《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。
基本介紹
- 書名:動畫角色造型設計
- 作者:邱曉岩
- 出版社:北京師範大學出版社
- 出版時間:2013年5月1日
- 頁數:177 頁
- 開本:16 開
- ISBN:9787303149698, 7303149694
- 語種:簡體中文
《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。
《動畫角色造型設計》是一本2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是許盛。內容簡介平面構成是多媒體數字藝術、平面、產品、包裝、廣告、工藝美術、建築等相關專業的核心基礎課程,本書從平面構成的造型方法、構成形式的理論與表現技...
擬人化的處理式動畫形象設計中一個重要的創作方法。在動畫形象設計中,對於動物、植物、道具等形象的設計往往採用擬人化的手法進行處理。人 可以直立行走,而在形象設計中對動物類角色就是讓其直立,象人類一樣 奔跑跳躍,完全模擬人的...
《21世紀高等院校美術專業教材》蘊含著新時代的氣息,凝聚著各地高等院校美術教育和藝術設計專業的諸多專家,學者和骨幹教師的心血,代表著現代藝術教育領域優秀的教研成果,圖書目錄 第一章 動畫角色造型的概念 第一節 動畫角色造型的意義和...
《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。內容簡介 《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》主要是針對高職高專的學生掌握動畫角色造型設計的專項技能為主的職業教育教材。在這本書中,我們將沿著三條邏輯...
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以...
《動畫角色造型設計》是2012年東南大學出版社出版的圖書,作者是薛揚,陳立。本書概述了動畫角色造型中角色屬性、年齡、性別、性格、藝術風格等實現的一般規律,探索了如何在掌握一般規律的基礎上體現個人獨特風格,以創作出理想的角色。內容...
《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。內容簡介 本書結合理論與實踐,在闡釋傳統動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、遊戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和...
動畫角色造型設計 《動畫角色造型設計》是2018年南京大學出版社出版的圖書,作者是梁潔梅、朱珠、葉敏。
《動畫角色設計(第二版)》是2018年01月01日出版的圖書,作者是白潔。內容簡介 動畫角色設計是動畫設計的基礎理論,是動畫專業學生的必修課。 動畫角色造型的創作思路與繪製,不同於以往的藝術造型。《動畫角色設計(第二版)》由7章...
6.3角色表情刻畫 6.3.1面部肌肉協同作用 6.3.2表情的誇張 6.4角色口型設計 習題 第7章動畫角色設計規範 7.1結構圖 7.2效果圖 7.3多角度轉面圖 7.4頭部結構分解 7.5手足造型細部 7.6姿態圖 7.7臉部表情圖 7.8服裝圖 ...
第1章 角色設計的初步認識 1.1 角色設計的概念及意義 1 1.1.1 動畫、漫畫和動漫 1 1.1.2 動畫製作流程 4 1.1.3 角色設計的重要性 5 1.2 角色造型的風格類型 5 1.2.1 繪畫藝術與角色造型風格 5 1.2.2 繪畫...
2.2 角色設計的造型特徵52 2.2.1 動畫角色造型的設計技巧55 2.2.2 動畫角色造型的基本原則55 2.3 角色設計性格表現56 2.3.1 角色性格的分類56 2.3.2 角色性格與色彩57 2.4 角色表情設計58 2.5 角色動態設計58 2...
Chapter 3 構思篇——如何創作出成功的動畫角色造型 打開動畫造型設計的大門 角色的個性塑造 成功的角色造型所具備的特性 Chapter 4 技法篇——人物角色的設計方法 基本方法與步驟 人物表情的繪製方法 人物的動作設計 人物的髮型、飾物、...
第七章 角色設計與動畫工程技術規劃 7.1 角色設計與動畫工程技術規劃的關係 7.2 角色設計與動畫工程規劃 7.3 二維動畫、三維動畫、實拍動畫角色造型設計的特點 第八章 動畫角色設計的教與學 第九章 動漫角色圖例欣賞 後記 主要參考...
