《動畫角色形象設計》是湖北長江出版集團,湖北美術出版社出版的圖書,作者是張瑞瑞
基本介紹
- 中文名:動畫角色形象設計
- 作者:張瑞瑞
- 出版社:湖北長江出版集團,湖北美術出版社
- 出版時間:2006年12月1日
- 頁數:95 頁
- 定價:32.5 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787539419190
《動畫角色形象設計》是湖北長江出版集團,湖北美術出版社出版的圖書,作者是張瑞瑞
動畫角色形象設計 《動畫角色形象設計》是湖北長江出版集團,湖北美術出版社出版的圖書,作者是張瑞瑞 內容簡介 《動畫角色形象設計》為高等院校動畫藝術專業教材之一。
《動畫角色設計》是2006年合肥工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 動畫是一門具有獨特魅力的藝術,它能夠捕捉觀眾的興趣愛好,激發觀眾的想像力。它套用範圍很廣,從電影到 電視,乃至商業廣告、電腦遊戲和平面藝術。本書著重講述了各種動畫角色類型的創造方法、風格流派。深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並...
人設是負責所有主要人物的形象原畫師,只要這職務畫的出現了崩壞,那么以此為基礎作畫的原畫以及之後的動畫的人都會出現不同程度的崩壞,同時負責該鏡的原畫也要承擔部分責任。分類 角色設計 角色設計包括:人物、動物、怪物等設計(日語:キャラクターデザイン 英語:Character Design),主要負責設計動畫、遊戲等角色...
《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。內容簡介 《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》主要是針對高職高專的學生掌握動畫角色造型設計的專項技能為主的職業教育教材。在這本書中,我們將沿著三條邏輯主線:即基本理念(第一、二、三章)、原創片例(第四、五、六、七章)、...
《動畫角色造型設計》是一本2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是許盛。內容簡介 平面構成是多媒體數字藝術、平面、產品、包裝、廣告、工藝美術、建築等相關專業的核心基礎課程,本書從平面構成的造型方法、構成形式的理論與表現技法入手,著重培養學生對生活的觀察能力、理解能力和表現能力,書中匯集了相關典型案例,...
動畫雕塑是動畫角色形象設計的設計的重要手段,同時也是動畫周邊產品得以延伸的重要手段,有時也是藝術家進行創作的一種方式。作用 1、用於動畫中的造型設計 角色的造型設計需要運用雕塑的手法進行實體模型的設計製作。在平面或者其他類型的動畫中同樣可以運用動畫雕塑來完善動畫角色的造型設計。雕塑是一種輔助動畫製作的方法...
《動畫角色設計與製作》是2015年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是郭娟。內容簡介 本書共分4章,強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計、腳本以及分鏡頭台本的製作。本書整合了人物角色設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設計的理念、方法、訓練步驟和技法,並結合腳本的編寫以及分鏡頭台本的繪製,在系統...
《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》是2015年1月29日出版的圖書,作者是湯姆·班克羅夫特。圖書簡介 角色設計是動畫專業基礎課,如何創作出形象生動富於生命力的角色形象是成功動畫作品的關鍵之一。本書由國際頂級動畫大師湯姆·班克羅夫特編寫,通過“師徒式”的案例教學,循序漸進地教授如何去為角色創建表情,設定...
第三節 中國經典卡通片的風格化和造型特色 基礎篇 第五章 基礎解剖結構 第一節 人的基本解剖結構 第二節 動物的基本解剖結構 第六章 動態線、構架、透視和比例 第一節 動態線、平行線、人體重心與體塊 第二節 透視 第三節肢體語言的觀察與研究 技法篇 第七章 人物角色設計 第一節 按劇情中的人物...
形象設計 米妮與米奇一起被伍培·埃沃克斯和華特·迪士尼設計出來,伍培主要負責人物的形象設計,而華特則負責對人物做出基本設定。而在最新的2013版Mickey Mouse 系列中,米妮經Paul Rudish 的重新設計後重回螢幕。人物製作 Simon Ashton (The Three Musketeers)Andrew Collins Marc Wasik Michael Badman Lily Dell Kat...
負責此職位的工作人員稱為人物設計師。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。簡介 人物形象設計是培養德、智、體全面發展的、從事人物形象設計專業相關崗位的套用型、技能型...
本書展示了一個三維動畫角色形象從無到有的創作過程。書中不僅詳細論述了軟體之間的分工合作,也探討了創作思路。全書具有很強的實用性,系統講解了Maya、Photoshop、ZBrush之間的配合及使用技巧,並且對角色設計、模型製作、貼圖繪製、材質處理、後期渲染等方面進行了全面講解。目錄 第1章概述1 1.1數字雕刻的優勢與...
在以往的造型設計當中,我們往往忽略了下巴的造型,而設計只是單純的以圓來替代,這樣在日後的動作處理時由於頭過於單一,表情控制變化不夠豐富而使動畫的形象有些衰減。我們試舉《米老鼠唐老鴨》當中角色,我們看到他的頭部是以一個大圓為主,這個大圓主要是解決頭骨的部分,而在頭骨的下邊也就是下巴部分他又處理了另...
