基本介紹
- 中文名:動畫角色設計(第三版)
- 作者:李鐵、張海力、王京躍
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2018年6月
- 定價:79 元
- ISBN:9787302498308
《動畫角色設計(第三版)》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李鐵、張海力、王京躍。內容簡介動畫角色設計(第三版)細講述了影響角色設計定位的因素和動畫角色的產業鏈開發價值;講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、...
《動畫角色設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是師濤。內容簡介 本書結合理論與實踐,在闡釋傳統動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、遊戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和...
《動漫角色設計》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質的工作,這是一個很大的誤會。誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的...
實例23 傳統補間動畫 ——製作卡通角色入場動畫 63 實例24 不透明度 ——製作圖像切換動畫 65 實例25 動畫層次 ——製作文字淡入淡出動畫 68 第4章 製作高級動畫 實例26 引導層動畫 ——製作卡通兒童樂園動畫 74 實例27 多引導層動畫...
《動漫角色設計》是2011年4月北京大學出版社出版的圖書,作者是黃山、饒鑒。內容簡介 本書是一本針對動漫造型設計的專業書籍,具有極強的文化性、藝術性、時尚性和實用性。書中從文化的角度介紹分析了造型設計的歷史文化源頭,展現了中外...
《21世紀全國高等院校動畫設計專業精品教材:動畫角色設計》是2011年11月1日上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 動畫角色設計是卡通片創作中從文字印象走向視覺印象的第一步,是重要的前期創作設定之一。本書從卡通片創作流程的整體出發...
《高校教材網·動畫角色設計》是2013年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是劉闊。內容簡介 本書針對動畫專業中的角色設計工作進行了多角度、多方面的講解,在充分考慮產業一線技術與實戰製作經驗的同時,也兼顧了傳統動漫藝術理念與角色創意...
《動畫角色設計教程》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。該書是一本專門介紹動畫角色設計的專業教材。內容簡介 《動畫角色設計教程》是一本專門介紹動畫角色設計的專業教材。作者長期從事動畫、遊戲方面的教學研究工作,...
第二節 動畫角色設計者的技能 第三節 美術造型基礎訓練 第四節 動畫造型的特殊訓練 第四章 動畫角色造型的創作方法和步驟 第一節 動畫角色造型設計的原則 第二節 動畫角色造型設計的思...內容提要 如今,本套教材在各方面與安徽美術...
動畫角色形象設計 《動畫角色形象設計》是湖北長江出版集團,湖北美術出版社出版的圖書,作者是張瑞瑞 內容簡介 《動畫角色形象設計》為高等院校動畫藝術專業教材之一。
事實上,所有動漫人物基本都屬於架空概念的造型藝術角色,因此動漫角色的整體特性是由其所屬的故事內容決定。在文化藝術創作領域中,動漫角色是構築一個全虛擬藝術造型世界的基本元素,所以動漫角色具有很強的非現實性,設計時就會允許對現實...
以上角色造型設計的三條軌跡,構建出理論與實踐相結合的動畫角色設計的知識構建體系,從編者豐富的動畫一線實踐經驗和教學工作中可知,在培訓和教學中,應該特彆強調製作步驟和製作過程,避免空泛的概念和“花拳繡腿”式的教學模式,掌握真實...
動畫角色造型設計 《動畫角色造型設計》是2018年南京大學出版社出版的圖書,作者是梁潔梅、朱珠、葉敏。
2.2.3 動畫角色設計者所要具備的表演能力 2.3 學習動畫角色造型設計所要掌握的形體解剖知識 2.3.1 入體的比例及特徵 2.3.2 頭部的骨骼和肌肉解剖 2.3.3 全身的骨骼和肌肉解剖 思考與練習 第3章 動畫角色造型設計的內容和...
5.3動畫角色頭部多邊形建模範例 5.4動畫角色身體多邊形建模範例 5.5機器人頭部的多邊形建模範例 習題 第6章面片建模 6.1面片建模概述 6.2創建Patch面片對象 6.2.1CrossSection修改編輯器 6.2.2Surface修改編輯器 6.2.3創建基本面...
5.4 角色的類型與表演 5.5 造型能力與技巧的訓練 6 數字三維動漫角色造型 6.1 數字創作時代的特點以及技術發展 6.2 數字三維角色製作過程以及相應的概念 6.3 數字三維角色造型設計特點 6.4 技術發展對角色設計的影響 課程教學安排...
《高等院校藝術專業系列精品教材:動畫角色造型設計》提供的技法既不完全落入俗套,義富有指導意義,對於動畫從業人員及學習者非常有益。圖書目錄 緒論 一、動畫的演員 第一節 造型設計的重要地位 第二節 造型設計的意義 第三節 動畫角色...
《動畫角色設計與製作》是2015年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是郭娟。內容簡介 本書共分4章,強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計、腳本以及分鏡頭台本的製作。本書整合了人物角色設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色...
《3ds Max影視動畫角色設計技法教程》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。內容簡介 本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等套用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色...