《角色動畫設計》是2015年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、張娜、周越。
基本介紹
- 中文名:角色動畫設計
- 作者:汪蘭川、張娜、周越
- 出版社:西南師範大學出版社
- ISBN:9787562171454
《角色動畫設計》是2015年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、張娜、周越。
《角色動畫設計》是2015年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、張娜、周越。內容簡介 汪蘭川、張娜、周越編*的《角色動畫設計》分為“遊戲角色設計概述”“遊戲角色造型基-礎訓練”“遊戲角色形體解剖與造型設計”“遊戲...
擬人化的處理式動畫形象設計中一個重要的創作方法。在動畫形象設計中,對於動物、植物、道具等形象的設計往往採用擬人化的手法進行處理。人 可以直立行走,而在形象設計中對動物類角色就是讓其直立,象人類一樣 奔跑跳躍,完全模擬人的...
《遊戲角色動畫設計》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海 。編輯推薦 中國電影電視技術數字特效與與三維動畫專業委員會 中國系統仿真學會數字娛樂專業委員會 中國文化創意產業技術創新聯盟 內容簡介 《遊戲角色動畫設計》...
《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。內容簡介 本書結合理論與實踐,在闡釋傳統動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、遊戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和...
《動畫角色設計》由北京交通大學出版社出版。本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從...
第12章鏡頭輸出與動畫資源化管理 12.1鏡頭輸出 12.1.1鏡頭關係 12.1.2動態輸出設定 12.1.3動態輸出操作 12.2動作節奏 12.2.1動作節奏設計 12.2.2動作節奏調整 12.3角色動畫製作流程總結 12.3.1總體製作架構 12.3.2數據...
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以...
《動畫角色造型設計》是一本2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是許盛。內容簡介 平面構成是多媒體數字藝術、平面、產品、包裝、廣告、工藝美術、建築等相關專業的核心基礎課程,本書從平面構成的造型方法、構成形式的理論與表現技法入手...
《遊戲動畫角色設計》是2011年1月1日中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方討論方案以及可能用到的工具和電腦軟體等等。內容簡介 《遊戲動畫...
如何成為一名成功的動畫角色設計師呢?成功的方向和途徑在哪裡?《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》將通過設計師提供的生動鮮活的案例,進行系統的分析和解讀,並沿著一個個真實項目製作的設計線索,引導和啟發讀者,怎樣理解角色,怎樣設...
3.6.2 角色的圖形特性 89 3.6.3 清晰地剪影 90 3.6.4 重量感和平衡性 90 3.7 建立和操縱3D角色的基礎知識 93 3.7.1 皮膚和骨骼 93 3.7.2 子關節 94 3.8 設計一個場景 95 3.9 角色動畫製作(利用左...
誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的範疇,僅僅局限於在角色造型的審美性上去下工夫,創造一個僅僅在外在的形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色必然缺乏靈魂與精神...
1.1.3 動畫角色設計的定義8 1.1.4 動畫角色設計的依據8 1.2 動畫角色與真人演員的差異9 1.2.1 什麼是演員9 1.2.2 動畫角色的特性10 1.3 動畫劇本與角色11 1.3.1 劇本與角色11 1.3.2 《聽海》動畫短片劇本與...
本書全面講述了Q版角色動畫的相關製作方法和製作技巧,全面掌握角色動畫的製作流程及各種技巧的套用,結合當前市場比例認可的Q版遊戲項目產品,逐步深入動畫環節製作開發及套用。著重分析了遊戲角色動作設計理念,運動規律及各個不同職業的特殊技...
第二節 動畫角色設計者的技能 第三節 美術造型基礎訓練 第四節 動畫造型的特殊訓練 第四章 動畫角色造型的創作方法和步驟 第一節 動畫角色造型設計的原則 第二節 動畫角色造型設計的思...內容提要 如今,本套教材在各方面與安徽美術...
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《動畫角色設計(第二版)》由7章構成,從動畫角色設計的意義和功能入手,讓學生了解動畫造型的演變和發展;總結了動畫角色造型設計師應具備的專業素養,並將動畫角色分門別類;講述了動畫速寫訓練的必要性和繪製方法;圖書目錄 目錄 第1...
《3ds Max影視動畫角色設計技法教程》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。內容簡介 本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等套用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色...
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動畫角色設計是卡通片創作中從文字印象走向視覺印象的第一步,是重要的前期創作設定之一。本書從卡通片創作流程的整體出發.向讀者立體呈現動畫角色設計的方方面面。陳海璐編著的《動畫角色設計》詳細介紹了作為一名動畫角色設計師所必須掌握...
《三維角色動畫設計與製作》是 2010年8月1日機械工業出版社 出版的圖書,作者是胡錚 。本書注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適合動畫製作的初學者閱讀,也可供專業人員參考,還適合作為高等院校動畫相關專業的...
本書通過列舉實例,引導讀者加強對寫實角色動畫經典案例的設計和製作的理解。學習完本書的內容,讀者將了解和掌握大量遊戲動漫製作的理論及實踐能力,能夠勝任遊戲公司或影視公司動畫師製作等相關崗位。本書可作為大中專院校藝術類專業和相關...
Maya卡通動畫角色設計 《Maya卡通動畫角色設計》是2017年中國青年出版社出版的圖書。
角色設計 角色設計包括:人物、動物、怪物等設計(日語:キャラクターデザイン 英語:Character Design),主要負責設計動畫、遊戲等角色,或者直接的說不需要真人表演的,都需要設計角色。負責此職位的工作人員稱為角色設計師(日語:キ...