《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。
基本介紹
- 中文名:動畫角色設計
- 作者:師濤
- 出版時間:2023年7月1日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302634522
- 定價:59 元
《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。
人物設計,或稱為角色設計、角色設定、人物設定(日語:キャラクターデザィン簡稱“人設”),主要針對人物的情節、動作等形式進行特定的組裝和設計。負責此職位的工作人員稱為人物設計師。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。原...
《動漫角色設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質的工作,這是一個很大的誤會。誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的...
《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。內容簡介 本書結合理論與實踐,在闡釋傳統動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、遊戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和...
《動畫角色設計》由北京交通大學出版社出版。本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從...
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以...
《動畫角色設計》是2006年合肥工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 動畫是一門具有獨特魅力的藝術,它能夠捕捉觀眾的興趣愛好,激發觀眾的想像力。它套用範圍很廣,從電影到 電視,乃至商業廣告、電腦遊戲和平面藝術。本書著重講述了各種...
《角色動畫設計》是2015年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、張娜、周越。內容簡介 汪蘭川、張娜、周越編*的《角色動畫設計》分為“遊戲角色設計概述”“遊戲角色造型基-礎訓練”“遊戲角色形體解剖與造型設計”“遊戲角色設計...
《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。內容簡介 《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》主要是針對高職高專的學生掌握動畫角色造型設計的專項技能為主的職業教育教材。在這本書中,我們將沿著三條邏輯...
在以往的造型設計當中,我們往往忽略了下巴的造型,而設計只是單純的以圓來替代,這樣在日後的動作處理時由於頭過於單一,表情控制變化不夠豐富而使動畫的形象有些衰減。我們試舉《米老鼠唐老鴨》當中角色,我們看到他的頭部是以一個大圓為...
《動畫角色設計(第二版)》是2018年01月01日出版的圖書,作者是白潔。內容簡介 動畫角色設計是動畫設計的基礎理論,是動畫專業學生的必修課。 動畫角色造型的創作思路與繪製,不同於以往的藝術造型。《動畫角色設計(第二版)》由7章...
《動漫遊戲角色設計》介紹了寫實角色的創建過程,高面人體模型的布線及高面模型在各行各業的套用。還介紹了Bones骨骼和Character Studio對象的一些基礎功能,以及通過控制該類型的物體創建角色動畫的方法。在角色模型創建完畢後,可以通過設定...
第二節 動畫角色設計者的技能 第三節 美術造型基礎訓練 第四節 動畫造型的特殊訓練 第四章 動畫角色造型的創作方法和步驟 第一節 動畫角色造型設計的原則 第二節 動畫角色造型設計的思...內容提要 如今,本套教材在各方面與安徽美術...
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的套用。3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫...
《3ds Max影視動畫角色設計技法教程》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。內容簡介 本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等套用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色...
2.2.3 動畫角色設計者所要具備的表演能力 2.3 學習動畫角色造型設計所要掌握的形體解剖知識 2.3.1 入體的比例及特徵 2.3.2 頭部的骨骼和肌肉解剖 2.3.3 全身的骨骼和肌肉解剖 思考與練習 第3章 動畫角色造型設計的內容和...
《高等院校藝術專業系列精品教材:動畫角色造型設計》提供的技法既不完全落入俗套,義富有指導意義,對於動畫從業人員及學習者非常有益。圖書目錄 緒論 一、動畫的演員 第一節 造型設計的重要地位 第二節 造型設計的意義 第三節 動畫角色...
《遊戲角色動畫設計》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海 。編輯推薦 中國電影電視技術數字特效與與三維動畫專業委員會 中國系統仿真學會數字娛樂專業委員會 中國文化創意產業技術創新聯盟 內容簡介 《遊戲角色動畫設計》...
《遊戲動畫角色設計》是2011年1月1日中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方討論方案以及可能用到的工具和電腦軟體等等。內容簡介 《遊戲動畫...
第三章 角色造型設計的造型基礎 第一節 角色造型設計中的解剖原理 一、人體的比例 二、人體的體型 三、人體的部位 四、人體的主要關節 第二節 建立角色造型設計的素材庫 一、人類素材庫 二、動物素材庫 三、道具素材庫 四、材質...
《動畫角色設計教程》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。該書是一本專門介紹動畫角色設計的專業教材。內容簡介 《動畫角色設計教程》是一本專門介紹動畫角色設計的專業教材。作者長期從事動畫、遊戲方面的教學研究工作,...
1.1.1 動畫角色造型3 1.1.2 動畫角色設計的意義與功能5 1.1.3 動畫角色設計的定義8 1.1.4 動畫角色設計的依據8 1.2 動畫角色與真人演員的差異9 1.2.1 什麼是演員9 1.2.2 動畫角色的特性10 1.3 動畫劇本與...
《21世紀全國高等院校動畫設計專業精品教材:動畫角色設計》是2011年11月1日上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 動畫角色設計是卡通片創作中從文字印象走向視覺印象的第一步,是重要的前期創作設定之一。本書從卡通片創作流程的整體出發...
是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師設計角色的正面、側面和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,角色設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集...