動畫角色設計(2023年清華大學出版社出版的圖書)

動畫角色設計(2023年清華大學出版社出版的圖書)

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《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。

基本介紹

  • 中文名:動畫角色設計
  • 作者:師濤
  • 出版時間:2023年7月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302634522 
  • 定價:59 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書結合理論與實踐,在闡釋傳統動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、遊戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和動畫角色設計這兩個知識點。通過編者自身在動畫角色設計多年的教學經驗,從實用型人才的角度出發,結合動畫專業學生的特點對本書進行編纂。全書共分為6 章,分別從動畫概述、動畫角色概述、動畫角色造型的解剖學基礎、動畫設計的色彩基礎、動畫角色設計、遊戲角色設計等知識模組進行 系統梳理,全書內容深入淺出,配以大量的案例和圖示說明,讓讀者在學習中了解、認識、進入動畫角色設計的體系框架。

圖書目錄

目錄
第1 章 動畫概述 / 1
1.1 動畫的概念 / 1
1.2 動畫的主要構成元素 / 2
1.3 動畫的歷史 / 8
1.3.1 動畫的起源 / 8
1.3.2 世界各國的動畫發展 / 11
1.3.3 動畫產業 / 20
1.4 動畫的製作 / 25
1.4.1 製作工具 / 25
1.4.2 製作過程 / 29
1.5 動畫的作品類型 / 31
第2 章 動畫角色概述 / 38
2.1 什麼是動畫角色設計 / 38
2.2 動畫角色設計流程 / 39
2.3 動畫角色類型 / 42
2.4 文化差異對動畫角色設計的影響 / 46
2.4.1 中國文化語境下的動畫角色設計 / 46
2.4.2 日本文化語境下的動畫角色設計 / 48
2.4.3 美國文化語境下的動畫角色設計 / 49
第3 章 動畫角色造型的解剖學基礎 / 51
3.1 動畫造型簡述 / 51
3.2 動畫角色造型 / 51
3.2.1 人體的比例結構 / 52
3.2.2 人體骨骼結構 / 57
3.2.3 人體肌肉結構 / 61
3.3 動畫透視 / 68
3.3.1 透視規律 / 68
3.3.2 透視對動畫角色的作用 / 70
3.4 動畫造型訓練——動畫速寫 / 71
第4 章 動畫設計的色彩基礎 / 74
4.1 色彩的基礎概念 / 74
4.1.1 色彩理論起源 / 74
4.1.2 色彩基礎知識 / 75
4.1.3 色彩關係 / 78
4.2 色彩對比 / 79
4.2.1 色相對比 / 80
4.2.2 明度對比 / 82
4.2.3 純度對比 / 85
4.2.4 冷暖對比 / 88
4.3 色彩的功能 / 90
4.3.1 色彩的情緒表達功能 / 90
4.3.2 色彩的信息詮釋功能 / 93
第5 章 動畫角色設計 / 102
5.1 動畫角色的形體設計 / 102
5.2 動畫角色頭部設計 / 107
5.3 動畫角色表情設計 / 109
5.4 動畫角色肢體動作設計 / 112
5.5 動畫角色服飾設計 / 113
5.6 動畫角色道具設計 / 117
5.7 動畫角色設計規範 / 119
第6 章 遊戲角色設計 / 124
6.1 遊戲角色設計概述 / 124
6.2 遊戲角色的類型 / 126
6.3 遊戲角色與動畫角色的聯繫與區別 / 141
6.3.1 遊戲角色與動畫角色的聯繫 / 141
6.3.2 遊戲角色與動畫角色的區別 / 142
6.3.3 案例分析 / 144
參考文獻 / 148

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