《動漫讀物設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王果。
基本介紹
- 中文名:動漫讀物設計
- 作者:王果
- 出版社:西南師範大學出版社
- 出版時間:2008年1月1日
- 定價:39 元
- ISBN:9787562139843
《動漫讀物設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王果。
《動漫讀物設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王果。內容提要動漫產業在我們身邊日益興旺發展,它吸引了無數人的目光。本書為動漫讀物做了明確的定位,揭示了動漫讀物的特質與屬性,闡述了動漫讀物與普通讀物的共通...
《動漫動畫系列教材:動畫場景設計》由王京躍主編。場景設計是動漫、遊戲中的一項重要設計工作,是渲染場景氣氛的重要手段。場景能夠交代故事發生的時空背景,為角色提供演繹的舞台——角色生活的場所、社會歷史環境、道具物品、天氣變化等,這些都是場景設計的範疇。場景設計不僅僅是單純的環境的設計,運用燈光、陳設物品等...
《卡通形象設計》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是顧靜、易琳、楊林。圖書簡介 卡通形象設計是動漫專業非常重要的一門必修專業基礎課,也是動漫設計製作從業者所必須掌握的基本技能。本教材突出卡通形象設計的商業性、實用性、可操作性,通過大量成功的商業案例,解析卡通形象創作的過程、方法、技巧,並注重通過...
《動漫設計基礎——色彩》是2014年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是魯彥娟、何海燕、王俊明。編輯推薦 為了保障我國文化創意產業經濟活動和國際動漫設計製作業的順利運轉,加強現代動漫從業者專業綜合業務素質的培養,增強動漫企業的核心競爭力,加速推進動漫設計製作的產業化進程,提高我國動漫設計製作的水平,更好...
本書由淺入深地系統介紹了動畫場景設計的基本理論知識和實用設計技巧,並注重以典型案例設計為主導,通過強化訓練提高套用技能與能力。本書可作為職業院校和高等院校專升本、本科生動漫專業的基礎課程教材,也可以作為動漫、遊戲設計製作企業從業者的培訓教材,還可以作為廣大動漫自學愛好者的參考讀物。目錄 第1章 動畫場景...
動漫產品設計以動漫周邊衍生開發為主,通過與市場接軌,系統完善地對動漫、遊戲、文化、旅遊、工業產品進行策劃、設計、運營。本方向設定:1.動漫產品設計方向:動漫衍生產品(與動漫形象有關的服裝、玩具、文具、電子遊戲等)設計。2.讀物設計方向:單幅和多格漫畫、插畫、漫畫圖書、動畫抓幀圖書、漫畫報刊、漫畫原畫等...
《全國幼兒學前教育音視頻動漫系列讀本》於2018年獲國家新聞出版總署“優秀原創動漫作品開發獎勵計畫”項目內容開發類銀獎。圖書內容 圖書分為健康、語言、社會、科學、藝術五大類,根據幼兒接受特點,按照小班、中班和大班設計,分為上下冊,具體如下:健康:小班(上下冊)、中班(上下冊)、大班(上下冊);語言:小班...
《動畫造型》可作普通高等院校動畫專業通用教材,也可作為動漫設計、製作等相關專業及廣大動畫愛好者的參考讀物。目錄 概述 第一章 動畫造型基礎訓練 第一節 人體的基本結構與運動規律 第二節 常規訓J練 第三節 經典動畫造型臨摹 第四節 從寫生形象到動畫造型創造的漸變式轉換 第二章 二維動畫造型設計 第一節 ...
手繪動畫》結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,本書既適用於高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。
由於《動漫基礎》結構新穎、內容翔實、案例豐富、敘述簡潔、通俗易懂、突出實用性,並採用統一的格式化體例設計,因此本書既適用於專升本及高職高專院校廣告藝術設計、動漫設計、會展管理等專業的教學,也可以作為動漫企業和藝術設計公司從業者的職業教育與崗位培訓教材,對廣大社會自學者也是一本有益的參考讀物。目錄 第...
本書結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,本書既適用於高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。目錄 第1章 遊戲...
動畫運動規律是2005年武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是叢紅艷。內容簡介 《動畫運動規律》的主要內容包括:動畫運動規律的基本概念、人的運動規律、動物的運動規律和自然現象的運動規律等。《動畫運動規律》可作普通高等院校動畫專業通用教材,也可作為動漫設計、製作等相關專業及廣大動畫愛好者的參考讀物。
《世界動漫經典教程:製造漫畫》是2012年人民郵電出版社出版的圖書,作者是斯科特·麥克勞德(Scott McCloud)。內容簡介 在Scott McCloud所著的《世界動漫經典教程:製造漫畫(修訂版)》中,你可以學習如何選擇合適的時刻去闡明故事並增強其閱讀性。設計人物動作並將讀者的目光導入到書中的每一頁中。選擇相輔相成、表現...
《優秀動漫游系列教材:影視動畫表演》是由伍振國編寫,在中國科學技術出版社出版的圖書。什麼是表演?什麼是動畫角色的表演?如何塑造動畫角色併合理設計其表演?請閱讀這本由北京電影學院的資深教授編寫的權威教材——《影視動畫表演》,本教材圖文並茂,講解生動,綜合系統地介紹了各種表演原理,以及影視動畫表演中的誇張...
由於本書結構合理、內容翔實、圖文並茂、通俗易懂,另外採用了新穎統一的格式化體例設計,因此本書既適用於高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動漫遊戲設計製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物 圖書目錄 第1章...
書中提及的案例素材可登錄清華大學出版社網站,從本書的教學資源連結中免費下載。 《3ds max 動漫設計》既適用於專升本及高職高專院校動漫和藝術設計專業相關課程的教學,也可以作為遊戲動漫企業和藝術設計公司從業者的培訓教材,對於廣大的三維動畫自學者也是一部非常有益的參考讀物。 本教材由金光主編並統稿。
他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)系統地介紹了漫畫的發展沿革、藝術語言、表現手法,是一本向大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫面告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈表現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。斯科特·...
突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,《職業教育“動漫設計製作”專業系列教材·遊戲動畫設計基礎:手繪動畫》既適用於高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物...
動畫、漫畫、卡通 動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計 基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的範疇。套用兩大類型 在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。插畫作者獲得與之...
無論選題立意、文字內容的編輯處理,還是排版、裝幀設計,禹田圖書都精緻獨到,深受讀者的喜愛,並得到業內人士的推崇。禹田文化藝術有限責任公司於2002年開始了動漫領域的探索。2007年9月,52集大型原創少兒偵探類電視動畫項目《魔角偵探》正式啟動,2010年年底登入全國上百家電視台;2012年夏天《魔角偵探》再接再厲,...
《漫畫十萬個為什麼:微生物篇》是2013年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是洋洋兔。內容簡介 《漫畫十萬個為什麼套書》系列,是針對少年兒童讀者設計的一套趣味科普知識讀物。本叢書採用漫畫形式,將“十萬個為什麼”的經典科普內容重新展現。我們無法用眼睛直接看到的微生物,可以用各種特殊的方式證明著它們的存在。...
針對中國青少年安全意識缺乏的現象,“卡漫·中國校園安全行動”將以青少年喜愛的卡通形象設計來宣傳安全知識。此活動計畫開展十年時間,已經在青少年中廣泛開展。關於卡漫 由一滴小水珠演變而來的“外星人‘卡漫’”形象,2日在人民大會堂舉行的“卡漫·中國校園安全行動”啟動儀式上首次亮相。作為青少年安全教育卡通動漫...