《動畫角色設計教程》可作為全國高校動畫遊戲課程的教材,也可作為廣大遊戲愛好者及從業人員的自學用書。圖書目錄 前言 第1章 概述 1.1 角色造型的目的與作用 1.2 角色造型的藝術特徵 1.2.1 形象的虛幻性與主觀想像 1.2.2 形象的簡單化與符號化 1.2.3 形象的幽默趣味與誇張性 1.2.4 形象的地域性與民族...
動漫形象設計 播報 編輯 討論4 上傳視頻 2006年中南大學出版社出版的圖書《動漫形象設計》是2006年中南大學出版社出版的圖書,作者是劉朝暉、劉曉勇。該書講述了動漫形象製作的基礎技法及動漫藝術的發展歷程。 [1] 書名 動漫形象設計 作者 劉朝暉、劉曉勇 出版社 中南大學出版社 出版時間 2006年9月 頁數 116 ...
角色形象 名字設計 帕瓦特奧特曼,英文名為ULTRAMAN POWERED,帕瓦特就是“POWERED”的音譯,也就是充滿力量、強有力的意思。美國放送時的標題是《Ultraman: The Ultimate Hero》,在其中僅被稱為“ultraman”,帕瓦特是引進回日本時用以和初代區分而取的名字。形象設計 帕瓦特奧特曼是位有著藍色眼睛,銀色身體的奧特...
《動畫形象設計》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是肖文津、王華麗。內容簡介 動畫藝術作為一種獨特的藝術形式是有其自身的特點,其藝術性、商業性的價值日益彰顯。隨著經濟的發展,動畫藝術產生了不同的風格陣營,以其巨大的魅力感染並影響著整個世界,從文化領域到經濟領域,動畫藝術都對世界產生了巨大的影響...
《高校教材網·動畫角色設計》是2013年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是劉闊。內容簡介 本書針對動畫專業中的角色設計工作進行了多角度、多方面的講解,在充分考慮產業一線技術與實戰製作經驗的同時,也兼顧了傳統動漫藝術理念與角色創意的講解。動畫是一門集合了音樂、繪畫、文學、電影、表演等多領域的綜合藝術,本...
9、對動漫產業實行優惠稅收政策。對動漫企業為開發動漫產品提供的動漫腳本編撰、動漫培訓、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫製作、攝製、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕製作、壓縮轉碼(面向網路動漫、手機動漫格式適配)勞務,對其收率實行優惠政策 中國動漫產業的發展起步比較早,歷史悠久...
機械設計為動畫中的機械進行設定的職位,一開始是由負責人物設計者同時進行,但後來則分離出來。服飾設計為動畫角色設計服裝及飾物的職位稱為服飾設計。有時不會編制這個職位,而由人物設計師執行。背景設計為動畫設計背景及周圍環境的職位稱為背景設計。色彩設計、色指定決定動畫中所有出現的人物及物件在各種情況下會呈現...
日版新改編的《飛天小女警z》動畫中是最終決戰的大Boss,小女警們最大的敵人,外形似小丑,是邪惡魔王、群怪之首,笑裡藏刀的壞傢伙,喜歡高溫的炎魔,精通強大的火系力量及魔法,有著神經質的變態人格,實力遠比所有怪獸高強,曾令日本全江戶陷入災難,使東京市遭受重大危機。角色形象 身份背景 “HIM”是一個有...
美術設計 胡進慶 動作指導 肖剛、周旭東、王榮珍、徐堅平 造型設計 吳雲初、胡進慶 服裝設計 彩虹原理 錄音 侯申康 布景師 常保生 發行 上海美術電影製片廠 角色介紹 音樂原聲 製作時間 1989年 第一集 妖霧重回 第二集 鬥法比武 第三集 迷夢迥旋 1990年 第四集 勢均力敵 第五集 花谷脫險 1991年 第六集 除妖...
驚破天,美國科幻作品《變形金剛》系列的重要反派之一。霸天虎的第二代領袖。經過宇宙大帝的徹底改造,威震天變成了驚破天。比起前者,驚破天更加無情,更加陰險狡詐,擁有著更為強大的威力。而同時,他對於征服的渴望也愈加強烈,連整個宇宙都滿足不了這個無情暴君的胃口。角色形象 驚破天是威震天經過宇宙大帝的改造和重新...
這位慵懶粉嫩的大胖白貓ViViCat形象,以“懶”為榮,卻非好逸惡勞,而是要向人們傳遞出“懶生活”的人生態度。其創作初衷是為了順應當下懶人文化的趨勢,讓緊張生活壓力的人們,能夠放慢節奏,享受生活的恬靜和美好。作者介紹 ViViCat形象,出自中央美術學院教授、藝術家、動畫導演、雕塑設計師郭斌( Robin)之手。他曾...