皮亞傑遊戲理論(Piaget’s theory of play),亦稱“遊戲的認知發展階段理論”。一種遊戲理論。瑞士心理學家皮亞傑認為,遊戲是思維的一種表現形式,實質是同化超過了順應。兒童早期認知結構發展不成熟,不能夠保持同化與順應之間的協調或平衡。這種不平衡有兩種情況:一種是順應大於同化,表現為主體忠實地重複范型的動作, 即模仿;另一種是同化大於順應,表現為主體完全不考慮事物的客觀特性, 只是為了滿足自我的願望與需要去改變現實,這就是遊戲。遊戲的發展水平與兒童智力發展水平相適應,在智力發展的不同階段,遊戲的類型不同。
基本介紹
- 中文名:皮亞傑遊戲理論
- 外文名:Piaget’s theory of play
- 別名:遊戲的認知發展階段理論