《動畫造型設計》是2020年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 動畫造型設計的目標,是將劇本角色視覺化、具體化,它在整部動畫的製作過程中起著,非常重要的作用,卡通片中的角色是動畫藝術家,創造出來的演員,擔任表現人物性格和命運、...
二、動畫造型的特徵/4 三、動畫造型的風格/13 四、美國、日本、中國動畫造型風格淺析/17 第二部分動畫造型基礎與技法 一、動畫造型基礎/24 二、角色類型與造型/32 三、動畫造型設計方法/39 第三部分動畫造型創意與構思 一、動畫造型...
角色的造型設計需要運用雕塑的手法進行實體模型的設計製作。在平面或者其他類型的動畫中同樣可以運用動畫雕塑來完善動畫角色的造型設計。雕塑是一種輔助動畫製作的方法。2、用於定格動畫中偶動畫的角色造型和場景製作。偶動畫中主體形態常用木材...
《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》是2015年1月29日出版的圖書,作者是湯姆·班克羅夫特。圖書簡介 角色設計是動畫專業基礎課,如何創作出形象生動富於生命力的角色形象是成功動畫作品的關鍵之一。本書由國際頂級動畫大師湯姆·班克羅...
第一節 角色在動畫設計中的意義及產業鏈開發價值 第二節 動畫角色的風格類型 第三節 動畫角色的特性 第四節 動畫角色造型設計者的能力要求 第二章 動畫角色創意理念與思維方法 第一節 動畫角色創意理念 第二節 動畫角色創意思維方法 ...
四、人物造型設定概況 第二章 角色造型設定的策略 第一節 工具的選擇 第二節 屬性設定、背景設定、形象設定、邏輯設定 一、屬性設定 二、背景設定 三、形象設定 四、邏輯設定 第三章 角色造型設計的造型基礎 第一節 角色造型設計中...
陳海璐編著的《動畫角色設計》詳細介紹了作為一名動畫角色設計師所必須掌握的基本知識和繪畫技巧:解剖知識.造型概括力、基本透視原理、動態掌握、性格表達等:並介紹角色設計師所應具備的生存技法,從技術層面讓讀者更迅速地掌握設計要領。同...
一些 電視節目、電影、遊戲和漫畫之所以 倍受喜愛、令人難忘,都是因 為它們有令人印象深刻、引 人入勝的角色設計。本書邀請了50位動畫、插畫、漫畫 和遊戲行業的專業角色設計藝術家給大家分享創作背後的奇妙構思,包括如何設計引人注目的...
《動畫角色造型卷2:設計規範、團隊、情境實踐論》是2023年7月 1日清華大學出版社出版的圖書,作者:姜妮。內容簡介 《動畫角色造型卷2:設計規範、團隊、情境實踐論》定位於動畫角色造型設計,《動畫角色造型卷2:設計規範、團隊、情境...
2.1 設計工具與基本流程 傳統手繪工具 電腦輔助設備工具 動畫製作流程 漫畫製作流程 2.2 人物結構、動態和服飾 五官結構 全身人物結構 人物動態、表情、服飾 服飾道具 2.3 人物造型的表現形式 Q版人物角色 ...
第一節 動畫與藝術造型 第二節 動畫造型分類 第三節 動畫角色造型的產業化 第二章 人物造型基礎 第一節 造型基礎 第二節 局部造型設計 第三章 角色造型 第一節 動畫角色造型的語言表達 第二節 動畫角色造型的思維方式 第三...
1.4.4 多形式結合動畫 1.5 動畫製作流程 1.5.1 動畫拍攝流程圖 1.5.2 前期創意階段 角色造型篇 第2章 角色造型設定 2.1 根據影片風格確立人物造型 2.1.1 漫畫風格類型 2.1.2 寫實風格類型 2.2 造型設計的基本...
負責此職位的工作人員稱為角色設計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數動畫、遊戲、媒體廣告等的角色設計師亦肩負著服飾設計一職。人物造型 是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師設計角色的正面、側面和背面...