影產業集群的典型模式與全球離岸外包下的集群發展[J]. 電影藝術. 2009年第5期:15-20.(14)王緝慈,梅麗霞,謝坤澤. 論企業互補性資產與深圳動漫產業集群...
崑山中卡通動畫製作有限公司的兄弟公司遍及長江三角洲商業圈,各公司充分整合,利用各自優勢協力發展,尋求動漫業內各界積極合作,與產業界建立緊密的戰略同盟,在國際視野下發展動畫產業。三年內將公司發展成為一家跨越多種媒體,集遊戲開發、動漫創作、發行、動漫教育、動漫產業開發等為一體的集團公司。專業人才隊伍不斷...
1、《藝術教育管理學》(第一作者),湖北人民出版社2003年;2、《近代化進程中的文化娛樂業——以漢口為主體的中國文化娛樂業現代化道路的歷史考察(1861-1949)》(專著),湖北教育出版社2005年;3、《湖北文化史·藝術史》(合著),湖北教育出版社2006年;4、《文化市場演進與文化產業發展——當代中國文化...
回顧·思考·展望 從事業化到產業化 ——中國電影業發展模式60年之演變 新中國電影發行變遷談 中國電影新夢想 ——中國電影產業的可持續發展 文化創意產業格局中的新媒體電影 網路電影的發展研究 中國網路電影研究 中國動畫60年“觀念系統”淺議 “動漫熱”的興起與中國動畫電影的復興 中國動畫電影的發展策略 後記 ...